至1-35

属『性』

【力量:20】

【敏捷:6】

【耐力:20】

【精神:3】

【力量每点增加物理伤害、负重力、成功格挡率】

【敏捷每点增加速度、反应】

【耐力每点增加体力、体质、恢复速度,以及减少受到的物理伤害】

【精神每点增加可容纳能量上限、技能伤害、能量恢复速度,以及减少所受到的技能伤害】

积分

【现有积分:17】

【可利用积分提升属『性』,提升公式为:单位属『性』小于等于20点时,每提升1点消耗积分40,单位属『性』小于等于30点时,每提升1点消耗50,以此类推】\