第三十四章 生死悬于一线

“没事,你真是撞好运了,最近的戟兵正好准备上栅栏,是枪兵在门外,”雨很好地给我当解说员,“你的运气……或者说,你天生就应该是为战场而生的。”

那是,我可是观察路线,都快把眼神看花了,想想那个半人马的表情……只怕他的三个同类正在避难所里哭呢(最后那个必然是主将,也就是npc或人物,他被我杀了,组队就不复存在,原先成员就算还活着,也恢复成自由待雇佣状态)。

“现在这种情况可以说再好也没有了,”雨又开始了,“枪兵只剩一个了,而且他没有采用伤兵模式,所以不管多久,他的平均伤害输出,也只能伤我们2,伤门1hp。村门我看过了,也有恢复能力,估计在3~4%之间,现在还有84hp,估计1200秒内不会破坏。

而我们这边,200秒可以恢复69点,也就是说,超过了伤害值,如果100秒后两个弟兄再回来,我们就是等于在门破之前完全无损了。”

有一点他没提到,这枪兵现在是6级,仅仅20hp,简直是……嘿嘿。

可惜,只能保证战场上1200秒的时间可控,这离我一天的预期,还是有些差距的。

“反正,已经捡到银币了,经验应该也不少了,嗯,看样子得个5000点不是很难吧。”

“千万别轻敌,这边的对手确实偏弱了些,而且我们到现在为止一直都是仗着村门和栅栏的防御术,压着对手打,必须考虑到,村门如果破了,我们能站在什么位置,又能得到什么机会呢?”不用说,又是雨了。

终于对面出现了两个弓箭手,看来他们是要给我一些教训了,可惜瞄了半天,也看不到我——可能是枪兵长得太高了——很自然地把标的转向木精灵。

这决不是个明智的选择——木精灵的箭用完了,正朝我叫呢:

“那边的兄弟,我荡气肥肠佩服,这还是我第一次无损撤出战场的,你再撑一下,我整理好了,马上进来帮你。”

不就是申请退出么,说得这么荡气回肠——因为我的出色表现,已经被公推为临时首领。说句实话,我很想让木精灵留下的,什么都不做,就挨箭好了,反正是半攻击,挨到剩30%的时候,好歹也能耗掉对手五轮箭吧,多大的贡献啊。可惜话到嘴边就变味了:“快撤,换个防好的上来。”什么什么呀,要不说,屁股决定脑袋呢。

现在的防守压力大增,栅栏上有三支半人马,栏下有两支木箭手都不是防高的,对于远程部队还真没什么办法。

一支农民立刻出现了,看来在村长眼里,农民就是用来对付弓箭手的了,当然他们一样要上栅栏的。

现在的战场形势很怪异:门前我和枪兵无聊地顶着,栅栏上四对人马捉对厮杀,两对远程部队互相攻击。

这样不对!和雨简单商量后,我喝令两个木箭手专攻栅栏上最强的半人马,让对方弓箭手射好了,反正只有半伤害输出。地狱犬兵力不济,先下去,换一支农民上来:也真够怪的,两个弓箭手全改射这支农民了,什么思想!不过,只要3箭,应该就可以送这支士气不高的农民下去了。

最后全上了农民,整整顶住了四个弓箭手的攻击,还要迎战栅栏前如狼似虎的正规军——农民的命真苦啊。

现在已经600秒了,我在对方弓箭手满足地无损下线之前,打开了村门。农民正好全部撤下,换来了四队半人马和两支地狱猎犬。

我冷冷站在枪兵面前,三秒钟,我需要三秒钟,身后的部队逐次下了栅栏,往我身后集结。对面,三个弓箭兵部队冒出来。

枪兵似乎做出了一个正确的决择:向后退了一步……错了,无论如何,你该先进攻我一下的(当然,这对我没什么好处)——我踏前一步,地狱猎犬顺势挤进村门,聪明啊。

我又踏前一步,地狱猎犬从我身边掠过,那里正好有个缺口,地狱猎犬灵巧地捕捉到了,又是一支,然后是半人马,有一支半人马和戟兵胶着了,还好不是枪兵的旁边。现在是有五队往弓箭手那儿冲,这足够了。对手的最高速度只有5,就算赶上,也来不及在弓箭手前形成防护,因为最快的地狱猎犬都已经到位了——可惜少了些,这才是村里真正的实力部队啊。

我斜向后一步,这时所有的近攻部队都已经回防了,只有枪兵楞了下,他无疑看到了一个契机:村里已经没人了,拼着让我后面一刀,他也能给村门一定的伤害——那种无损的攻击已经让他烦透了。(其实换作我,一定会输出最小伤害,反正会有强制扣血,占了每个回合四下的便宜)

他前移了一半,看我没反应,再前移一步,已经靠近门了。

就在这时,我纵身一跃,跳到门后,我有四格的跳跃力啊,正好够。然后悠闲地等着外面铛的一声。

这时候,那六对部队已经胶着在一起了,我下的命令很简单:降到40%,立刻下去,换人上来。不过显然的,他们有些杀红眼了,能够这样贴近这么多的远程部队,可真是赚经验的好时间啊,都不用伤兵模式了,能多呆一会是一会——真是钱烧的。

对手也老实,一个弓箭手退下去,又一个弓箭手冒出来,一个个半伤害输出,把几个半人马打得人仰马翻,简直是……

幸好村里的还有些明事理的,把木箭手先派上来,要不然新上来的部队还不急红了眼,硬要从我身边挤过去?——那是绝不许可的!

这时候村外已经没有弓箭手了,我们用六队人马换了七队弓箭手,还顺带着送走了三队,回去后绝对都是英雄级的人物啊。

而村内现在有四支远程部队了,包括那个木精灵,对着重新集结进攻的敌军一阵狂射,看来他收割经验是上瘾了,不过,从场上的hp配置看,他得的经验三分之一要归我呢。

可是这样造成一个结果:对方七支近攻兵全上来后,只找到栅栏上的两个守军,终于开始选择进攻栅栏,五队进攻栅栏!这种情况……

我情急之下,立刻命令两支还有二三支箭的木箭手撤下,换两个高防部队上来。

他们真撤了!??——看来我这临时首领还真不是白当的,估计是我已经是这个战场上的老鸟,那些部队对我产生了无反感的信赖(这是雨用意识告诉我的)。

看着四对在栅栏上捉对厮杀,战斗终于又回到了我的轨迹上来。真险啊,要是等箭都射完了,栅栏也完了。

现在我已经是29个农民,在枪兵的攻击下,hp值缓慢提升,听着雨给的信息,真是心花怒放啊。

“栅栏已经恢复到540了,还是比较慢的。门已经降到42hp,不到一半了,估计还能坚持600秒。我们的hp值……”

一个提示传来,我升了一级!

260点看来功不可没啊……当然,那些在栅栏上奋勇杀敌,以及拿着弓到处乱瞄的兄弟部队,你们也一样的功不可没。嘻嘻,反正也没人听到,当然雨和z除外。

“……升到了428hp了,你的运气可真好。”连雨都现出了羡慕,他就不想想,这意味着我的每周消耗已经超过2金币了。

太好了,这意味着我的弟兄们还可以再扛8hp。奇怪,我居然会想到这个——要不是那该死的半人马,我本来可以无损的。

当然,按他的意思,我还是把点加在防御上,虽然雨算得有把握,可是枪兵的伤害毕竟是在1~3浮动的,谁也说不准他会不会……

“难道对方首领就不会想到让枪兵先撤下去,换个强点的部队来攻么。”我终于无聊到要为对手策划战术了。

“对方首领很愿意这种情况继续,他们耗得起,关键是要多拿经验——枪兵攻门也照样拿经验的,他都已经攻门要1000秒了,说起来,在这个战场上,经验值拿得第二高的,恐怕就是这个枪兵,还一点没有危险,恐怕正乐着呢。”那第一高的该有什么表现呢?

“如果门破了,我们是不是应该上栅栏?”

“一般说,是要到远程部队面前防卫,不过,这样损失是很大的。现在我们毕竟是临时首领,在拖延时间的前提下,还是尽量考虑能够最大限度地,为自己找到一个合适的位置。”这话真说到我心里了,那应该怎么做?找一个半封闭地形,让兄弟部队在前护卫着——怎么看也该是远程部队的待遇。

“在野战中,远程兵是比较有优势的。”看来筱筱选择木精灵还真是正确啊。

终于对面出现了两个弓箭手,这是一个危险信号。