第四十六章 危亡之际

?“自由组伍。”他们基本是按照原先各营的配置,组建了七伍,其中也有不满的。我没法临时补充,只让他们立刻选出六个伍长:“现在,你们去制作所,每人各领出一伍,伍长升队长,重新组建后,来这里集合,你们六个是我的直属伍长,另外帮我挑六个铁人过来。”

石人部队的轮换防御已经濒临崩溃,护赛营和清悠一营还没有完成任务退回来,鱼眼一营要负责城内防御,这种情况下,只能靠一个铁人团,我们能够顶得住么?

总兵力不足一千五百个铁人组团进入战场,在城门里苦苦防御的石人立刻撤出了战场。这对我们还真是一个大麻烦。三个吸血鬼伯爵营在内,一个营在外,死死地封住通往城门的道路,可以想见之前的防御是多么惨烈。

“稳住!”出乎大家的意料,我选择往城角方向移动。这个动作让亡灵部队确实有些疑惑,好一会儿,在外场巡游的两营吸血鬼伯爵才反应过来,想扑住那个地块,已经迟了。

防守方的城角,只有两个相邻地块,而城墙本身是一种纯防御地块,对方部队不能通过城墙攻击到我。可惜,在被包围前,我还要面对一个结结实实的尸巫云。对方的远程兵指挥不赖,尸巫王运动到了离城墙三格的地方,可以确保对城门产生全伤害,并传递到城门后的防御部队,可是从那个位置攻击我,却只是一个折半伤害,而且还不能传递到城墙上。

但那是一个整编团的尸巫王!我能感觉到彻底的寒意,训练有素,攻击效率相当高,至少能到70%,一次伤害就削去我超过一个营的铁人,可想而知,前面那些部队在它和吸血鬼伯爵的联合攻击下,有多么痛苦。

也幸好是尸巫王产量太少,之前银魂寨用掉的部队太多了,如果真的有两三个团的存量,现在这场战斗我们已经是必输无疑。

可是僵尸呢?可能亡灵主将觉得六团僵尸都不如他的尸巫王伤害输出高,所以非要把斯强克留在城外?这时候,我已经没有更多的选择,在尸巫王再次出手前,给了面前的吸血鬼伯爵一记。如果他们知道我们的兵力配置,我这个举动就是非常不明智的,一旦我离开战场,短期内,能够上场的就是神怪主,在这团尸巫王面前,即便是鱼眼,都很难有逃生的机会。

但我必须这么做,虽然不敢使用二连击,60%的攻击效率,仍然可以让对手五个队伤兵退出。整个战场似乎在那一刻停止了运转。他们应该意识到,真正的对手这时候才上场了!

两营吸血鬼伯爵立刻离开城角,他们本身就是之前被石人攻击过、兵力不足才留在后场的,以二搏一,他们不是我的对手。但其他营也没有急着赶过来,继续保持着对城门的封锁,两营从里外攻击,尸巫王也转而攻击城门。

我暗暗松了口气,对方的思路确实是被正常战术框住了,只有攻破城门,近战兵才能进城,僵尸甚至尸巫王才能发挥出自己的战斗力。可是攻破城门,并不见得他们就能占领城门!

而单单是攻破城门,他们就有很大的困难,一侧的城墙生命值近五千六百万,至少要降到一半,城门才会告破。整个城墙对于战士攻击防御最弱的就是城门,即便这样,即便在没有防御部队的情况下,面对这样的攻击强度,每个回合生命值损失应该不会超过一万五,而每二十个回合恢复1%,意味着到那个点城墙的恢复值仅略低于伤害值,他们完全是做的无用功。

这种情况,他们应该是意识到了,尸巫王一边攻击,一边频频回望——他们犯了一个重要的错误,攻城战的关键战术武器,还没有出现在战场上。

还不止呢,如果有攻城车在城外攻击,造成其他地块城墙的生命值降低,同样会传导到这儿,但从目前来看,确实还没有出现附加伤害的情况。难道说我们的埋伏真的收到了奇效?如果能把对方的攻城车全部损毁,这场战斗,他们可以放弃了。

如果真那样,首先会出现危险的是我!不能攻破城门,只能选择打败对手,这是一个非常合理的选择。就在这忐忑中,第十个回合,我终于能感觉到攻城车的威力了:一块巨石落在附近的城墙上,当即把我的铁人削去十几个,还好是伤兵模式。

我的心一沉:攻城车的厉害我是知道的,但在这个世界里,我还是第一次看到攻城车的威力:一个回合的攻击就达到九万多近十万,这样算起来,恐怕对方主将是有攻城术专长,当初Z攻下凯兰登堡的时候,用的时间偏长了——也不一定,那是以城堡的模式建的,城墙生命值可能比大本营高出近三倍。

这时候再探讨这件事,已经没有太大意义,如果对方的攻击到位,算上城墙的恢复能力,只需要五百个回合,也就是半天不到的时间,我们城门就会告破。我可以在战场上呆够这个时间,但我其实什么也不能做,任何出击只会暴露自己的虚弱,给对方优化战术的机会。

不,我也不是什么都没做,我在等。等对方把错误持续下去。

亡灵主将太在乎尸巫王的力量了,以他组团的能力,就算是能够保证用MP值抵HP值,基本也支撑不到五百个回合,足够他衰减成不到三营尸巫王,可能太难承受了,所以他选择让尸巫王优先对城门给出伤害。可他忘了,在这个战场上,远程兵的存在,才是真正让我害怕的力量。到我上场前,他应该已经射出六朵尸巫云,在我面前已经又有十五朵出去,现在,他总算起来也只剩下三次攻击,就算全落在我身上,也不会造成致命的后果。

就在战场,我直接退进论坛通道,只留了两个字:“清悠?”

回到游戏里,组团没有太多的减少,主要是攻城车给出的伤害,仍然会有部份落在我身上,但份额很少,应该是与攻击点与我的距离远近有关,我没有选择离开城角,除了避免被吸血鬼伯爵合围,更多是为了能够给城墙一些防御值(可能没有,只是心理安慰罢了)。

尸巫王已经取代了吸血鬼伯爵,站在门前,一心一意地出刀子。这个主将确实勇,尸巫王近战减半,可是团级的规模在那摆着,攻击效率又高,给出的伤害值仍然是比一营吸血鬼伯爵高出四倍,如果这种情况持续下去,再过不到四百回合,城门就可能告破。

但是他已经没有远程战斗力了,我不可能让他们继续肆无忌惮地攻击。暗笑着再次退回论坛通道,果然已经看到了鱼眼和清悠的留言,我赶紧留下话:“大法师进,三团石人保。”

本来我只是想让鱼眼手中的两个大法师队上场的,没想到几个回合后,进场的居然是护寨营。优质恐怕是完全没有想到我不是在城门位置,站在城门那些吸血鬼伯爵面前,一时有些举手无措:“不攻么?”

“别攻尸巫王!他是我的朋友。”我半真半假地示意,“攻击不会移动的。”

尸巫王原本已经注意到,停止了攻击,对护寨营严加防范,到这时候才反应过来:“不好,他们要攻击攻城车!”

这是已经失传很久的战术,在单机版中,一般只有到战斗末尾,实在没有什么好打的时候,才有部队攻击攻城车,当然如果是大地图中打到最后,双方部队实力强劲,对于攻城车有一击之力,再要欺负对方不会地动山摇,没有独眼巨人王,可能飞行兵种偏少(比如兽人族、沼泽族那样),那防守方也会优先考虑攻击,更多的情况是攻城方想用堵门战术时,引诱对方把自己的攻城车消灭,确保城门不毁。但现在,这三种情况我都不靠,却依然是把攻城车作为第一攻击目标,我知道可以实现,因为当初Z攻城时,就有很大的力量是用来保护攻城车,派了那么多飞行部队上去,就是为了把防守部队的注意力从攻城车上移开。

这种不会动的东西,唯一的保护办法就是当成远程兵一样,用近战兵保护,这对于飞行兵种能够有效防御,但对于远程兵种,这是一点办法都没有,唯一就是靠自己的远程兵尽量削弱对方的远程兵,可在这个战场上,兵力已经出现一边倒的情况。吸血鬼伯爵怒吼着扑向护寨营,可我们前面的三团石人并不是吃素的,足够撑到我再次回来。

当然,前提是我看到光波射向攻城车后,立刻退出了战场。

事后,鱼眼有问起我:“为什么石人在场上会遭到攻击,你却能待那么久,难道说,那个尸巫王首领真是你朋友?”;