至1-35
属『性』
【力量:20】
【敏捷:6】
【耐力:20】
【精神:3】
【力量每点增加物理伤害、负重力、成功格挡率】
【敏捷每点增加速度、反应】
【耐力每点增加体力、体质、恢复速度,以及减少受到的物理伤害】
【精神每点增加可容纳能量上限、技能伤害、能量恢复速度,以及减少所受到的技能伤害】
积分
【现有积分:17】
【可利用积分提升属『性』,提升公式为:单位属『性』小于等于20点时,每提升1点消耗积分40,单位属『性』小于等于30点时,每提升1点消耗50,以此类推】\