第40章 武器品级判定问题

“汗,我说错什么了?”张强干咳一声,忍住了笑意。

“在您的眼光里,或许只停留在VR界的那一片星云。但是,在我看来,自由国度的世界建模技术,已经远远超越这个时代。”

“额.......”

张强听到这话,心中不知为何忽然产生了一种奇怪的感觉。

自由国度,本来就是一段不过几百M的代码,本就没有什么值得让人夸赞的。

但是,摩多卡达尔却不是游戏世界。

那可是一个活生生的世界。

你说张强创造了摩多坎达尔,这不是在李鬼面前夸李逵吗?

但张强还必须捏着鼻子默认。

不过,话头一转,丽丽薇点开角色面板,说道:

“当然,虽然我比较认可你们的世界建模技术。不过,在游戏内部的功能设计上,我很难想想,开发出如此游戏的你们,居然会做出如此粗糙、简陋的东西。哦,那甚至不是个东西。”

张强尴尬的挠了挠头,不好意思的说道:“丽丽薇小姐,我承认,我们做游戏很不专业。但是,有了你们steam的开发组协助,我想,自由国度会愈来愈完善。”

“真不愧是来自东方神秘国度的人,如您这般谦虚的天才游戏开发师,在我们国家已经不多见了。真期待与你以后的合作。”

“咳咳,这是应该的。”

这话............怎么听着有点扛不住呢....

一行人走到着走着,就遇到了早已“埋伏多时”的刘志国。

事实上,刘志国将消息告诉了钱老等人后,并没有引起钱老他们的强烈反应。似乎这件事本身的结果早在预料之中。所以,他又接到了【监视steam开发组】的任务。

上线后,刘志国并没有第一时间去找张强,因为他怕NPC提及美式作战服的事情。

于是,就堵在这里,装作一副碰巧遇到的样子。

在见到刘志国后,张强总觉得自己好像忘记了什么事,可是想了半天也没想起来,就让刘志国把他的火刀拎出来。

一米四的刀身,燃烧着熊熊烈焰,烈焰不似凡火,蓝色如同大海般浩瀚,透彻又如蓝天般神秘,端地是不同凡响。

张强指着火刃介绍道:“您看,这是我们目前最先设计出的绿色武器——【燃烧的太刀】。”

“哦买噶的。能让我摸摸吗?”丽丽薇是第一次看到这种超越人类认知的武器,瞬间有了想要摸一摸的冲动。

“不行,丽丽薇小姐。这种武器只有持有者才能免疫火焰的伤害。”

张强当然是义正言辞的拒绝了她的要求,毕竟这种武器可是不认脸的。

没有得到张强的同意,丽丽薇心中不快。

不过,作为游戏领域的大师,她还是以专业人士的角度提示张强:“噢,那实在是太糟糕了。我想您应该设计一个保护功能,防止其其他玩家在触碰的时候,造成不必要的伤亡。”

“呃”

张强不由得看向远处的小莫同学,心中不由得打了个冷战。

说实话,并不是张强没有想到这一层,而是他根本做不到啊。

想要玩家免疫这种半核化武器的误伤,除非给武器上一道【智能识别系统】。可是到目前为止,张强和金属球并不具备这种技术。

所以,他只能假装不满道:

“丽丽薇小姐,我们自由国度的开发宗旨,本身就是要打造一个全新而又真实的世界。在这个自由的世界,若是任由开发师过多的干扰游戏进程,那还有什么乐趣可言?”

而实际上,张强牙根木有对策啊。

“喔哦,您的说的太对了。”

看到丽丽薇一副深有同感的表情,张强很识趣的转过头去,装出深沉而又高傲的样子。

“那这种武器为什么仅仅只是绿色武器?这样会不会造成玩家太过强大,影响游戏的出去平衡?您不应该设计成更高等级一点的武器吗?”

专业人士到底是专业人士,丽丽薇很快就发觉了自由国度的一个重要BUg。

“更高一级的武器?丽丽薇女士,我们目前预想的装备等级是按照【白色级(普通)、绿色级(优秀)、蓝色级(精良)、紫色级(稀有)、粉色级(史诗)、橙色级(超凡)、红色级(传奇)】,这七个等级来划分装备品质高低的。而这把【燃烧的太刀】,它本身就是超越现实的造物,普通的游戏数值已经无法量化这等装备。所以,关于这方面的设计,我们也很为难。”

“ennnnn。您说的很对。过往的游戏,毕竟只是数据化的代码,并不具有任何现实意义。而这些武器则不同,它们或刀身用凡铁铸就,但却燃烧着熊熊烈焰而不被融化。若是依靠纯数值,的确无法判断这种武器的等级。”

丽丽薇想了片刻,忽然说道:“不过,像这类武器,我认为还是依靠本身的实战作用进行评级划定。比如这把燃烧的太刀,虽然不清楚威力如何,但它的能力至少有一定的可量化范围。”

张强疑惑:“可量化范围?”

丽丽薇解释道:“假设持有这把武器的玩家,在标准状态下能够轻松杀死某个数值以内的怪物。那么依照这个数值判定,就可依次推之。”

这下张强倒是听明白了。

丽丽薇的意思很简单,就是先取个标准值,然后再依靠标准值进行数据计算,划分每一个装备等级之间的数值区间。

这样下来,装备的品级判定问题自然就迎刃而解。

当然,这项任务该交给谁呢。

张强不由得看向刘志国,心中瞬间有了人选。

刘志国被看的莫名其妙。

他还浑然不知自己已经被张强判了死刑。

…………

时间过得很快,眼瞅着天色渐暗,张强送走开发组的众人后,这才回到自己小窝琢磨今日的收获。

在今天与steam开发组的交谈中,张强的不专业性和不靠谱性得到了丽丽薇组长的严厉批判。

就拿装备价格设计。

目前自由国度的装备只有三款,其中新手布甲套装2万一件,美式大兵作战服5万一件。可新手铁甲套装却被设为3千一件。

这种极其不合理的定价方式,着实让丽丽薇组长大开眼见。

她曾半开玩笑的说道:“米尔张,您未来的妻子要是如我这样的,恐怕您以后只能吃土啦。”

张强问:“为什么?”

丽丽薇笑着说道:“因为,您实在是太不会经营财产啦。像您这样定价,玩家会怎么想?还有那个新手铁甲套装,三千一件,比布甲还要便宜,这很不符合人的惯性心理。”

张强纳闷:“铁甲便宜,玩家在穿了铁甲后,不舒适,当然就会想着买布甲,这样做难道有错?”

“您真有趣。铁甲是便宜,但是您有没有想过一点:为什么轻的东西,人们总是觉得它很便宜,而重的东西,人们总觉得它很贵重。现在,您却是颠倒了两者之间的区别,让玩家总是很不情愿去买布甲,哪怕宁可光着身子。”

“呃,您的意思是铁甲应该定价更高?”

张强回忆到这里,不由得苦笑一声。

这专业人士和非专业人士,差距还真大。

丽丽薇建议他将所有的装备包括武器价格全部重新设定,甚至告诫他:“不要出现超过上百上千上万的武器,甚至不要直接售卖各种绿色级以上的武器装备。”

她解释了其中的原因:

“玩家越是得不到的,他们反而越是想通过千方百计去获取;直接售卖等于间接赐予,赐予的东西犹如吃腻了的快餐,毫无新鲜感可言。但,努力得到的东西,一定会让他们倍感满足和充实。”

想起这句富有哲理意义的话,张强不得不承认,这些游戏专业人士对玩家心理预测的准确度是有多可怕。

当然,除了装备的定价问题外,其他开发组成员也向他提出了一些建议。