第三十七章 以柄授人

“大流士不用救,让他全速后退,进入战场就尽速撤退,”我狠下心:“你不论用什么办法,要让他们知道骑士队已经突进攻击对方的基地,为了这个战略目标,我们必须坚守。现在我们立刻去增援探路营二、三、六队,他们离我们远么?”

“就在前面,”他有些激动,可能是没想到我一直在误导行军路线,现在的确离预定的埋伏地点不远了。

“探路营必须有自己的整体作战模式,大流士先退回作防御准备,你们自主掌握战场分寸,只要记住一点,如果他们实现大规模组队,我们的第一要务不是进攻,而是防守,把他们的hp值拖垮,对我们最有利。去吧,我等着你们。”

我真的是站在当地,等了三个小时后,再前往战场。那里已经是一片静谧,谁也不知道之前发生过什么战事。我又等了半个多小时,才看到沙村方向有军队过来。

走得也太小心翼翼了吧,早该到了。我打了个招呼:“没事,快过来吧。从现在起,他们不会进攻了,换我们要全力进攻,不要给他们任何喘息之机。”

“你真在这?”在大流士排众而出,“我一直等你,看不到,还以为……”

“我怎么有机会撤退回去呢?”讪笑着,我把他拉住外围:“这轮你不能过去,第三、五队驻扎在这里,过五个小时出发。还是以第四队队长为主,记住保持既定战略,要消耗他们的hp值。”

“我怎么就没想到这种战法,”大流士脸上一定很精彩,我却看不清楚,因为我是拖着他往回赶路,因为我要知道这战的实际成效。

可以说,开头是一团糟。大流士带的低级兵种四个伍兵力直接与元素族王国军遭遇,当时大家都还是单兵队型,纷纷组队。还好大流士有些准备,立刻完成组伍,把对手直接逼进战场。但这种优势只保持了不到三个回合,一个水元素单兵以自杀的方式退出战场,立刻一队烈火精灵就冲进来了。

“你的任务已经完成,快退吧。”这是翱天给大流士的忠告。当时他还不明白自己完成的什么任务,事后才知道,元素族居然在队伍中部轮换组队,一直到遇到大流士,才如梦初醒,组队冲锋,过了我们的埋伏圈,拼命追赶大流士后面的残余枪兵。这个过程中,暂编第一队的枪兵损失了近十人,算是探路营这几周从未有过的大损失了。,

幸好探路营的玩家还算自觉,那个时候明白过来,没有在论坛上乱显摆,反正我是这么想的。二、三、六队在得到四队的支援后,逮到机会,把元素族后面比较慢的一批部队拉进战场,最合算的是,对手有两个远程兵,一个雷元素、一个冰元素,都只是单兵。这种情况下,我们低级兵种的优势立刻体现出来,三队在外围,护住两支神射手伍。

要知道,这三队里面可有一支弓箭手,要在以前,肯定是哇哇乱叫不敢让人近身,这次却在射出两箭后,直接当作肉盾保护自己的高级兵种,它也是唯一不出手的,只情呆在战场上恢复hp值,这样可以抵消组队消耗。因为他的半伤害基本不起作用,还不如挨打的情况下更能保命。二、四、六三队合力攻击一支水元素伍,把他攻到只剩下一个士兵才不情愿地转向进攻一个火元素伍。如果战场的状态持续下去,探路营都有可能取胜,因为雷元素、冰元素半伤害射完箭后,完全没有主张,呆呆站在阵后等待,前面四伍要面对四队的围攻!这时候,只要一伍射完箭的神射手找准时间把还剩大半兵力的弓箭手队替换进来,直接可以给对方大量的杀伤。

可惜,在场上只有六个元素族,一整队的精灵很快出现在战场上,让整个局势骤转,精灵的九速,在场上的优势太明显了,我们的阵形根本来不及变换,弓箭兵每轮就要损失一伍!他们不得不奋起抗击。

如果精灵的hp值平均为7,那么整编一队的精灵应该是有近350hp,弓箭兵一队有四十人的话,反击应该能够杀死四到五个,再加上场上组队hp值的损失,60个回合损失10%,如果能够坚持15个回合,我们也足够把这队精灵耗光的。

但是肯定没有这么如愿,因为神射手已经无箭可射,而其他三个组队本身就在承受着组队的hp损失,加上对方的攻击,到这时也已经半队不到。

不过从战术来说,最大的问题在于没有集中攻击,大家各自抗击面前的对手,削弱了伤害加成的能力。

神射手始终被堵在中间,直到第三队被赶出战场,才有反击的机会。可是那时候场上的力量已经衰败到极点,最后一伍因为贪功,几乎被绝杀。

不过战略目标已经实现,元素族主力没有再向沙村推进,而是急速回撤,因为他们没有足够的力量防守我们的骑士队。探路营其实是利用了骑士队的奇兵突击,侥幸保存了自己的实力。

统算下来,这次战绩比昨天要强一些。消灭了六个水元素、三个火元素,还有就是十个精灵,从hp值看,最后那项最不起眼吧。

“开始攻击水元素伍是对的,因为他在场上的hp伤害比最高。”我认真作了个分析,反正也只有大流士一人听到:“这个原则必须贯彻,现在对我们威胁最大的不是魔法元素,攻击我们太不合算了,只要精灵敢和我们贴身,就要坚决集中力量消灭他,这是他们最强的战斗力,如果真组成营级规模,只怕我们只有骑士队能扛住几轮了。”

“是啊,打精灵最有利,怎么翱天就没想到呢?”他和我匆匆告别,赶回自己驻地,按我和他的新约定,第五队要在三小时后进军,比刚才宣布的提前一个小时。对于这点,他已经明白我的意思:我们队伍中肯定是混入了奸细,否则对方不会对我们的战术布置了解到那种程度,当然他用什么角度理解就不是我这个隐藏npc该考虑的事了。

第五队的编制已经不满,还要分成剑士、十字军、枪兵,和一个只有两伍的神射手并肩作战,其实是很危险的,唯一的办法是不顾性命死护着神射手,但如果有一支骑士队就不一样了,对方王国军不会舍弃骑士这样明显的目标,只要对方还没有形成完整阵形,我们就有削弱他们的机会。

但是骑士队能比大家预想提前一个小时出发吗?答案是:“会。”

副队长刚从议事厅出来,满脸激愤:“这一战,本来我们是可以成功的,那些元素族残兵真是过分,不要命地堵路,我们一路打过去,时间硬是被他们拖延了,结果被他们的主力赶上了。”那是两队魔法元素、四队精灵,对战的后果可想而知。

“我们的沿路防御水平确实不如他们,我们有基地,反而更缺乏那种必死的气势,真到战场上,就是死路一条。”我叹口气,算是宽慰他吧,看看村外的枪兵,已经不到三人了,估计是士气值太低,大流士不愿意带上他们。但骑士队如果敢下狠心,留下两个骑士放他们风筝,未尝不能凭着自己的速度冲进在建基地,一举建功,再往前推,如果他们不要用全力来对付路上堵截的单兵,主力绕行,我们探路营为他们争取的时间也够了。

不过这本来就在我的预料之内,只有他们这种战法,才能吸引元素族主力回援,顺带着取得比探路营还要高的战绩,最关键是,提早回营了,让我的指令有了可以发挥的空间:“从这一战可以看出,他们愿意用辅助兵种来消耗我们战斗力,最后形成自己的纯兵种队。我们千万不能落入他们这种诡计,大流士会配合你,具体办法是第五队把第四队保护在中间,你们在外围寻机,小心不要落在远程兵的全伤害范围内,如果精灵攻击探路营,你就在外围和探路营包围精灵攻击,不要担心他们会包围我们,如果是精灵或魔法元素在外围和你缠战,你就一边放风筝,一边坚决反击,一对一,魔法元素不是你的对手。其他的情况,你们只需要在外围放风筝,消耗他们的hp值就是大功一件!”

“那如果魔法元素攻击探路营呢?”看来他也不止是勇武,担任队长职责后,头脑算是清醒了。“如果我们攻击,会造成它的群伤效果。”

我肃然:“那么探路营必须抗击到底,能消耗多少就是多少,这种牺牲是值得的。”如果真是魔法元素攻击探路营,有速度优势,有群攻的优势,唯一能够抗击的只有戟兵队,也仅仅有可能扛击一队魔法元素一个回合的攻击,基本没有任何逃命的机会。但我的判断是魔法元素承担不起自身的损失,基地建成前,不会急于派出整队上场。

真正能形成威胁的是精灵,这个我向往已久的兵种,目前至少有五队的力量,我不知道这里面有多少是王国军的。

可能在他们的部队编制中,精灵实在太低级了,远不如人族的皇家狮鹫有效,但我知道,如果他们意识到这支部队在这个地区的力量,一定会立刻从元素族的堡垒和庄里征兵,虽然级别低,但合起来每两周就能出一队的速度,这么长时间过去,怎么算都能再拉过来一营吧。那是什么情况,可能元素族可以大方地用精灵营和骑士队拼命!我们骑士的数量已经不足了。