兵种图标兵种名称兵种描述招募资源军力

农民

农民是神圣狮鹫帝国步兵的主要力量。虽然他们弱小而且缺乏训练,但是他们数量庞大。

黄金147

97

民兵

民兵是神圣狮鹫帝国步兵的主要力量。虽然他们相对弱小,但受过一定训练而且拥有庞大的数量。

黄金185

128

弓箭手

弓箭手在远距离作战时是削弱敌兵的重要兵种。神圣狮鹫帝国的弓箭手的秘密武器是密集的箭矢。

黄金293

198

弩箭手

弩箭手是战斗中制胜的关键力量。强劲的十字弓装载着威力巨大的闪电箭矢,在敌人还没看见我军时,也许就已经灰飞烟灭。

黄金369

263

步兵

步兵是神圣狮鹫帝国的防御主力军

。在其它狮鹫部队进攻敌人的时候,它们担任着担任守护家园的重任。

黄金587

407

侍卫

侍卫是神圣狮鹫帝国皇家的屏障,所有圣堂的皇宫驻扎着护卫军来防止敌人的突袭。他们个个身手非凡,拥有超凡的格斗术。

黄金704

488

狮鹫

狮鹫是帝国的快速反应部队。他们最擅长小规模作战,快速飞入敌人部队。虽然在近战的时候很弱,但是他们会战斗直到流下最后一滴血。

黄金1115

751

皇家狮鹫

与普通狮鹫部队相比,尊贵的皇家狮鹫军不但有更精良装备,并且作为贵族,强烈的荣誉感也鼓舞着他们撕碎自己的敌人。

黄金1337

902

牧师

牧师是神圣狮鹫帝国最忠实支持者。他们与异教徒和任何威胁教会的敌人战斗。作为牧师,他们不参加混战,但是强大的魔法力量让他们足可以消灭掉眼前的一切敌人。

黄金800

水晶2

1747

圣裁官

圣裁官是光明之龙艾尔拉思教义的忠实维护者。他们会毫不犹豫地奔赴战场与异教徒和任何威胁教会的敌人展开激战。圣裁官不参与近身搏斗,他们通常以召唤艾尔拉思之怒的方式来摧毁敌人

黄金1133

水晶2

2575

骑士

骑士是神圣狮鹫帝国的突袭部队。铠甲,勇气,信仰,这就是骑士力量的来源。他们最在行的是远途奔袭敌军。

黄金1600

宝石2

3188

圣骑士

他们是帝国骑士中最精锐的部队。铠甲,勇气,信仰,这就是骑士力量的来源。他们最在行的是远途奔袭敌军。

黄金1933

宝石3

4508

天使

天使是光明之龙艾尔拉思的人形化身,同时也是它力量的终极体现。这些光明生物战斗勇猛,并拥有致命的攻击力。天使是不会死亡的,即使它受到重创,它的灵魂有天也终将重返其主。

水晶7

7150

大天使

大天使是天使中的领导者,作为天使之龙的化身,他们拥有更加强大而令人崇拜的力量。

水晶10

10010

弩车

弩车是十字弓的升级,它威力强大,能够向敌军投射钢弹和火焰。

黄金2500

轰击威力500

投石车

投石车是护城兵和军队的克星,它可以远程投射巨大的石块

区域建筑】

图标

建筑名称效果加成

农田城市军队维护容量+5%

仓库仓库能使城市的资源容量+50%。

大容量增强版仓库(水银)这种仓库能使城市的水银资源容量+100%。其他资源的储藏量不受此种仓库影响。

大容量增强版仓库(水晶)这种仓库能使城市的水晶资源容量+100%。其他资源的储藏量不受此种仓库影响。

大容量增强版仓库(宝石)这种仓库能使城市的宝石资源容量+100%。其他资源的储藏量不受此种仓库影响。

大容量增强版仓库(硫磺)这种仓库能使城市的硫磺资源容量+100%。其他资源的储藏量不受此种仓库影响。

堡垒当堡垒有一边紧邻资源点时能够保护周边的资源点,使被掠夺的资源量-10%。并且,它可以使巡逻部队的防御+5%。

大型堡垒大型堡垒能够更大程度地保护周边资源点,使被掠夺的资源量-30%。并且它还可以使巡逻部队的防御+15%。

资源中转站资源中转站能将本城每日所生产的资源按一定比例自动运输到另一城市。

研究所(木材)木材研究所使周围伐木场的日产量+6%。如果紧邻伐木场,则产量在之前的加成比例基础上再+20%。(6%*(1+20%)=7.2%)

研究所(铁矿)铁矿研究所使周围铁矿的日产量+6%。如果紧邻铁矿,则产量在之前的加成比例基础上再+20%。(6%*(1+20%)=7.2%)

研究所(水银)水银研究所使周围水银矿的日产量+6%

。如果紧邻水银矿,则产量在之前的加成比例基础上再+20%。(6%*(1+20%)=7.2%)

研究所(水晶)水晶研究所使周围水晶矿的日产量+6%。如果紧邻水晶矿,则产量在之前的加成比例基础上再+20%。(6%*(1+20%)=7.2%)

研究所(硫磺)硫磺研究所使周围硫磺矿的日产量+6%。如果紧邻硫磺矿,则产量在之前的加成比例基础上再+20%。(6%*(1+20%)=7.2%)

研究所(宝石)宝石研究所使周围宝石矿的日产量+6%。如果紧邻宝石矿,则产量在之前的加成比例基础上再+20%。(6%*(1+20%)=7.2%)

隐者草庐英雄可以在隐者草庐中沉思回忆他最近的一场战役。沉思将持续24小时,完成后,英雄可以得到该战役50%的经验。

定居塔11级兵种日产量+30,如果定居塔紧邻每个农田则产量再+20%,如果紧邻定居塔的农田大于1个,则效果叠加。

定居塔22级兵种日产量+20,如果定居塔紧邻每个农田则产量再+20%,如果紧邻定居塔的农田大于1个,则效果叠加。

定居塔33级兵种日产量+5,如果定居塔紧邻每个农田则产量再+20%,如果紧邻定居塔的农田大于1个,则效果叠加。

炼炉该内容尚未开放

制图师该内容尚未开放

时空之门该内容尚未开放

方尖塔该内容尚未开放

被破解的方尖塔该内容尚未开放

光明

1

学院、圣堂非凡神力

我方为进攻方时,对当前指定回合中的我方兵力进行大幅提升

。提升的兵力会持续战斗到被完全击溃为止。提升值=我方英雄魔法值x0.48x该回合我方军队数量。(最终结算兵力时会扣除因该魔法而增加的兵力)。

光明

1

学院、圣堂

祝福

我方为防御方时,对当前指定回合中我方兵力进行百分比提升。提升的兵力会持续战斗到被完全击溃为止。提升值=我方英雄魔法值x0.48%x我方兵力。(最终结算兵力时会扣除因该魔法而增加的兵力)。

光明

2

学院、圣堂

神秘盾牌

我方为防御方时,对当前指定回合中的我方兵力进行大幅提升。提升的兵力会持续战斗到被完全击溃为止。提升值=我方英雄魔法值x0.69x该回合我方军队数量。

光明

2

学院、圣堂

疾速行动

我方为进攻方时,对当前指定回合中的我方兵力进行百分比提升。提升的兵力会持续战斗到被完全击溃为止。提升值=我方英雄魔法值x0.22%x该回合我方兵力。(回合后结算兵力时会扣除因该魔法而增加的兵力)。

光明

3

学院、圣堂

正当之力

我方为进攻方时,对当前指定回合中的我方兵力进行大幅提升。提升的兵力会持续战斗到被完全击溃为止。提升值=我方英雄魔法值x0.9x该回合我方军队数量。(最终结算兵力时会扣除因该魔法而增加的兵力)。

光明

3

学院、圣堂

偏转飞弹

我方为防御方时,对当前指定回合中我方兵力进行百分比提升

。提升的兵力会持续战斗到被完全击溃为止。提升值-我方英雄魔法值x0.28%x我方兵力。

光明

4

学院、圣堂

移行换位

我方为进攻方时,对当前指定回合中的我方兵力进行百分比提升。提升的兵力会持续战斗到被完全击溃为止。提升值=我方英雄魔法值x0.35%x该回合我方兵力。

光明

4

学院、圣堂

光明圣言

对当前指定回合中的敌方兵力造成一次伤害。伤害值=我方英雄魔法值x3500。

光明

5

学院、圣堂

转世重生

在当前指定回合战斗结束时,使本回合损失的兵力临时复活一部分。复活的兵力=英雄魔法值x1.12%x该回合未损失的兵力。

黑暗

1

地狱、墓园、圣堂

虚弱诅咒

在所有回合中大幅削弱敌方英雄攻击力

。削弱值=我方英雄魔法值x0.3。

黑暗

1

地狱、墓园、圣堂

病痛折磨

对敌方出战的所有军队造成大量伤害。每队的伤害值=我方英雄魔法值x0.48x敌方生物数量。

黑暗

2

地狱、墓园、圣堂

防御突破

在所有回合中大幅削弱敌方英雄防御力。削弱值=我方英雄魔法值x0.43。

黑暗

2

地狱、墓园、圣堂

瘟疫诅咒

对地方出战的所有军队造成大量伤害。每队的伤害值=我方英雄魔法值x0.69x敌方生物数量。

黑暗

3

地狱、墓园、圣堂

延迟**

在所有回合中大幅削弱敌方英雄攻击力。削弱值=我方英雄魔法值x0.57。

黑暗

3

地狱、墓园、圣堂

破甲弱化

在所有回合中大幅削弱敌方英雄防御力。削弱值=我方英雄魔法值x0.57

黑暗

4

地狱、墓园、圣堂

死亡接触

在所有回合中大幅削弱地方英雄攻击力。削弱值=我方英雄魔法值x0.7。

黑暗

4

地狱、墓园、圣堂

瘟疫

对敌方出战的所有军队造成大量伤害。每队的伤害值=我方英雄魔法值x1.11x敌方生物数量。

黑暗

5

地狱、墓园、圣堂

死亡圣言

对敌方出战的所有军队造成百分比伤害。每队的伤害值=我方英雄魔法值x0.15%x敌方兵力。

村镇议事堂

村镇议事堂使您可以建造更高级的建筑,并每日为您的王国提供黄金。

城市政务厅

城市政务厅使您可以建造更高级的建筑,并每日为您的王国提供更多黄金。

都市议会

都市议会使您可以建造更高级的建筑,并每日为您的王国提供更多黄金。

国会

国会每日为您的王国提供大量黄金。

酒馆

酒馆中可以招募新的英雄,每个英雄都会带领一小股部队加入

市场

有了市场之后,您可以在亚莎市场进行买卖或者与其它玩家进行资源交易,还能在城市间运输资源。

资源仓

资源仓将增加您的资源储备能力

铁匠铺

铁匠铺为您生产弩车。

高级铁匠铺

高级铁匠铺为您生产投石车。

魔法行会

总共5级魔法塔,除5级魔法塔随机在黑暗和光明魔法中给出一个5级魔法外,1至4级魔法塔都会给出相应级别的黑暗和光明魔法各1个。

要塞

要塞给您的城镇提供防御,城中驻防军队防御能力+32%。

大本营

城镇的士兵产量+15%,并且有障碍地形加强城镇防御。驻防军队防御+52%。

城堡

城堡使城镇的防御+75%,士兵产量增+50%。

农民棚屋

在农民棚屋中可以招募农民(步兵)。

民兵小屋

在民兵小屋中可以招募民兵(步兵)。

弓箭塔

在弓箭塔中可以招募弓箭手(射手)。

弩手塔

在弩手塔中可以招募弩箭手(射手)

兵营

在兵营中可以招募步兵(步兵)。

卫戍城

在卫戍城中可以招募侍卫(步兵)。

狮鹫塔

在狮鹫塔中可以招募狮鹫(骑士)。

狮鹫堡垒

在狮鹫堡垒中可以招募皇家狮鹫(骑士)。

修道院

在修道院中可以招募牧师(射手)。

大教堂

在大教堂中可以招募圣裁官(射手)。

马术竞技场

马术竞技场中可以招募骑士(骑士)。

圣骑士队列

在圣骑士队列中可以招募圣骑士(骑士)。

光明圣坛

在光明圣坛中可以招募天使(步兵)。

天堂圣坛

在天堂圣坛中可以招募大天使(步兵)。

农场

每天农场中农民和民兵数量+5

艾尔拉思哨兵

艾尔拉思的哨兵每天能给您的王国提供5000黄金,使您每周的士兵产量+50%,增加125000的军队维护容量,并且提高英雄携兵离开城市时2倍的移动速度。需要亚莎之泪来建造这个建筑

便帽普通矿藏升级和加强型升级速度+5%等级1

地狱之羽侦查地区时,侦察等级+6等级2

帽子当对抗远程单位时,魔法威力+12%等级2

圣堂头盔3级兵种日产量+1等级2

小帽稀有矿藏升级和加强型升级速度+15%等级3

圣堂荣耀冠冕英雄防御力+2

所有步兵单位攻击力+10

等级3

绿芒头盔侦察军队时,侦察等级+6

英雄在战斗中获得经验值+6%等级4

地狱毁灭强力头盔英雄攻击力+8%

英雄防御力+4

2级毁灭系魔法威力+18%等级7

地狱强力暗影兜帽英雄防御力+2

4级黑暗系魔法威力+6%

2级黑暗系魔法威力+18%等级7

堕落之日头盔3级黑暗系魔法威力+18%

6级兵种招募速度+9%

英雄防御力+4

等级8

幸运头环木材产量+12%

铁矿产量+12%

黄金产量+8%

圣骑士

sgsj./

圣骑士宣誓效忠于神,他们的人生信仰坚定不移,作为回报,他们被赋予了旺盛的生命力

。他们拥有无所畏惧的精神,冲在战斗的最前方,用盾牌为队友抵挡敌人的进攻,而对信念的忠诚则让人尊敬。

圣骑士追求体质、物理防御与元素防御,在战斗中,他们是坚实的后盾,一定程度上可以为队友吸引大量的伤害,有他们在队伍中,将会给人带来一种可靠的安全感。

职业技能技能图标技能名称需要等级技能描述(1级技能效果)

神圣突击1主动技能,技能消耗:10mp冷却时间:2秒施放距离:4米,强袭敌人造成100%物理攻击和100%所有元素攻击总和的伤害同时额外附加40点伤,并降低目标30%攻击速度,持续3秒。

神圣审判20xp技能,技能消耗:1000xp冷却时间:5秒施放距离:5米,血液里流淌着骑士的精神给周,围最多10个目标敌人致命一击,造成320%物理攻击和100%所有,元素攻击总和的伤害对怪物额外造成3000点伤害,并降低其暴击几率5%,持续10秒。

正义守护10主动技能,技能消耗:80mp冷却时间:3秒施放距离:无,制造一个力场,围绕在身体周围提高20点物理防御,同时降低20点所有种族系怪物对自己的伤害,持续30分钟。

盾击10主动技能,技能消耗:54mp冷却时间:5秒施放距离:5米,用盾牌打击周围最多6个目标,造成60%的物理防御伤害70%的物理攻击和所有元素总和的伤害。

强化体魄25被动技能,技能消耗:无冷却时间:无施放距离:无,圣洁之术,提高自身生命恢复速度,每10秒恢复20点生命值,受到物理伤害减少5%,持续10分钟。

神圣威慑25主动技能,技能消耗:123mp冷却时间:12秒施放距离:10米,发出刺耳的尖叫,让周围最多10个目标的防具碎裂,降低5%物理防御和额外的50点物理防御持续8秒,并强行让怪物攻击自己。提升技能等级可以降低魔法消耗。

天罚25主动技能,技能消耗:56mp冷却时间:20秒施放距离:4米,无视目标防御对其造成160点伤害再加上3%的自身生命上限的额外伤害

战争践踏40主动技能,技能消耗:216mp冷却时间:90秒施放距离:5米,威慑周围最多5个目标让其3.5秒内无法移动。

嘲讽40主动技能,技能消耗:190mp冷却时间:10秒施放距离:15米,瞬间让怪物的攻击目标转向骑士,并降低目标1%物理攻击和魔法攻击,持续5秒。

雷霆怒吼40主动技能,技能消耗:36mp冷却时间:30秒施放距离:10米,嘲讽周围10米范围内最多10个怪物在5秒内强行让怪物攻击自己,并对其造成50%骑士自身物理防御的伤害同时降低目,标20%的攻击速度,持续5秒。

仲裁之锤55主动技能,技能消耗:50mp冷却时间:60秒施放距离:10米,扔出巨锤,砸晕目标4秒,并造成50%的物理攻击和所有元素攻击总和的伤害。

牺牲55被动技能,技能消耗:无冷却时间:无施放距离:无,骑士在被攻击后有5%几率给敌人一个断筋效果,移动速度降低40%,持续7秒。

神圣壁垒70主动技能,技能消耗:648mp冷却时间:90秒施放距离:无,强力防御,提升自身50%物理抗性和魔法抗性,同时受到怪物伤害减免30%,持续5秒。

圣十字审判70主动技能,技能消耗:556mp冷却时间:45秒施放距离:5米,审判之剑,对周围最多8个目标,造成165%物理攻击和100%所有,元素攻击总和的伤害,并每5秒,降低目标1%当前血量,持续25秒。

野蛮追击85主动技能,技能消耗:894mp,冷却时间:80秒,施放距离:无,瞬间恢复10%生命上限的生命值,并提高10%的生命上限和20%移动速度,持续10秒。

无敌85主动技能,技能消耗:700mp冷却时间:120秒施放距离:5米,瞬间让自身潜能护住全身,让骑士免疫所有攻击持续4秒,在该状态下可以施法和被治疗,但无法被攻击。

鲁莽85主动技能,技能消耗:800mp冷却时间:120秒施放距离:5米,为了胜利,骑士放弃100%的物理防御,提高30%暴击几率和,100点物理攻击上限,持续15秒。