第八十四章 遗弃之地

刚刚击杀了克莱恩之后,梁宽的等级已经到达了12级,可以装备王庭典礼了。

但是当时在场的人多,看他们之中的那个奥法并不怎么友好,所以梁宽才没有立刻装备上,防人之心不可无,谨慎些总不会有错。

“王庭典礼:重型塔盾,蓝色(精英)品级!物理防御+48,魔法防御+40,格挡+38%。体质+13,力量+10,敏捷—5,附加属性①:王室威严(强制降低目标攻击强度校正5),附加属性②:荣耀反击(受到伤害后,有20%几率将受到伤害的40%反射回去!),附加属性③:上肢力量+12,下肢力量+15。等级限制:12级。”

盾牌表面闪烁着奢华的暗金色光泽,十三根尖锐的钢刺在阳光下闪闪发光,十三根尖刺之间环绕着一圈华丽的魔法阵,高贵的紫色魔法光芒频频放出。

梁宽将盾牌放置于身前,心中暗自感慨,不愧为重型塔盾,单单其直立的高度就几乎与自己的胸部齐平!宽阔的盾牌可以将自己完全笼罩!

梁宽尝试着挥舞了一下,并没发现多余的不适,重量虽然比刚刚寿终就寝的门牙盾大的多,却丝毫难不倒梁宽那高额的力量。

装备上王庭典礼之后,梁宽的力量值夜达到了138点(先前就装备了迷失护腕)!体质也首次破百达到116点之多,对应的HP更是突破了2000点,达到2224!

这是很多20级+狂战士也无法达到的血量,这方面,极个别只加体质的19+级的盾战士估计才能跟梁宽拼上一拼。

“至少可以混到20级不用更换了吧。”梁宽心中暗想。

梁宽此行的目地是要到排骨的刷新地刷怪,这之间的距离足有20多里!

《信仰》就是这一点很招人恨,因为地图过大,目前也没有什么坐骑之类的代步物品,玩家们要么坐“飞机(传送阵)”到离目的地最近的城市,之后一样是徒步行走的过程。要是玩家需要到的目的地周围没有城市,玩家便只能杯具的徒步赶路了。

好在这天路的环境还不错,至少路面上没有多余的障碍,省了梁宽不少功夫。

一个多小时之后,梁宽看着眼前整片呈铅灰色的土地,经亡灵气息的腐蚀后,这里的植物悉数死亡,枯萎后的植株并没有消失,而是被亡灵的气息腐化成灰白色的晶体!这样的大地在NPC口中有一个称呼——遗弃之地!

据说,遗弃之地的形成极为不易,首先必须有大量的尸体存在,这方面古战场成为遗弃之地的可能很大。其次,必须有一个巫妖在此处陨落,借由巫妖死亡时爆发的剧烈死气污染整片土地,进而最终成型。

遗弃之地一旦成型,毕竟化为亡灵的乐园,深埋地底的尸体受巫妖侵蚀后,将变成数之不尽的亡灵回到人间。

同时,与普通的亡灵之地不同,巫妖临死前爆发的死气污染的不只是土地,甚至连空气都会受到侵蚀,这就造成了遗弃之地拥有排斥任何生命种族的能力!

梁宽一脚踏入其中,便听到了来自系统的提示声:“叮:受亡灵气息的影响,视野降低20%,同时,将受到每3秒40点伤害,该效果无法驱散,无视防御。”

好吧,梁宽算是明白,为什么此处的玩家会这么少了,视野降低20%的效果让梁宽的双眼像是被蒙上了一层薄雾。

每3秒40点伤害足以吓退很多经济紧张的团队,3秒40点伤害看似很少,但当玩家将时间放宽之后便能发现其恐怖之处,30秒400点伤害!或者一分钟800点伤害!

即便有奶妈的回复,也很难做到收支平衡,目前能恢复MP值的东西可不便宜,即便是最低级的清水也需要15个铜板一瓶。

梁宽暗道好运,自己拥有一个能恢复HP值的天赋真的很叫人省心。

梁宽抬起头,目视过去,仅仅十来个队伍在遗弃之地刷怪,这些队伍共有的一个特点就是配置了两到三个牧师!各自清理着一片地方,丝毫没有越界的意思。

进入到遗弃之地后,梁宽也看到了里面的怪物(这里说的是怪物图鉴的信息,因为地图不同步的原因,即便梁宽发现的怪物也无法得到确切的情报),《信仰》中数量最庞大的种群——排骨!

“怨恨遗骸(白色):因无名巫妖死亡后爆发的死气侵蚀,从地底复活苏醒,受巫妖的意志影响,憎恨一切生命。16级亡灵类人形生物,HP:1800,MP:200,天赋:骸骨生命(强制降低对方10%攻击准确度,远处物理攻击准确度再次降低5%),巫妖意志(吸收大地死亡的气息,恢复自身生命值,每3秒回复40点HP值),技能:死亡吸食(攻击时,有几率恢复等同于20%伤害的HP值)。”

梁宽自行找了一个比较偏僻的地方开始刷怪,怨恨遗骸的移动速度很快,几乎可以跟梁宽持平,当然,这个速度快只是对于梁宽自身而言。低敏职业在速度方面,的确有很大的劣势。

不过,战斗并非跑的快就能决定胜负,对于战斗的控制和技巧的把握才是制胜的关键。

正如梁宽现在,一个排骨在发现梁宽之后,快速的向梁宽发起了冲击。

和所有排骨一个摸样,只是这里的排骨们身体表面都笼罩着一片淡薄黑色的阴云,双眼处的红光闪闪发亮。与赛门镇的排骨不同,怨恨遗骸手上装备有一柄锈迹斑斑的铁叉。

梁宽站立原地,巨大的王庭典礼让梁宽的攻击范围更大,可以以让梁宽在三米远就攻击到目标。

同时这样的攻击距离对近身战斗的影响颇大,攻击范围越大,自己的攻击弧度也就越大,单位时间内的攻击速度自然会减慢些许。这样的情况下,在中、短距离击杀目标才是王道。

怨恨遗骸距梁宽尚有5米多,梁宽的攻击前奏便以展开。

左脚微微后退一步,巨大的盾牌伴随着身体的转动后置于身侧,腰腹间爆发的力量瞬间传递到手上,整面盾牌裹挟着凌厉的风吼向前捅去。

当盾牌上的力量达到最大值的时候,王庭典礼的底部与怨恨遗骸的胸骨相撞,“嘭!”一声夸张的闷响,排骨头上冒出一个400+的伤害!

同时力量造成的恐怖效果爆发,与所有排骨一样,怨恨遗骸的身体重量不高,单纯的骨骼造型很难让它们控制自己的重心,在梁宽巨大而凶悍的力量面前,排骨的身体一阵惊悚的凹陷,进而被巨大的力量顶飞七米有余!

—354!

二次伤害出现的同时,梁宽传递到它身上的力量却还没有停止,沿路翻滚两周后,怨恨遗骸那风格迥异的脑袋撞在一棵晶化的树上。

梁宽没有停止,急速跑向排骨跌落的地方。附加的怨恨遗骸刷新的速度不慢,但分布却没那么密集,无需担心会招惹上附加的怨恨遗骸。

怨恨遗骸的脑袋经撞击之后,很干脆的停了下来,但身体的惯性依旧存在,巨大的惯性拉扯着怨恨遗骸单薄的身体继续滑行了一段距离才停了下来。

这里的排骨颇为与众不同,或者说,所有遗弃之地的排骨都与众不同。

这里的怨恨遗骸天生免疫部分眩晕技能,刚刚的撞击如果发生在别的怪物身上的话,晕上一两秒是肯定的了。

没有眩晕不代表这个排骨就好过一些,这样的力量和后续一连串的撞击,已经让排骨的骨骼部分错位、甚至折损!

在怨恨遗骸停下来的时候,梁宽从怨恨遗骸的状态栏上看到了一个次级瘫痪(3秒内无法移动)的效果,与截瘫效果不同,截瘫效果之下,任何与肢体有关的动作都无法实现。

但瘫痪不一样,瘫痪只是无法移动,攻击一样可以进行,不过该状态下的攻击能不能命中就得另说了,至少,攻击力度下降时肯定的了。

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