第二十二章 城门失火

?只是野怪阵形大乱,它选择了突击,对祭司实施贴身。

“早这么做不就好了,”优素说到这里,依旧是愤愤不平,如果那样,她可以绝杀更多的食人魔王,当然是在人族主力的协助下,其实她已经做得很好,引恶狼骑士一个全攻击,对于整个战场已经是足够的战术空间。“可惜了那两个铁人,他们是帮你冲出避难所的。”

难道这已经在她的计算中?

我明白她说的是哪两个,让我迫使拥有对野怪的攻击权利,所以优素才会把他们留到最后,只是她就没想到,两个铁人在以后的战斗中仍然可能给我们带来重要的助力?

我只能深深叹了口气,优素能升到这样的高位,并不是像她表面上表现得那么简单,英雄无敌,真正的英雄,身后都是多少千万HP的枯骨。

更不用说是傀儡里的铁人了。优素非留在战场上,可能最大的意义就是原地退出,凭着一己之力把最后半个攻城车给搬回来。

整个出乎意料的反击战,对于傀儡族来说,绝对是损失深重,战略上的差误导致了战术的艰困,最大的收获还是捡回了这些破铜烂铁,大约可以做出三百个铁人吧。从城守角度说,我们可以重新占据城墙,经过周末修整后,城墙恢复了防御值,对于守城方肯定有利,只是因为抢下的攻城车不多,我们还要继续制造石人用于补充城防。整个制作所都已经转入石人的制作,材料当然是从城外城内拾回来的石块,说不好就是以前某个石人的躯体,所以稍加整饬,就能和其他人的部分结合在一起,又装成了新的战士,奋勇冲向城墙执行决死的战斗任务……

有傀儡族的帮助,这些都不难,我们的战略这么简单就实现了?我摇摇头:“人族的反应过慢,我们现在有没有拿下城都说不好呢。”

“嗯?”优素现在对我的话有些反应过敏了。

“我们时间被拖住了,”难得给她认真解释一下,“这段时间足够野怪援军赶来,它们的力量占优,有两种选择,一是在城外聚歼我们的主力,可是有唐吉·索萨的谨慎,应该不会折损太多;二是趁机攻进城,说不定直接就可以把我们避难所拿下来,那时候我们……”

“是啊,”优素跳起来,“可是我们一共有十六个城门,以我们的兵力,根本守不过来。”其实真要守,也不是不可以,只是大多战士都忙着在搬运石块。

“如果它们够厉害,一定是分兵偷偷潜入的,不会傻到硬攻城门,”当然这也说不准啦,“你想办法和爷爷联系,确认一下他们的方向,那个城门要留着他们撤入城内,另外离他们最远的那个城门也留着,其他的城门,叫大家先别急着把石头搬回来,先集中在城门后面,把门堵上。”这个方法是听筱筱提起过,不知道是不是和游戏设置有关,但现在事急,也只能试一试了。只要那些负责搬运的战士留在城门附近,就足以保证城门不会偷偷溜进野怪。(以目前城里的态势,还真不说好城门的所有权是谁的)

筱筱将信将疑,和那六个大法师交换了一下眼神,联系的事自然是有人负责,她只想到一件事:“我们把那些城门全堵上不好么,为什么要把最远的那个城门也留着?”

我胸有成竹地一笑:“如果城门全堵上,它们一定会选择在城外聚歼我们主力的,留一个城门,就能把它们的奇兵引过来,之所以要最远的,因为它们肯定是逐个城门试探能不能偷袭,这样足以拖延它们进城的时间,给我们主力回城围歼留出空间。不过,最重要的还是我们,要立刻把铁人召集起来,在那个城门组织逐次防御,同时也可以支援其他受攻击的城门。”

根据优质大法师的反馈,我们要防的在西北角,还不错,是离我们制作所最近的。当下二话没说就跳出去,组队的事当然由优素完成,只她有这能力,铁人也听她的,羡慕嫉妒恨啊。

城里显得异常荒凉,连原先野怪开荒的地块都空无一人。远处可以看到城门,孤零零不藏一丝人影,这很不正常,至少应该有搬运石块的石像鬼吧。做了一个记号,我往前一格,留了身体,迅速地潜入地底。

这个动作没有带来任何好处,只一瞬间,我就被拉回去:战场就在面前。

那是两支妖怪部队。不像是援兵,因为野怪不可能在周一使用妖怪攻击的。这样的部队,用在攻避难所确实在差劲了,但放在外面战场就不一样,凭借着人数的优势,他们七速的特点,足以成为兽人中一支举足轻重的力量。很可能它们放弃避难所,就是出于战术上的优秀判断力,预留好这一步的。

可惜他们面对的是我。虽然他们有足够的杀伤力,但我根本不用担心,如果是伍的编制,它们威胁不到我。如果是队的编制,在我眼里,完全就是一个绞怪机,每100个回合就会有10%的HP值损失,除非他们不追我。

因为我是十二速,在这个空间里,多五速,我足以确保自己不被两队妖怪封锁。现在,我唯一后悔的是让铁人跟上来。还好,估计是我的话不管用,他们整一百个回合都没见到人。

当然我还有一个后悔,不应该这么早就反攻出避难所,如果能在铁人身后吹吹风,足够把自己的HP值恢复,当然最好是把这些妖怪引进避难所里,慢悠悠地,哪怕一个回合杀一个妖怪,经验值也是实实在在的,有这一百个回合时间,足够把两队妖怪都消灭,闲闲拿到七八百经验值,如果还有其他外快,说不好又能再升一级。

不过现在的情况也已经够让他们难受的,一百个回合的游击战中,他们每队都已经损失至少两伍的妖怪,实力已经大打折扣。(当然,如果我这时候和他们硬扛,那我也讨不到好去,可能连伤害都来不及出就阵亡了)

之前他们一直是保持着全力追击的姿态,不经意的,已经在逐渐攒时,差不多每十个回合会攒一秒时间,这要换其他人,可能就觉得他们已经疲惫了,放风筝的难度会少一些,可我还算清醒,场上就那两队,我心里有数,都盯着呢。

我已经攒时很久了,现在始终能保持近满时,但对手是两队速度超过7的妖怪,只要往场中一坐,距离合适,攒够时间,就几乎覆盖了整个战场,我想要完全无损是不可能的。急于躲避他们的攻击,更可能受到更大的伤害。

平静地向后退了一步,我停住脚步,这该死的,铁人也该下来了。

可是没有,妖怪终于露出了狰狞,飞速冲到我面前。

我本能地抬起灯,然后……退了一步。这时候若是依了本能对它进攻,那就会落入圈套,攻击最多能杀退四五个妖怪,对他们的兵力损失比太小,而造成我的攒时失去,他们就有机会增加攒时,对我形成合理包围,两队联手的一次全伤害最终会要了我的命!

对手明显愣了下,才明白自己被耍了,恨恨地突前一步,再次贴身,这是高速兵种的战术,居然反过来,是可忍、孰不可忍!

我毫不犹豫又退了一步,后面过两格就到战场角落了。这时,另一队妖怪终于下了决心,保持攒时向我逼近。很聪明的方法,如果我退进那个角落,两队妖怪正好能够把我堵在里面,往死里打。我一脸的惨然,抬腿准备迈出最后一步,就看见那侧的妖怪已经偷偷往前挪了两步,时机掌握得很好啊。

跳!我沿着边跳,足以确保那个妖怪离我的距离在7格以上!而它这时候的攒时已经不足3秒了。

阴谋被识破了。他们气得大声咆哮,完全不顾隐瞒,直接朝我冲过来。好机会啊。

攒时三秒,已经不能再多了,我在妖怪明白过来之前给了它一灯,虽然拿不到绝杀经验值,只能逼退六个妖怪,但这种让它受挫的感觉就是我要的,停滞时间不多,但它也没能反应过来,在我退出前给出伤害,而后面那个要赶这么远的路过来,这点时间,它完全追不上我。

其实我不出手才更安全,但这个时候,最重要的是打击到对方的信心,一个明显好的战术,居然失去六个妖怪,这相比之前一枪未发,对它们的心理打击才是致命的。

可他们有心理么?连我自己有没有都不是很清楚呢。只是从它们的战术看,应该是不如TZ所面对的野怪那么强悍,但已经很有培养前途了,这队妖怪如果放在避难所里,只是用来白送经验值拖延时间,但放在外面,却是一支强大的攻击力量,对付大多人族、傀儡族战士都有优势。;