第一百六十九章 极品

砸锅卖铁玩游戏将相5黑水晶握在手心,豪气干云,“这只是刚刚开始而已!”

关门心中的石头总算落地,转而被一阵狂喜代替,不过正如砸锅卖铁玩游戏所言,一切才刚刚开始,即便准备齐所有材料,融合的时候还有可能爆掉呢。

关门将准备好的各种75级蓝色装备交易给砸锅卖铁玩游戏,一共四十多件。武器、衣服、头盔、鞋子四件装备一共只需要十二块黑水晶,但蓝色装备一条属性的毕竟少见,大多是2-3条属性,黑水晶抽取时即便次次成功,也未必就能抽中需要的属性,这四十多件蓝色装备也未必能配齐一整套75级的装备。

砸锅卖铁玩游戏开始抽取属性,不停的将蓝色装备和黑水晶递给驭剑仙,驭剑仙再不停的将这两样东西投进铁炉中,两人一个递,一个投,俨然流水作业一般。一块块成品黑水晶被砸锅卖铁玩游戏收进行囊,这位手感爆发的锻造大师当真是状态极佳,四十三件蓝色装备无一失败,不过到底抽取了多少有用的属性就不得而知了。

不多时,所有蓝色装备属性抽取完毕,砸锅卖铁玩游戏道:“把底材拿来。”

关门将准备好的底材递上,分别是武器、头盔、衣服三件。

追魂剑(金色),等级要求75,力量要求180,耐久1200,伤害2452,所有技能上升3级,伤害1500增加,木相性1增加,火相性1增加,灵力10增加。宙阶。

乾坤冠(金色),等级要求75,敏捷要求175,耐久1350,防御580,气血1400增加,法力700增加,所有技能上升7级,属性7增加,敏捷10增加,所有属性5增加,灵力10增加。宙阶。

八卦衣(金色),等级要求75,敏捷要求170,耐久1500,防御880,气血2000增加,法力1000增加,所有抗性14%增加,属性10增加,体质11增加,抗所有障碍15%增加,灵力18增加。宙阶。

底材与三块黑水晶融合时,三块黑水晶附带的属性会自动剔除底材上相同类型的属性,生成的装备必然有四条不同类型的属性,最后一条融合过程中随机生成的新属性则不在此列?此列。因此底材的选择应最大可能的保证目标属性与三块黑水晶的属性不同,这样生成的装备就有很大的概率附带原先底材最有用的属性。当然,如果你的底材五条属性个个有用,这样做出来的装备自然是万无一失,不过这样的底材只能是可遇而不可求了。

砸锅卖铁玩游戏先将追魂剑收起,拿着乾坤冠道:“这帽子简单,三块黑水晶选所有属性+17,敏捷+25的两块,最后一块你自己定,灵力+24,体质+25,所有抗性+14%。不过我建议你选灵力24,这样底材在融合的时候就只能保留所有技能上升7级的属性了。”

关门想想自己的发展方向基本是敏手睡杀路线,体质、所有抗性这些属性有了固然好,没有也不可惜,倒是技能等级上升直接影响障碍成功率,正是自己需要的属性,点头道:“好。”

砸锅卖铁玩游戏又将八卦衣拿起,“这衣服没什么说的,底材挺好,虽然属性值都不算极品,但却没有一条废属性,三块黑水晶选所有属性+18,敏捷+25,所有技能上升9级,底材能保留哪条属性算哪条。”

关门点点头,心中期盼能保留那条抗所有障碍15%增加的属性。封手对法师、战士等,自然是毫无悬念的先手,但封手对封手的情况下,谁也不能保证自己就是最快的,有这条抗所有障碍属性存在的话就多了几分保障。

砸锅卖铁玩游戏在自己行囊中翻了一顿,拿出一件75级的鞋子来,将图片属性发在当前频道,“这鞋子50万便宜卖你。”

疾风履(金色),等级要求75,敏捷要求180,耐久1300,防御490,气血1200增加,法力600增加,所有属性5增加,敏捷10增加,速度50增加,30%几率闪避攻击,速度40增加。宙阶。

关门一看之下,差点流出口水,这鞋子简直就是天生做底材的料,封手鞋子黑水属性的选择无疑是所有属性、敏捷、速度三项,这鞋子上一样不少,融合必然保留那条30%几率闪避攻击的极品属性,50万的价钱当真是便宜卖了。

砸锅卖铁玩游戏拿出三块黑水晶,所有属性18增加,敏捷25增加,速度95增加,前两者都是满值,只有速度差了5点,砸锅卖铁玩游戏叹了口气,“没有100速度的黑水晶,只能拿这块95的凑合了,可惜了这30闪避的极品属性。”

关门清楚记得自己提供的蓝色鞋子中最高速度不过85,这95速度的黑水晶定然也是砸锅卖铁玩游戏提供的了,心中既庆幸找到这样一个锻造大师做装备,又暗暗感激,打定主意一会定要好好酬谢于他。

砸锅卖铁玩游戏准备好这些东西,“先拿这三件试试感觉。”

关门瀑布汗,大师果然大手笔,这种二三百万的装备都不过拿来试感觉而已。

砸锅卖铁玩游戏先将乾坤冠和三块黑水晶交给驭剑仙,这位驭剑仙无论抽取装备还是融合装备都是一个动作——将东西一股脑的扔到铁炉中,堪称毫无技术含量。片刻后,驭剑仙神色平静的宣布:“融合成功。”

关门心中大喜,却见砸锅卖铁玩游戏只是随便看了一眼就将新鲜出炉的乾坤冠收起,先后将八卦衣和疾风履也递给驭剑仙,结果都是成功。

砸锅卖铁玩游戏皱了皱眉,“不行,离极品状态还是差点,还得再找找感觉。我们先研究下武器吧,五条属性一条随机出现咱们不管他,还有四条,相5是必然的,剩下的三条打算怎么选?偏速度的话可以选火相性、敏捷再随便配一条。偏障碍成功率的话有忽视目标抗障碍、炎相性、所有技能上升三种。综合平衡的话可以速度类选速度类的一条、障碍类的一条,再配一条天伤。”

关门迫不及待想看看那三件装备属性如何,但看砸锅卖铁玩游戏没有这个意思,也只能苦苦忍着。武器是四件装备中最重要的部分,关门也不敢大意,仔细想了想,自己的强项是障碍,这一‘传统’优势不能放弃,将障碍进行到底是肯定的,另外自己大部分时间都在独闯天涯,攻击力不足是硬伤,配一条天伤属性再好不过了,决定选择平衡路线。

砸锅卖铁玩游戏道:“平衡路线的话我要两套方案。第一套方案用你这底材,黑水晶选所有相性、炎相性、忽视目标抗障碍这三种属性,然后融合赌这1500的满天伤属性,不过只有五分之一的概率,即便是手感爆发的我也感觉压力好大。”

有相5这种逆天属性存在,压力想不大都不行,关门道:“那第二套方案呢?”

砸锅卖铁玩游戏发了个图片,“50万,你看看。”

流云扇(金色),等级要求75,体质要求180,耐久1200,伤害2082,伤害480增加,忽视目标抗障碍20%增加,伤害650增加,土相性2增加,炎相性1增加。宙阶。

砸锅卖铁玩游戏道:“拿这把武器做底材的话,我们可以选择相5、天伤、炎相性三种属性,那就有一半的概率赌到忽视目标抗障碍20%增加这条属性,当然还有一半的概率赌到土相性2增加这种毁灭性的属性。”

大多数玩家在选择装备的时候会讲究实用性与‘观赏性’并重,所谓的‘观赏性’就是指装备属性配置得当,没有多余或垃圾的属性。对于追求极品装备的玩家来说更是如此,土相性+2对于一件敏装来说是毁灭性的属性也不为过。

关门考虑片刻,咬牙道:“用第二套方案吧!”

砸锅卖铁玩游戏道:“好,等我找找感觉。”随便从行囊中选了底材和黑水晶开刷,一件件装备不停的被做了出来,其间还有两次失败,装备、黑水晶全部爆掉,让关门心中惴惴。砸锅卖铁玩游戏却毫不在意,对成功的装备只是随便看一眼就扔到行囊中,也不知道其中有没有极品产出。

时间慢慢过去,砸锅卖铁玩游戏的神情渐渐变得严肃起来,给驭剑仙递装备的速度也越来越慢,关门凝神屏息的看着,不敢打扰他分毫。突然见砸锅卖铁玩游戏神色一动,取出流云扇和三块黑水晶交给驭剑仙,驭剑仙接过东西投到铁炉中。

砸锅卖铁玩游戏闭上眼睛等待,关门却是目不转睛的盯着那铁炉,即便什么也看不见,这短短的十几秒钟却如几个世纪一般难熬,关门既盼望快点结束知道结果,又怕迎来一个坏消息而希望它慢一点。在这矛盾而复杂的等待中,驭剑仙面无表情的宣布道:“融合成功。”

砸锅卖铁玩游戏接过了流云扇,关门一眨不眨的看着流云扇,恨不得直接看到它的属性,却见砸锅卖铁玩游戏看着流云扇哈哈大笑,“75级敏类武器第一非你莫属啦!”

关门大喜,“快让我看看!”

砸锅卖铁玩游戏道:“不要着急,最牛b的总在最后出场。”将四件装备的属性图一件件发了出来。

乾坤冠(金色),等级要求75,敏捷要求175,耐久1350,防御580,气血1400增加,法力700增加,所有技能上升7级,所有属性17增加,敏捷25增加,灵力24增加,敏捷12增加。宙阶。

八卦衣(金色),等级要求75,敏捷要求170,耐久1500,防御880,气血2000增加,法力1000增加,所有属性18增加,敏捷25增加,抗所有障碍15%增加,所有技能上升9级,所有属性14增加。宙阶。

疾风履(金色),等级要求75,敏捷要求180,耐久1300,防御490,气血1200增加,法力600增加,所有属性18增加,敏捷25增加,速度95增加,30%几率闪避攻击,速度90增加。宙阶。

流云扇(金色),等级要求75,体质要求180,耐久1200,伤害2082,所有相性5增加,忽视目标抗障碍20%增加,伤害1400增加,炎相性5增加,所有相性4增加。宙阶。