奥斯卡奖,对于美国的电影巨头来说,不过是起到锦上添花的效果。wWW、QuanBeN-XiaoShuo、cOM

但是,对于亚洲的电影公司,哪怕仅仅是提名奥斯卡奖,也是一个鱼跃龙门的机遇。

《大唐》却已经先是亚洲票房上取得大卖、又在北美获得了不菲票房,后来又获得了奥斯卡提名。

一些欧洲的电影院线商,才开始逐渐的有心情去了解一下《大唐双龙传》的情况。

等到这些欧洲的院线商,调查了《大唐》

的各项数据,并且亲自看过了《大唐》电影内容之后,纷纷开始觉得这是一部不错的商业大作!

所以,越来越多的世界主流院线商,开始与宝龙公司洽谈合作。

古龙在洛杉矶的时候,已经签约了5家院线商。而回到了香港之后,又与57家院线商签订合作协议。

这样大规模的与欧美电影院线进行合作,对于华语电影来说还是第一次。哪怕是李小龙的电影,院线发行的力度,也是不如《大唐双龙传》的!

不是说,亚洲电影热脸碰冷屁股,非要获得西方电影界的承认。而是西方电影界的票房市场着实惊人,获得承认,其实就是获得经济效益。

在此时,整个亚洲的电影票房市场规模每年有30多亿美元,但是欧美国家却是达到150亿。

在亚洲市场,能够获得5000万美元票房,已经是顶级的大片。但是,欧美电影市场的那些大片,可以获得五六亿美元的惊人票房!

《大唐双龙传》在亚洲属于最顶级的大卖电影,被亚洲的电影人视为票房神话。但是,在欧美市场,《大唐》也仅仅是一部票房其实并不是令人惊叹,比起《星球大战》、《E七》

之类的大片,还是有着巨大的差距。

奥斯卡的提名,带给《大唐双龙传》的好处是在欧洲、澳大利亚、加拿大、墨西哥等等多达50多个国家和地区上映的机遇。

盲接经济利益是,短短的几个月时间,《大唐双龙传>又收获了7000万美元的票房。

至此,《大唐1》在全球累计总票房,已经达到了1.78亿美元。堪称的亚洲电影界,独一无二的神话!

而且,《大唐1》的口碑已经逐渐在全世界打响了。将来,必然会给《大唐2》铺垫更好的人气基础!

事实上,宝龙电影公司影响力提高之后,连《开心鬼》也受益匪浅,获得了众多的欧美院线商的签约机会。

在1983年6月开始,《开心鬼》在日韩、东南亚等地票房也纷纷进入了**阶段。整个亚洲地区,给《开心鬼》带来的了1.8亿港元的票房,而相对于《开心鬼》区区300万港元的制片成本,这已经创下了600倍的经济效益。

光是宝龙公司的票房分成达到了9000万港元。

哪怕是将亚洲地区付出的1500万港元的广告宣传成本算上去,《开心鬼》的投资回报率,也是达到了5倍!

而欧美的院线商,也是展开了翻译、配音工作,预计到下半年的时候,《开心鬼》也将登陆欧美,获得上千家电影院的放映…,可以说,这一次奥斯卡提名带来的直接经济效益,至少价值3亿港元!

张少杰这才意识到,许多的电影公司,对于奥斯卡等等国际奖项热衷的原因了一一都是利益作怪!

获奖的荣誉是虚的,奥斯卡带来的宣传效应才是真的!

在70年代的时候,家庭游戏机几乎是一片荒蛮的“新大陆”。那时候,雅达利公司是最早发现新大陆的公司。

雅达利公司的历史甚至比苹果公司还要早一些,而乔布斯也有过在雅达利公司当职员的经历。

事实上,乔布斯在成立苹果之前,曾经向雅达利公司卖力的推销他所设定的苹果电脑,希望雅达利公司买下苹果电脑的专利。不过,雅达利公司对于苹果电脑的设计一点兴趣也欠奉,所以乔布斯也只好自己创业。

由于将送上门的苹果公司的专利拒之门外,这也成为雅达利公司的商业史上的一大败笔,更是雅达利公司的高层缺乏市场眼力的佐证。

但是,此时雅达利公司,依然被视为一家前途无量的家庭游戏龙头企业。

80年代初,家庭游戏机的市场,经过了雅达利、小霸王两大公司是辛勤耕耘。这个市场,每年创造超过iofz美元的产值、4亿美元的利润,并且每年还以50%以上的发展速度在快速壮大。

对于众多的企业来说,虽然错过了最佳的入场先机。但是也有不少的企业,依然希望向日渐发展壮大的家庭游戏主机市场中插上一手。

日本的任天堂公司,就是一家准备进军家庭游戏市场的公司。

任天堂公司在1889年已经成立,在百年的历史中,绝大多数时间,都是以经营纸牌获得收益。因为,任何一个国家和地区,赌博总是一项很普及的活动。而纸牌作为最常用的赌博工具,每年的消费市场总是惊人。扑克牌给任天堂带来了源源不断的利润,使得这家公司逐渐成为了日本一家颇具规模的大集团。

这家公司,前两代的掌门人,都是规规矩矩,以经营扑克牌为业。到了第三代掌门人山内溥上任之后开始有了一些变化。

1927年出生的山内溥,是任天堂公司的第三代掌门人。自从战后,山内溥接管了任天堂之后。总是标新立异,寻找其他的行业,完成任天堂的转型。

比如,山内溥年轻的时候,认为年轻的情侣为了欢愉,而到旅店开房会拥有巨大的市场,所以开了“爱情旅馆”,希望赚一大笔钱。实际上,“爱情旅馆”却成为了山内溥自己沾花惹草自勺场所。

后来,山内溥又开了一家出租车公司,最初办的风风火火,不过却遭到了工会要求他提高工人工资。山内溥并不准备妥协,反而关闭了出租车公司,并且连之前创立的“爱情旅馆”也给关闭了。

之后,山内溥回归了任天堂的主业,开始以经营扑克牌、骨牌等等各种棋牌娱乐道具为主。

而到了70年代的时候,山内溥发现,自从电子游戏被发明出来之后,任天堂的牌类产品,销售受到了巨大的冲击。青年人,玩街机和家庭游戏机的,远远超过玩纸牌的。

山内溥心想,与其被这些新生事物给击溃,不如自己也顺应时代潮流,从事这些新兴的产业。

所以,山内溥开始拉拢宫本茂、上村正行、横井军平等等技术人才,也准备进军电子游戏产业。

宫本茂擅长于制作游戏程序、上村正行能够开发家庭游戏主机、而横井军平则是能够设计出受市场欢迎的掌上游戏机。

虽然人才济济,但是任天堂在电子游戏行业,却并非是一帆风顺,而是多次的遭遇挫折。不过,山内溥并不放弃,反而招兵买马,投入了大笔资金,开发新一代游戏主机FC183年6月,上村正行脸色憔悴、但是神态却是充满亢奋的,他激动的说道:“成功了,成功了!”

山内溥等人被惊动,道:“性能超过雅达利26007”

上村正行点头道:“由于我们采用的是6502芯片,加上采用了最先进的设计理念。使得无论是性能,还是性价比,都做到了家庭主机中的一流程度。无论在性能,还是价格,都比雅达利2600具备优势!”

“成本价多少?“山内溥问道。

上村正行说道:“硬件采购成本60美元,加上组装费用、开发成本,大约要75美元!”

“也就是1.5万日元!”山内溥说道,“还是太贵了一些,小霸王卖1.28万日元,比我们便宜那么多…,,”

上村正行道:“那是因为中国的生产成本很低,哪怕是加上运费和关税,也是比我们便宜!况且,1.5万日元已经很有市场竞争力了,消费者未必在意区区几千日元的市场价差距…,“不!消费者非常在意价格!我们的FC,售价1.2万日元,亏钱倾销,抢占市场为王!剩下的,靠游戏卡带盈利。”山内溥忽然道,“富本茂,你的《大金刚》什么时候可以移植到FC主机上?”

《大金刚》是宫本茂81年时候,制作的一款街机游戏。原本的创意是来自于环球公司版权所有的《大力水手》,但是由于没有环球公司的授权,所以改头换面,以马里奥和大金刚两个原创人物,改编成为了游戏。

由于,《大金刚》的街机迅速的火爆,在全球销售了数万台街机。而宫本茂也因此一炮而红,已经成为了任天堂的头号游戏设计师。

宫本茂肯定的答复:“大约需要一两个月,就可以将《大金刚》移植到FC上!”

山内溥闻言,满意的点头,说道:“那么,到7月份,我们的FC就开始上市!”

(未完待续)