第二十四章 隐身飞信

但泰格不会,他轻巧地回避了这个问题,但一回头,肯定能把避难所改成双方都可以屯兵,都不能使用议事厅,这样只要攻方外围还有自由地块,就可以有更多的恢复缓冲区,一定是更有利一些吧。

筱筱退出了游戏,我殷勤地替她把光球处理干净。这是她应得的,这一周战斗,对于小精灵是一个飞跃,拥有一庄一小村,保住了大部分主力,足以在下次野怪攻击前组成两营的人马,不论从什么角度来说,她都拥有了一个十足的制高点。

另两个游戏时段的情况也不错,特别是那个祭司,盅惑了一大班人族战士,已经那个地区建立了自己的基地,有秋意的经验,相信要完成坚守不会太困难。我没那么多时间去打点,主要任务就是趁着游戏时间,把命门里的光丝给处理掉。

其实这些光丝真的和我很友好,每次把他们送回游戏中去时,似乎都会让我身上某一部分空落落的。这种感觉不好,但我必须坚持这么做,有一种预感在困扰着我:如果说白亮的光球代表了筱筱,是否意味着灰败的光球代表了小精灵?

小精灵的潜力,我是怎么评价都不为过的。如果她的力量超过筱筱,会是什么一种情况,我真的很担心!

带着一些激动和迷惘,我回到了游戏中,我知道在外面,护镇队还有足够长的时间来准备护镇大战,他们说不定本来就是想用我们同样的方法,却没想到被捷足先登,面临着规则修改的。

因为小精灵的坚守,斯巴达队面临着巨大的困境:他们的消耗不足了,如果护镇队再多坚持几天,考虑到另一个庄的兵力,他们很可能就要面临着解散,这对于他们的士气影响是很大的。

而要解决这一切,他们最可以倚靠的,还是小精灵,在这个地区,她的地位正在不断被拔高,这不是好事,谁知道泰格会用什么办法变本加利修改规则呢?

而我现在要关心的,还是规则对我们这个地区的影响。从大流士在论坛上留下的语句,我可以判定,魔法元素并没有自动重生,元素族部队仍然是有效集结着,反复冲击人族的包围圈。从战斗进程看,他们至少更换了三次避难所。如果我时间没算错,这只有三种解释:魔法元素进入沙漠前已经把基地改在附近的小村,但以元素族的优势,他不可能轻易放弃庄的收入;如果魔法元素已经不在这里,也一定是把部队所有权交给了另一个人,以他的性格而言,如果不是意识到自己的生命受威胁,不会这么做的,另一种可能就是元素庄已经被王国军攻下了,所有权重回元素族手中,自然魔法元素没有问题了。

我让筱筱以小精灵的身份在论坛上留了言:“王国军骑士队的存在固然很强大,但要想发挥作用,最好的办法是封锁住元素族入侵的森林小道,断绝援军,瓮中捉鼈。”

小精灵的断语在玩家中的影响力我是深信的,但要让大流士能说服骑士队,我确实是没有什么办法。

那就混战吧,至少我是安全的,经验值照升,整个战局影响不大,等人族王国军赶到,自然可以有一战了。

一天十三块地,每个地块八到十枚银币,特别是有三十点经验值。

除了这事,我还能干什么?

有一段时间,我很担心波澜浇灌的速度来不及,因为他要同时完成预浇灌,那个的难度和经验值要更高。还好是水儿赶回来了,那一头的经验值和收入不如这边,当然是很快对她失去了吸引力。

为了满足她和我拉开距离的要求,我故智重施:把地块分成左右两边,我在右边开垦的时候,她就在左边与波澜一起预浇灌,或是参与采集,反正自己注意离我远一些就行了。唉,如果有水水在这儿就好了,这个傻堡主,现在也不知道怎么样了。

如果他能和王国军合作愉快,让王国军保护自己,那么现在堡垒里的生物,最多就是火元素王国军可能有些兴趣,编入当炮灰,其余的部队应该都能留下来,到现在,集中起一营精灵和半营多的其他兵种应该不难,会有自保之力吧。

可惜那边的音信完全断绝了,现在除非我能迅速把这一带的元素族剿灭,带着大部队赶过去……那样会引起王国军怀疑的,更麻烦是我这里还有这么多地需要开的!

继续开垦!水水,你自求多福吧,火火,拜托你攻打野怪时也悠着点,别惹着人命来。

以我们探路的方向,为了保住水儿不会尖叫,整个开垦幅面已经拉到了五十格,这样一方面能和大家的避难所近点,另一方面我也好计算,每行只需要四天时间,过了四行,我就又要升级了!

但麻烦是人手真的不够,这周的消耗痛苦地见了底,行囊里空无一文,还好没减经验值,应该是大流士他们及时给出了自己的存储,否则乐子就大了。唉,有这钱,他们就不能把战线推进一点,离我远一点么?

直到第三天,我才放下心来,三伍枪兵赶回来,是新招募的,我当然不会派他们上战场,全部留下采集。

现在四十五人,每天给我32枚金币,每周我的总收入就能超过223枚,复国在望啊!看来元素族和人族就是绝配,等我哪天以万计的时候,多少王国军也不放我眼里,用金币直接砸死他。

可惜在周末前,一个枪兵从我不曾顾料的方向奔出来:“不,不好了。”

那可是我一直没有防备的方向,要是冲出来的是元素族,那我连怎么哭都不知道了。

幸好波澜还是处变不惊,把枪兵抓住:“直接说情况。”

“我们村里,后面,出现了野怪。”枪兵说得差点噎过去,还是水儿有办法,直接给了一滩水,让他清醒过来。

“这事,你不用担心,我三边通吃的,野怪是我好朋友,”笑嘻嘻解释着,我也没让枪兵离开,正好又多了一个采集兵种啊。

这个解释当然主要是针对波澜,沙村是我们的一个重要基地,如果被人占了,他只怕会心里不安……可是他看不出有任何担心,好像那点经验值真的对他很重要,居然能陪着水儿起跳祝贺升级!

可是这种搜刮经验值升级的办法现在对于我似乎没有先前的那种吸引力了,枪兵说的话还是历历在耳,“村里,后面,出现了野怪。”

这难道是巧合么,等我建起一个村子,后面就会出现野怪,一群嗷嗷待哺的少年雷鸟,求着我赶紧送上新鲜可口的探路队战士,给他们涨些经验值,想想都会觉得恶寒啊。

可是系统提示也说了,那是系统里建起的最后一个小村,意味着这种好事不论是对于野怪还是我都不会再发生了……也不尽量,小村是最后一个,可村呢,庄呢,镇呢,堡垒……

这个想法太荒谬了,让我忍不住想把手上的开荒停下来,可是这直接关联着探路队的未来,这是我为现在的探路队唯一能作的事,除非我真是把他们扔去喂雷鸟——有元素族和人族的王国军在,我是无论如何不会去便宜野怪的。

但是抛开那些宿命的东西,野怪的出现确实是能说明一些问题,甚至可以说,野怪在这时候出现,就是为了向我说明一些问题:根据游戏规则,野怪攻城将在二十三周后再次开始,而野怪选择的巢穴位置就在沙村后面,如果我把王国军主力拉过来,就能把野怪巢穴搅成一堆烂泥,但我能这么做么?它们知道我不能。

野怪回归巢穴,这是一个合理的解释,石村后面已经不再是野怪巢穴了,否则魔法元素不可能那么轻易地占领石沙,给大流士那么大的一个伏击。这说明,当“占领”了堡垒后,野怪巢穴已经不存在,它们把基地建在庄里,等待着元素族王国军送上经验值。

可惜这经验值也会杀人的!野怪的出现无疑说了这个严峻的现实:王国军不满于收割那么一点点伤害经验值,而是大举进攻,把庄攻下了,只有这种可能,对于魔法元素是最好的,既能够解决他所有权的问题,又能够给王国军一个稳定的前出基地。从游戏规则来说,泰格也必须完成这个脚本才能给玩家做出合理的解释。(好想骂人,本来这么有利的事,怎么就能被人整成这样呢?)

而野怪两周后才出现,也很容易解释,如果按回避难所,他们确实需要一定的时间,何况枪兵并不是在野怪出现的第一时间就发现的。

可是枪兵为什么会回到沙村,在沙村里,他又是怎么能够与野怪见面的?这些问题,我居然没想办法问一下,现在远处的枪兵都是一个模样,要把他单独挑出来好好盘问也太不合时宜了。

目前最大的问题是王国军于两周前占领了元素庄,再也不能从野怪身上收割经验值,那么之后的回旋空间就大了,如果碍于元素族身份,他们不能够攻击堡垒的话,那就只有两件事可做:回到原来的地方,收拾翱天,继续向东,支援魔法元素。

再没有大脑的王国军统领也会做出那个合乎道理的选择!

为什么人族王国军主力还没到?究竟是出了……

还没等我把这个念头转完,已经被一脚踢出了游戏。

“小心,紫娟回来了,”筱筱只给我一个惊出冷汗的消息,立刻消声慝迹。

这种情况下,她还这么急于把我从游戏中解脱出来,证明一定是有一个或一些重要的事情,我义无反顾就扎论坛里去了,我发现在这里电流非常紊乱,绝对是利于藏身、别人难以发现的好地方。

首先搜索翱天的言论,很少,可以看出,他还在那个地区瞎游荡,周围的王国军并没有大幅度减少的迹象。对于大流士这些朋友所在的战斗,他只是简单地评价:“这个tz完全没有战略头脑,这仗也打得太无聊了。”

如果能继续无聊下去就好了。我循迹查到大流士的发言,更少,只是证明他没有取得太大的进展,但是元素族士兵也没拿到什么好果子。我意识到这其中有一些风险,不止是王国军的来临,正如翱天说的,他们最无聊的地方就是玩家太过于对战拿经验值,而不像护镇队是把绝杀对手当作第一要务。在阵形上,玩家采用了守势,坚守各个小村和附近的战线,让骑士队主攻,这样固然是发挥了各自兵种的优势,但基本来说,让元素族在一个广大的区域里有足够后退自保的空间,间或还能给骑士队带来一些麻烦。

我要怎么说才好?这时候要用小精灵的名义给出提醒,不要说他们肯定不相信,只怕会直接把泰格给招来。