第七十九章 完美骑士

要是再这么凉爽地对视,怕不会被姆拉克看成什么……直接上了!作为一个农民,我承认自己动作笨拙,可是好歹也是见过世面的,上马还是会的。嗯,坐马背上,正是农民本色啊,肉厚的部分正对着骨节突出的马背,还是十分贴合的,接下来做什么,是不是该走上两步……

全场又响起一片吸气的声音,然后是姆拉克狂叫:“疯了疯了,我要重生,我要回去做农民!”

“滚,”塔里斯一脚把他踹出门,然后冷着脸指着我:“快下来,别赖在上面。”

这就行了?我一脸不敢相信,谁想赖了,要是坐车上,倒还可以考虑。不过和这种人没什么交情好讲,只能慢腾腾地下马。

“转职的事,你得迟两天,有什么消息,我会通知你老爷子的。”这句话她是对把头探进来的姆拉克说的,看来这小子还有些门道。

可是拖两天,对我来说,可就是一件麻烦事。这周马上结束了,我刚才挑马,交了二百金币,这还好是租借避难所从姆拉克身上挖来的,要不然,就在今天凌晨,我就会身无长物,只好把避难所卖给他了——实际上,现在也拿不出来,在那一仗后,我并没回收避难所组件,算是为自己留一条后路。(实在不行,还可以把姜那边给引过来,在这儿劫车什么的——很明显,目前这一带的战术十分落后,我只要采用埋伏战术,绝对可以无损地拿下不少车队)

姆拉克看来是有些赖上我了:“没事,时间还宽裕着哪,我带你去个好地方,竞技场,怎么样。”

我心里一喜,竞技场,没钱人的好去处啊,随便就能把攻击力或防御力加两点,省得去找星轴、经验碑,加力特塔……

不过好歹,姆拉克让我知道了,这个竞技场还是有许多不同的,看客是不花钱,可没有不要钱的午餐,所有加点也是别想的。如果真进了场那可要花金币,不过可能得到的,就不仅是几个参数点了:“许多朋友都在那的,去吧,我正好把你介绍给他们。”行,不花钱的看客,我也还是愿意的。

事实证明,不花钱是不可能的,门票要收50金币呢,但显然姆拉克的面子大,还真是免费进去的。这点钱可能真不在他眼里,所以没给介绍。可他哪知道我这个马上就要转职的骑士,交出消耗后,我全身上下只剩2金币了。

“这里每周都会有一个新的竞技项目,这周的是花两千金币购买四级以下部队,单轮淘汰制,连胜五场的,就能获得奖品,嗯,这价格还算公道,是标准的召募价格。”他一边熟练地向周围人们打着招呼,一边递给我一张价目表。

那些人物,根本不可能把我放在眼里,我也只好跟着姆拉克挤在一圈圈的人堆里,独自翻看价目表。

这其中有一些召募价格我是知道的,更多的还是第一次见到:

枪兵35戟兵42半人马38半人马首领46小精灵8精灵10大耳怪16大耳怪王20

弓箭手51神射手62矮人85战斗矮人102空气元素281雷元素405恶狼骑兵78恶狼骑士94

狮鹫225皇家狮鹫270木精灵148大地精灵178水元素251冰元素362半兽人128半兽人首领154

剑士372十字军447飞马382银飞马459火元素333烈火元素400食人魔500食人魔王600

其他种族的因为生产困难,需要的召募价格相对较高,就不在此次竞技中提供。

从表中看,只有召募价格,没有各项参数,但好歹我还是记得的——价格应该是以低级兵的各项参数为准,核算下来,应该是把速度列为主要因素,与召募价格成正比,而hp值,攻和最大伤害为次要因素,平方根与召募价格成正比。

这样可能利于估算,但其中的问题也很明显:一是伤害是有浮动的,比如农民、大天使(劣根性,喜欢这样并列),只有一个稳定的伤害输出值,而空气元素则在2~8之间浮动,其效能就会打折扣。二是没有防御值放在眼里(就是不把我放在眼里了),这样高防的兵种性价比会较高。三是高级一般是以低级的1.2倍为主(如果高级改为远程兵再加20%),这样有一些升级后实力大增的,比如十字军,相对估值就会偏低。

不过这样比以前似乎也有些合理性,比如级别提升后,召募金额的差距能拉开较大,像小精灵,我记得以前是25的,现在就省了不少,而银飞马,原本是275的,现在差不多要翻倍了。

其实最让我瞩目的当然是元素族,倒不是因为小精灵,他们的二级兵在前四级中价格是最高的,这个……

“咳,一不小心,就差这一局了。”一个声音传过来,我在姆拉克提醒下,转过头去看,还是老熟人,名字不知道的,那个木精灵,一脸丧气地过来。

“怎么回事,刚才那个大地精灵和半人马首领的组合就是你啊,难怪我说那风格怎么那么熟悉。”姆拉克忙忙让他坐下,一边安慰,“按理说,不该输给半兽人首领和食人魔王的,究竟是怎么回事?”

2000金币的兵力对比,这也能输,我一边听他们推演,一边终于开始注意场上的作战。

原来这就按原先的回合制啊!我喜欢。

按木精灵的说法,他用28个半人马首领(分两队),4个大地精灵的部队,已经连胜了四场,最后一场对的是两个食人魔和6个半兽人首领,本来想他们兵少,速度又慢,连金币都没用满,根本不可能胜的。没想到对手半兽人首领第一轮就射掉了两个大地精灵(等待战术嘛,反正守擂方优先,而大地精灵打折后正好没能射掉一个半兽人首领),而食人魔王守住死角的一格,让半兽人首领防御,只给反击,自己对着突入的半人马首领一阵呯呯地敲,一个回合就消灭5个半人马首领,最后是一个半兽人首领在只剩血皮的情况下,射死了最后的大地精灵。

“这不可能,”我的判断如此。

“难道是因为他的等级比你高,参数比你好?”姆拉克帮我问出了这个问题。

“不可能,这次竞技比的是兵种的配合,所有的参数都不能加成。”毕竟是面对首领,木精灵没有太不耐烦的表现。

“那一定是你让外面的那支半人马首领防御了一次?”我明白过来,难怪姆拉克说看得出他的风格,作为木精灵,他可能不太习惯近程兵的攻击方式,“不过对方的幸运度还是相当高的,虽然最后看上去是险胜,但他是在有胜算的情况下,才排出这种阵势的,实际上,因为半兽人的参数比木精灵要低,反而半兽人首领的性价比,要比大地精灵来得高,如果他能给出不一样的组合兵种,胜算可能更高。”

果然,受这场竞技结果的影响,后面的人纷纷选择使用半兽人首领,有趣的是,配合半人马首领的较多。

“其实半人马首领和大地精灵的配合也没错,同族兵种有士气+1的优势,分兵也没错,只是你太注重正好达到2000金币的效果,应该还是用8个大地精灵配12个半人马首领这样的类似组合效果会更明显,当然还要看对手的配置。

比如刚才一战,8个大地精灵对6个半兽人,有先攻的优势,对攻下至少剩1个大地精灵,食人魔王只能选择先攻,而半人马首领又有速度优势,胜算并不低。”

对于姆拉克的谆谆教诲,我只能一笑置之。目前场上已经是清一色的两首领配合,大家仿佛都要试出最高效的配合比例,说起来守擂的有先攻优势,应该更有利的,可惜,至今没有人守住四场的。

姆拉克奋然而起:“我就不信了,人族才是最强的。我召一个十字军,两队25个神射手,就不信拿不下他了。”

“别急,”我忙拦住他,那可是1997枚金币啊,朋友一场,我可不能见死不救。“在所有远程兵中,神射手的性价比可能是最高的(以前神射手的价格可是高达150呢),可你看现在场上有优势的那队,10只半人马首领,10只半兽人首领,刚好2000金币的兵力。感觉上是比较平庸吧?可是他们有速度优势,正如你说的,10只半兽人首领先射,平均能射杀4个神射手,而半人马首领分两队,他可以选择等待,下一轮来贴身,感觉上你应该会优先选择射半人马首领吧,如果没有出现士气高涨,你最多只能射杀一队,甚至可能会不能杀尽,这样等他们贴身,你最多只有一支神射手能发挥作用,而这支就是半兽人首领主射的目标,三个回合就可能解决,那边十字军对6个半人马首领,就算有神射手半攻协助,也要用三个回合,这时候应该是9只半兽人首领对9个神射手和一个十字军,你完全没机会。”