第七百二十四章 冰冷折磨

梁宽深吸一口气,包裹着血色布带的双眼死死的盯着前方奔涌而来的雪浪。

说实话,这种夸张的场面梁宽真心是没见过,甚至可以说是游戏之中第一次出现如此强大的boss集团军冲击。

足足三十个boss的集团冲锋足够让任何一个玩家团队陷入崩溃,原因很简单,这些等级超过55级的boss可不像50级前那些菜鸟一样,只会在特定的时候使用技能和天赋。

这种程度的boss已经可以如同玩家一样,自主决定在什么时候使用什么技能或是天赋,单此一条就足够让玩家崩溃了。

和那些计算数据和流程的玩家不同,梁宽属于那种只专注于战斗的玩家,所以,在面对如此景象的时候,梁宽想得更多的还是如何正面破敌。

双方的距离越来越近,终于其中一头金色boss张开大口,仇恨而近乎疯狂的一声通天的咆哮中,整个身躯突兀高高的弹起,长达三十多米的一头巨型蠕虫弹向高空,宛如蓝鲸跃出水面撞击渔船的场面。

梁宽倒抽一口凉气,这头蠕虫的下腹面积足够覆盖周围三四十平米的空间,加上技能特殊的范围杀伤效果,梁宽瞬间便本能的做出反应。

——音速金属撞击!

等级上升到50级之后,梁宽在之前一两天的实力磨合之中已经察觉到了自己的实力的改变。

这种改变并不仅仅只局限于斗气对战斗力增幅,更多的还有技能的细微操作以及成为可能。

比如现在梁宽做出的动作,这样的动作在五十级之前是绝对不可能实现的。

音速金属撞击能够给玩家带来恐怖的奔跑速度,但也仅仅只局限于奔跑速度。

五十级之后,在使用这个技能的时候,玩家就有了新的选择。

移动速度的增加说到底还是对腿部肌肉群的强化,既然如此,那么按道理说,在技能生效的那段时间内,玩家完全可以利用这个效果。逆向的去做一些除了奔跑之外的腿部动作。

——比如弹跳!

对于玩家而言,制约玩家弹跳极限的属性无非是力量和敏捷,其中又以敏捷为大头,敏捷属性的多寡能够决定玩家弹跳高度的高低,同时。力量的大小特别是下肢力量的大小。将决定玩家弹跳时的爆发力的强弱。

最直接的例子就是现在,音速金属撞击对梁宽腿部力量和敏捷的极度强化,让梁宽瞬间弹射而出。

地面被巨大的力量蹬踏出了一个西瓜大小,深足有半米的大坑!

几乎一瞬间的功夫。梁宽就超越了金色boss的高度,离地足有六十多米!

这个距离高度,远超金色boss的三十多米,近乎一倍还多的高度,让梁宽获得了下坠时无与伦比的重力加速度。

“轰……”如同重型巡航导弹轰炸一般的通天巨响中。地表剧烈的动荡中,地面被金色boss生生压塌了一米还多,掀起的白色沉积的雪花将周围的空间笼罩得一片恍惚。

金色boss第一时间就差距到,自己的攻击并没有命中那个肆无忌惮的屠杀自己子民的混蛋人类。

尖锐而充满了愤怒的尖啸声响彻整个冰原。

下一秒,来自boss那尖锐的叫声戛然而止,如果说boss方才的攻击属于大面积杀伤武器的话,现在梁宽的攻击就是对点的肆无忌惮的激光射线!

梁宽自是知道,面前这样的状况,对自己威胁最大的无非是下方的两个金色boss。除此之外,那群紫色boss完全不被梁宽看在眼里。

于是,最短时间干掉两个boss成为了梁宽战斗的最大的基础。

果断开启恶魔附身状态,全属性高度增幅的同时,攻击附带的深渊炙炎让梁宽下坠的时候。宛如一条从天而降的激光。

“噗!”

从迪恩斯处收获的两面剑盾,伴随着梁宽高速的旋转外加重力加速度的下坠,尽是直接撕开了boss坚韧的皮肤,随后更是在极致的力量效果下。悍然将其洞穿。

一个两人大小的空洞在boss的后背形成,下一个瞬间奔涌的血浆中。梁宽浑身被染成了淡蓝色,然而,梁宽并没有放弃攻击,甚至没有出去的打算,还有什么比呆在巨型怪物的体内输出更加惬意的吗?

声势浩大的泰山压顶就这样结束,这便是高端力量世界的战斗方式,一个不慎身死回归数据库将成为必然。

梁宽在其体内的大肆破坏,金色boss自然能感觉得到,剧烈的痛楚让这头冰原之主疯狂的扭动着身躯,或是高高跃起重压地面,或是四处扭动弄的四周一片雪白,但这都无法让其摆脱自身的痛苦。

反而让梁宽加紧了输出的速度,攻击每每附带斗气,加上两面盾牌的特殊贯穿效果,很快,梁宽就在boss体内开凿出了一条巨大的足以贯穿整个身躯的血肉隧道!

boss流出的血浆在低温环境下迅速凝固,但一片片冰蓝色的冻土,在明白不过的体现着这位冰原之主的悲惨遭遇。

以这头金色boss夸张的血条,愣是让其坚持了足足十多分钟,才在梁宽的不断的疯狂破坏中死亡。

这期间,其他boss自然也知道自己的王遭遇了何种悲催的对待,但这些boss却拿梁宽没有任何办法。

原因很简单,物理攻击在伤害到梁宽之前,必然将率先重创自己的王,届时到底是攻击谁就难说了。

至于魔法技能攻击也不可行,生存的这片大地上的冰雪之妖们所擅长的无非就是冰系技能和魔法,但这些技能在攻击梁宽之前,同样需要先通过自家老大的身躯。

可问题的关键在于,金色品级的冰雪之妖boss其对冰雪的杀伤免疫能力几乎达到了一个极限。

这群boss果断拿现在这样的状态完全没了注意,只能带着悲伤和愤怒的情绪,眼睁睁的看着自己的王被梁宽折磨致死。

伸手抹了一把脸上那些凝固成冰渣的血液,梁宽面带疲倦的晃了晃脑袋。

这样的战斗看似很简单,但实际上操作性却极其困难。

首先,双方的位置置换的时候,必须把握好时间点,早了会导致双方同时落地,boss的攻击是躲开了,但同时,也会导致无法真正意义上的伤害到对方,一旦那群boss形成围剿的事态,等待玩家的只会是死亡。

其次,呆在boss体内也不是一点危险都没有,boss扭动身躯带来的巨大的惯性必须依靠玩家的技巧去化解,否则的话,很有可能会让玩家在无尽的眩晕和撞击中,直接闷死在boss的体内……

再有就是梁宽目前面对的局面了……

——该怎么出去?!

梁宽必须得承认,用这种非主流的方法干掉一个金色boss确实很有成就感,可问题在于接下来一旦梁宽从boss的尸体中走出去,首先要面对的就是来自28个紫色boss和一个金色boss的愤怒!

这个问题得不到好的解决方法的话,梁宽很可能连一丝肉末都留不下来。

暂时龟缩在死亡的boss的尸体内也不是个正事儿,现在外面那些包围着自己的boss之所以不进攻,无非是智慧生命尊重同伴的尸体的一种表现罢了。

一旦这群家伙因为仇恨失去了理智,这群boss绝对会用强力杀伤技能直接将自家老大的尸体联同自己一起干掉!

特别是这个种群之中还有另外一头金色boss的情况下,梁宽实在是没办法对这群boss的耐心抱有多少期待。

不管如何,破局才是目前首要的事儿,当然,战利品的收集也是必须的。

一头55级的标准版本的金色boss,其带来的丰厚的奖励是梁宽无法拒绝的。

幸好,系统在这方面做得还比较人性化,战利品什么的在boss死亡之后,第一时间就送到了梁宽的身边,否则梁宽十有、八、九是收不回这些战利品了。

首先是一枚拳头大小的散发着淡蓝色星光的球体。

“冰冷折磨……”

梁宽嘴角一抽,这算是系统在对自己方才的战斗过程的吐槽吗?

好吧,不管其他,这东西实际上并非装备,而是一件消耗品!

“冰冷折磨:消耗品,紫色品级,饱受折磨的冰雪之王死后遗留下的魂魄与神秘力量的集合体。放置于背包可使玩家在获得经验时,增加10%经验值获取速度,持续时间7天。

特殊效果,持续时间内,攻击时附带必然减速效果,能够使目标降低移动速度20%。

需要等级无!”

无疑这是一种类似于以往游戏中的经验珠经验球一类的东西,不同之处在于这玩意的持续时间足够长,并有其特殊的攻击效果。

类似的东西梁宽还是第一次见到,这倒也让梁宽对接下来的练级有了一些新的想法。

无疑玩家的等级越高面对的升级经验会越多,没有这玩意的话,等级超过70级之后,甚至每提升一个等级都需要数个月的时间去堆砌,这对一个游戏的生命力是一个致命的威胁。

这玩意的出现无疑解决了这个问题,将玩家的视线转移到对抗boss身上无疑是一个不错的办法。