小霸王家庭游戏机上市以来,游戏数量少已经遭受了大量玩家的埋怨。WWw.QuanBeN-XiaoShuo.COm《超级马里奥兄弟》的确经典,但是仅仅靠一款游戏,是无法引来更多玩家的青睐。

为了解决这一个问题,张少杰再次在广州、香港设立了两大游戏制作中心。

广州地区的游戏制作中心,主要靠林威廉招聘内地的学生组建游戏开发团队。

而香港的游戏制作中心,则是更多倾向于招聘欧美日,以及世界各地的资深游戏开发人才,加盟这个团队。

两大游戏制作中心,都是自主发展,可以互相之间进行良性竞争。

而在香港小霸王的游戏制作中心,还处于搭建状态时。张少杰再次指挥广州的小霸王的游戏制作团队,开发出了《爱丽丝方块》程序。

所谓的《爱丽丝方块》,其实也就是历史上的《俄罗斯方块》。

《俄罗斯方块》原是1986年的时候软件工程师阿列克谢.帕基特诺夫,在莫斯科计算机科学实验室工作的时候,受到一款拼图游戏启发,制作了一个以Elec七ronica60计算机上运行的一款方块拼图游戏。

后来,这款游戏被移植到家庭游戏主机、PC、掌上游戏机等等平台上,迅速风靡世界,成为了最受欢迎的一种经典游戏。

《爱丽丝方块》靠着四个键操作,方向键操作左右移动,加速键操作方块加速,旋转键让方块旋转变形。方块被排列成完整的一行或多行这些方块则被消除,而玩家可以获得积分,而方块不能被消除,一直堆到游戏屏幕顶部那么这一局就输掉了。

因为,《爱丽丝方块》简单有趣、老少旨宜,属于百玩不厌的一种简单小游戏。一经推出之后,上市不到一周,便在香港、台湾、新加坡三地总共卖出了4万多套,而在日本刚一发售,旋即销售9万套。

在上市第二周开始,《爱丽丝方块》游戏卡带每日的销售份额也是达到了1万套以上。

随着,《爱丽丝方块》的上市,不但巩固了玩家对于小霸王游戏机的忠诚度,更吸引了亚洲地区一一韩国、泰国、马来西亚、菲律宾的经销商,争相前来谈合作。

上市两个多月的小霸王游戏主机,每月以超过20万台的速度,迅猛的在亚洲市场开疆扩土。

而游戏主机的用户,时于卡带的消费,也是非常的惊人。95%的小霸王玩家,购买了《超级马里奥兄弟》带卡,而超过70%的玩家会购买《爱丽丝方块》。

小霸王游戏主机迅猛的发展,所到之处。

雅达利游戏机的市场份额,都迅速的萎缩。

日本w-些给雅达利开发游戏的厂商,开始逐渐有了异心一一抓住机遇给小霸王开发游戏?正在众多游戏公司犹豫不定的时,小霸王公司总经理糜震亲自访问了日本知名的游戏制作公司一一南梦宫(NAMCO)!

南宫梦成立于1955年,此前一直籍籍无名。但是,80年推出了街机版《吃豆人》风靡世界,迎来了数千万玩家的拥戴。

而《吃豆人》游戏移植到了雅达利2600平台后,由于采用的卡带容量过小,使得雅达利版《吃豆人》BUG-堆,饱受玩家质疑。历史上,雅达利家庭游戏版的《吃豆人》制作了1200万份,但是仅仅卖出了700万份,之后因为滞销雅达利迫不得已销毁了剩余的500万份游戏卡带。

不过,几十年来《吃豆人》在FC等等家庭游戏机,以及后来的PC平台、手机平台上,依然算得上是一款经久不衰的游戏。

由此可见,犯错误的不是南宫梦的《吃豆人》这款游戏,而是雅达利为了节省成本,使用小容量的劣质卡带烧录程序,毁掉了经典游戏。

南富梦的社长中村雅哉微笑帅着员工,欢迎道:“欢迎糜桑大驾光临指导工作!”

“中村桑客气了!”糜震淡然笑道。

在中村雅哉带领下,糜震深入的观察了整个南宫梦公司的团队。

此时的南宫梦,大约有300多名员工,在此时的游戏行业,已经算是一直经验丰富的游戏制作公司。

此时的南宫梦还是以街机制作为主,但是因为《吃豆人》与雅达利合作,使得南宫梦也开始设立了电视主机游戏制作团队。

“我的来意,相比中村先生也猜出了……”

在会长办公室中,糜震说道。

“我们南富梦还是以街机游戏为主的!”

中村微笑。

糜震道:“只要能赚钱,何必拘泥与街机与家庭游戏机昵?小霸王可不像雅达利!雅达利只会肆意的剥削、打压游戏制作公司,但是我们小霸王则是更愿意与游戏制作公司双赢合作。如果,你们的优秀的游戏,愿意移植到我们小霸王游戏平台,每个游戏卡带,我们仅仅收取500日元的费用。其他的销售利润,皆是归你们游戏制作公司所有!”

“500日元的授权费?”中村雅哉怦然心动。

事实上,此时市场上一份游戏卡带,售价可以达到5000日元~1万日元之间。而实际上,游戏卡带的成本仅仅需要1000日元,除掉给经销商的利润。游戏平台的拥有者,与游戏开打公司之间分成自勺利润则是达到3000日元—7000日元之间!

按照常理,游戏平台应该占据大头。如果是雅达利的话,至少要赚5000日元以上,给游戏开发公司留1000日元利润即可。

而现在,小霸王公司只赚500日元的游戏授权费用,剩下的利润都给游戏开发公司。哪怕是游戏卡带仅仅售价5000日元,南宫梦公司也能够赚2500日元自勺价格。

“这个优惠价,是给最先与我们合作的第一家游戏公司。后面的游戏公司,授权费为每份卡带1500日元!”糜震补充道。

如此,中村雅哉微笑道:“好!我们南宫梦愿意做第一家与小霸王合作的游戏制作公司!祝愿小霸王越做越强,超过雅达利!”

双方握手,显得对于未来充满了信心!

张少杰在日本出版《大唐双龙传》的稿费,到了11月份,已经达到了80亿日元,而《大唐双龙传》亦成为了日本书市一块闪亮的金字招牌。

德间书店对于《大唐双龙传》的宣传推广,更是不遣余力。每个月至少要花2亿日元去给《大唐双龙传》做推广。

所以,在电影版《大唐双龙传》下画之后,“大唐”在日本的人气不减反增。逐渐越来越有形成文化潮流趋势。

《大唐双龙传》的稿费,张少杰也非常豪气的拿了出来,让糜震在日本成立一家更豪华更气派的分公司。

日本小霸王分公司,立足整个日本市场,兼顾韩国市场。拉拢日本游戏制作公司、设立游戏卡带生产工厂。

在1981年的时候,日元的汇率是200日元兑换1美元。不过,此时日元的升值潜力巨大,到了80年代末,日元汇率将会升值到80日元兑换1美元的程度。

也就是说,80亿日元拿到日本,哪怕什么事也不干,到80年代末也会升值到1亿美元。如果,投资房地产什么的,地产升值10f9,汇率升值1.5倍。则会增值到15亿美元。

而小霸王投资的则是能够源源不断赚钱的游戏卡带烧录工厂,投资利润将会远远比单纯的买房等升值更赚钱。

东京郊区。6万多平米的厂房,原本是一家不景气的造纸厂。因为污染而不断遭受市民投诉,这几年赔偿市民损失的款项,就超过了10亿日元,工厂主野村拓跋哪怕赔光了银行存款,也不够罚款。索性将厂房以15亿日元的价格出售一一前提是,买家必须承担10亿日元的负债,以及供养100多名工人的工作、退休金。

负债过高,还要100多名工人作为累赘,使得很多的买家望而生畏。

不过,小霸王公司财大气粗,为了节约建设工厂的周期,果断的掏出25亿日元的现金,买下工厂加上偿还了负债,并且保证了不主动裁员,甚至开出了1000万日元的年薪雇佣了野村拓跋继续担任厂长。

接下来,在野村拓跋的帮助下,糜震顺利安抚了情绪不稳的员工们,并且采购大量的电子产业生产设备,对于员工重新进行生产线培训。

此时,日本的工厂,花费了30乙日元采购机器、设备,使得这家工厂的设备上,比起广州的工厂更为先进。

此次广州的工厂,一个月至多生产200万份游戏卡带。而日本东京的小霸王游戏卡带工厂,计划是年生产2000万份游戏卡带以上。

当然,随着小霸王公司将来的盈利,设备是会不断的更新,生产效率也会不断的提升。

总有一天,小霸王工厂将会成为世界上顶尖的消费电子工厂!

(未完待续)