宝龙电影公司随着《大唐双龙传》打响了名气之后,所出品的武侠电影基本上都是抢手货。wWw、QuanBeN-XiaoShuo、Com

徐克、林青霞等人,也是借助了着《大唐》的威名,成为了赫赫威名的电影巨星。

《六指琴魔》在6月份的时候,在香港最终的票房数据,达到了2150万,这一个数据,并没有超过新艺城的《最佳拍档》2600万票房。

但是徐克在海外票房市场的号召力,却并不是新艺城能够比拟的。

《六指琴魔》在香港院线下画之后。台湾、新加坡、马来西亚、菲律宾、日本、韩国、泰国,等等各大国家的院线商,已经踏破门槛,争相引进《六指琴魔》!

而事实上,《六指琴魔》在放映的时候,台湾、新加坡的市场,仅仅需要将粤语转换成为国语即可。

因为日本已经成为宝龙电影公司最重要的电影出口市场,所以《六指琴魔》早就请了优秀的日语配音演员,进行了日语配音、字幕翻译工作。

《六指琴魔》2100万香港本地的票房,事实上已经获得了1000万港元的分红,相对于总投资700万港元,光是靠香港本地市场票房就已经盈利了300多万港元。

而在台湾、新加坡、日本等地的市场.6月份上映的《六指琴魔》也迅速形成了巨大的票房号召力。

整个亚洲电影市场。《六指琴魔》遍地开花,迅速的收割超过了香港电影市场十倍的票房!

日本东京。

富士电视台的街头随机调查数据显示。东京普通的市民中一一知道张少杰的占据89%,听说过徐克的占据750i6,知道林青霞的占据76.8%。

看过徐克所导演的电影的占据47%,看过《大唐双龙传》电影的占据40%,看过《大唐》小说的占据37%,而看过《六指琴魔》的占据15%…….这样的数据,已经显示出,张少杰、徐克、林青霞、《大唐》、宝龙电影公司,已经在日本市场,拥有了巨大的知名度和口碑。

一名老年观众激动的说道:“徐克先生的《六指琴魔》让我感觉到了亚洲传统文化的底蕴,光是‘天龙八音’这种真正的古典音乐,在现代社会,已经很难听到。”

青年人也纷纷表示:“林青霞很漂亮,表演的也大气磅礴,与过去的武打电影完全不同..而日本的电影工作者也赞赏说道:“《大唐》用了太多的高科技手段,在电影镜头本身的运用,并没有达到巅峰水平!而《六指琴魔》虽然视觉冲击不如《大唐》那么巨大,但是镜头的运用显然更具备艺术性。我感觉到了,徐克导演的诚意!”

当然,也有部分的受访者表示:“我一点也不想要了解张少杰、徐克、林青霞到底是何方神圣。也不想要看《大唐双龙传》、《六指琴魔》,更不会崇拜那个宝龙电影公司!我已经听太多人在我讲述这些香港电影了!但是,我真的对于香港电影不感兴趣。我是一名游戏迷,更关心的是,小霸王的所宣传的那个《坦克大战》究竟什么时候上市!”

记者提醒道:“小霸王公司也是张少杰所创建的!”

“是吗?哦,伟大的张少杰!”游戏迷改口赞叹。

小霸王游戏公司,着实是一大商业奇迹。

这不但是中国廉价劳动力的胜利,也更是张少杰对于游戏界的预见性的胜利。

小霸王最初上市,就采用了低价倾销,在香港的售价低于800港元,在日本的售价低于12800日元。

而在新加坡、台湾、韩国等地,同样是以廉价倾销方式,使得小霸王游戏机深受众多家庭游戏机玩家的喜爱。

小霸王上市的9个月时间,光是在亚洲地区,已经销售了200万台小霸王游戏机。创造了高达1.4亿美元的销售额。

当然,小霸王游戏主机,基本上是不赚钱的,甚至还因为低价抢占市场、广告宣传等等因素,造成了一定的亏损。

尤其是香港市场,港元年初大跌,小霸王进口的电子元件,基本部是美元、日元外汇进口。

而小霸王在货币大幅贬值之后,依然保持800港元一台的售价,这使得小霸王在香港的销售每台要亏损70港元左右!

不过,小霸王游戏机并不依靠游戏主机赚钱,而是靠着游戏卡带的销售。

无论是《超级马里奥兄弟》、《爱丽丝方块》等等小霸王公司自己制作的游戏,还是南宫梦的《吃豆人》、《小蜜蜂》等等第三方游戏制作公司所出品的游戏,皆能给小霸王贡献巨额的利润。

小霸王公司的自制游戏,每份销售,大约能够获得15美元的利润。

而给小霸王游戏主机开发游戏为生的独立游戏制作公司,需要每份游戏卡带,需要向小霸王游戏公司缴纳1500日元—2000日元的授权费。

为了保证小霸王游戏公司的行业话语权,糜震制定了行业规矩一一第一条,只允许小霸王公司认定资质的公司,开发游戏。第二条,游戏制作公司,游戏上市之前,需要将游戏送予小霸王公司审核,只有精品游戏,才有资格销售。第三条,小霸王游戏机卡带的生产,均由小霸王公司旗下工厂代理,游戏制作商,无权自主生产。第四条,游戏开发公司向小霸王提交游戏卡带制作数量,缴纳每份卡带1500—2000日元的授权费用。之后由小霸王公司制作、销售游戏……这些苛刻的条款制定之初,不少的游戏公司嗤之以鼻!

小霸王公司果然还是太霸道了!

第三方游戏公司给你开发游戏,已经给你面子了。

而你居然制定如此苛刻的准入条款,难道想让游戏制作公司,成为小霸王的奴仆吗?

想想吧!

人家家庭游戏机的霸主雅达利,也未必有你苛刻….但是,小霸王游戏机的市场,太诱人了,只要有游戏卡带上市,迅速的获得了玩家的抢购。

南宫梦作为小霸王的第一个合作伙伴一一<吃豆人》上市半年卖了85万份,《小蜜蜂》

上市四个月卖了50多万份。

虽然,销售了140万份的游戏卡带,上缴了小霸王公司20亿日元的授权费。但是,南宫梦公司自身至少赚了30亿日元的利润。

有了南宫梦公司示范效应,日本的游戏制作商,纷纷开始与小霸王签下了“不平等条约”!

由于,制作游戏卡带,无论能不能销售出去,也需要向小霸王公司缴纳1500—2000日元的授权费。

风险基本上都被游戏制作公司所承担,哪怕是游戏一份也卖不出去,小霸王公司损失也是微乎其微。

那些第三方游戏公司,为了谨慎起见,最初仅仅申请制作5000份一1万份的游戏卡带。

不过,显然这些游戏公司多虑了。

小霸王游戏机的玩家,本身就是缺乏可玩的游戏品种。所以,任何小霸王主机上能够玩的新游戏一面世,很快便会引来成千上万的玩家抢购。

第三方游戏公司发现,缴纳了一两千万日元的授权费,制作5000—10000份游戏卡带,往往用不了一个月就销售一空,利润比缴纳的授权费还要高一倍以上!

渐渐的,那些游戏制作公司,胆子也越来越多,逐渐向小霸王公司缴纳5000万日元、1亿日元、5亿日元的。

有点激进的公司恨不得将公司所有能够动用的现金,全部交给小霸王公司,让小霸王制作更多的游戏卡带。

1982年6月的时候,已经有超过10家的第三方游戏公司,围着小霸王团团转。各种谄媚、各种试图贿赂小霸王公司的要员,希望获得更多的游戏卡带上市的份额。

糜震对此非常重视,纷纷对于众多的游戏公司警告道:“如果谁试图腐七虫我们小霸王公司的员工,轻则惩罚1亿日元的分成款,重则失去与小霸王合作的机会。”

对于糜震的警告,众多的游戏制作商,纷纷感觉到了寒意。许多见不得光的行为,纷纷的收敛起来。

但是,作为第一个与小霸王合作,日进斗金的南宫梦,则成为了羡慕妒忌恨的对象了。

“南富梦走了狗屎运,平均每天赚500万日元!”

“错了,这是老黄历了。上个月的时候,南宫梦公司的员工透露,此时的南富梦,一天至少赚2000万日元了!”

“早知道,在年初的时候,小霸王势单力薄,没有几款游戏的时候,就去合作。这时候,早就日进斗金了!”

这是众多的日本游戏公司的吐槽….每天赚2000日元,哪怕是在90年代家庭游戏主机鼎盛时期,也是相当牛逼,更何况此时家庭游戏机刚刚起步阶段呢?

(未完待续)