第十八章 大流士气

但和前一天的人族战士相比,人还是那些人,必胜的信念可强多了,主要原因就在于我们队伍里第一次出现了人族高级兵种,六个骑士神情庄重走在队列中,完全不和身边的战士搭话,可那种气势就让人发自心底的信服。

不过单凭这六个hp值恢复缓慢的家伙,并不能保证前面战斗的安全。我第一次拿出强悍作风,边行军边整理队伍。

即便是选走了一队枪兵,整支探路队里剩下的枪兵还是够多,这其中应该就有原来跟我的那些战士,我让他们全部出列靠边,交给波澜整理,作为接应侧翼,并指点后续部队行军方向。其他的队长,虽然大都是临时任命的,才经历过一次战斗,基本上还算是打了败战,但我也不想轻易就撤了他们的职,无奈这中间好几个神射手,我只能让他们自选一个队长。

因为现在我要建的是纯兵种队,以前的建制,更多是打怪、逐级防御,强调的是队或伍内的兵种配合,但现在,我们的大前提是有一支骑士队,如果我们不能和他们配合,那探路队这点兵力也就没存在的必要了。

神射手队作为探路二队,弓箭手队作为探路三队,戟兵为探路四队,其余的部队暂归我节制,等大流士赶上的时候交给他,建成探路五队。从整理的结果可以看出,这段时间,人族战士确实损失惨重,像狮鹫、皇家狮鹫这样身形庞大的,完全绝迹,祭司就不用说了,大流士本队的十字军只剩下三人,剑士也只十几人,要整编出来,恐怕得向波澜要枪兵。

让大家都觉得很幸运的是,整个整军过程中,都没有受到元素族的攻击,否则以我们一团混乱,只怕被绝杀了还不知道是怎么回事。

不过这点上,我还是有信心的。以元素族撤兵的方略来说,派出强力部队伏击或是反击当然是上策,只要魔法元素远遁,团队决战,元素族仍然有巨大的优势,在同样没有基地的情况下,死拼的后果肯定更合算。

但魔法元素不会这么做。他很清楚,骑士有组队的优势,在速度上仍比他略快,只要以高速避开元素族组队的锋芒,仍然可能直接追上他。只要有这个担心,他一定会把强力兵种组队留在自己后方,让零散部队以扇形在后方布防,确保骑士绕行距离,才是他的唯一选择。

当他们发现骑士队终于绕行开的时候,那些散兵有可能开始集中兵力,向我们攻击,打探路队一个措手不及,不过那样作很可能会把自己陷于万劫不复境地,真正能造成威协的,还是魔法元素身边的那些部队,但至少经过了一天以上的高层级组队,他们不大可能重新编组,置魔法元素于不顾,完成这么高难度的战术。

思路可以这样,但我还是小心再小心,确保前路上不会与敌人主力撞在一起。

“我们应该直接追击,”大流士总算赶上来了,对我的小心很不满意:“我们的速度本来就慢,这一拖再拖,等他们退出沙漠,我们什么机会都没有了。”

捞经验值当然很爽,但杀敌一千、自损八百。我明白,他的真实意图是留下那支骑士队,和一般战士不同,作为玩家,更把王当做一支可以利用的力量而不是崇拜的对象。不过要真那样,就入了魔法元素彀中:“你说的没错,我们应该快点,不要随着他们走了,向南移,安全一些。”

他瞪着我,连探路六队的事都忘了提。

我不在意地挥挥手:“以骑士伍和探路六队先行,见谁杀谁!哦,别杀到镇邪的人,听说他在南边,已经有不少枪兵了,又有基地,只要我们能落脚,后面的战,都好打。还有,如果我们能快点,通知到他,让他截住魔法元素的退路就好了。”

他终于露出一丝笑意:“镇邪有这个敏感,一定能堵住那老家伙的去路的。”

看着他带探路六队、二队前出,我能感觉到他的变化,以前他是隐藏npc,更在意自己的村长属性,只想在游戏里不温不火地成长升级,在经历野怪攻村后,他失去了隐藏身份,但依旧是个老好人,在镇邪和翱天之间,一直是个和稀泥的角色,直到不久前,我想,那段事,他可能是死也不会和我提起的。

当时根据我的安排,也是自己的意思,他带着一队十字军和弓箭手出发,潜往人族聚居区,帮翱天扰乱元素族后方,可是就在进入森林一半的时候,遭遇到元素庄的搜索部队,虽然对手力量不是很强,他还是很好地作了一个应急:自己跑去石村,定了基地。果然,当他赶回战场时,元素族主力已经赶到了,作为生力军,他第一个冲进战场,被一群冰元素围攻,只能随着几个十字军撤退。

最为诡异的事随后发生,在避难所里,他发现自己出现在栅栏外!在栅栏里,是死仇的冰元素和烈火元素!如果他有足够的十字军,还可能一战,可身边就那几个已经奄奄一息的,在魔法屏障下,完全不可能是守军的对手。在最后一刻,他大叫一声“撤退”。没有任何作用!要说有特别的,是他复活在堡垒区域,而不是像轰天雷、后来的伤心小箭那样复活在出生地区。

这个过程太让他难以理解,甚至我只能说为他庆幸,后面撤退的部队并没有落入陷阱,全都回到堡垒,否则现在探路队里,不但少十字军,可能弓箭手都不能剩下几个。这次毫无反抗之力的探路之旅在战士中引起了轩然大波,这种亏,大家还从来没吃过,这样的损兵折将,对于人族来说,实在太惨重了。争论的焦点尤其集中在大流士选取石村作为基地上,除了可能是为了争取捞到收入外,更深层的想法就是不想太快回到堡垒里,以此跳板实现重新探路,这样的选择是招致惨败的根基!最算全队安全撤到石村里,元素族军队也会将这里合围的。(说到这里,大家似乎都忘了野怪助守的事,只有一种解释:野怪不都在庄里么?)

我相信,他所经历的痛苦肯定不止是游戏里的,还有游戏外,但我没法向玩家征询!在筱筱重新降临人世前,我只能猜测,他一定上论坛上要求真相,结果却换来一堆的嘲笑和讥讽:一个基地被重复认定这种可能是游戏公司正在着手处理的,而他,本来可以通过确认收入来了解自己是否是基地的正主。

作为一个曾经在游戏中排名前茅的玩家,这样的伤害实在是太大了,他已经从先前对游戏满不在乎的一个玩家变成一个游戏中的战士,特别可能是在我面前,他更注意表现自己的能力。

这不是一个好现象,但我不知道怎么处理,大流士是目前整个探路队中最能让我放心的队长,除了……波澜如果是人族并且能成为一个探路队队长的话。

考验他的时间很快到来,一个骑士匆匆赶来:“前方发现敌人,至少有三伍,兵力混杂。”很奇怪,他是正经地向我禀报,就像当年许神在王中的待遇。

“你们有损伤么?”我关切了一声。

“没有,其他骑士重新组队迎击,”从他的hp值可以看出,先前的一战并不轻松。

“麻烦你留守此处,指挥后续部队,”其实就是让他养伤,并且当个路牌,“大家加速前进,这是我们歼敌的良机。”

我相信骑士的眼神,我们面对的不可能是对方的主力,他们不至于这么急于南下,这支部队,应该是中途对魔法元素失去信心偷溜的部队,如果在以前,我可以考虑收编吸纳,但现在,在骑士面前,我这点面子还是要挣的。

不出我所料,战场外还有一个火元素,紧张地注视我们,却完全没有迎战的意图。那只是一个火元素少年啊。

战场里,如果大流士组织得宜,应该只有四组部队,我让戟兵组队先入,他们的速度稍快,在半路上我没让他们组队行军。

弓箭兵还没进入,战斗已经结束了。大流士出现在我面前,一脸煞气:“我损失了一个十字军和两个剑士。”

“是啊,现在是我们最难的时候,但是我们还是胜了。”我认真地打着气:“四队突前,三队跟上,别把元素族放跑了。”至于那个火元素少年,不知什么时候已经不见了,应该是骑士杀红了眼吧。

我没法容许自己感伤,只能拉起大流士:“现在我们又可以一起走了。不急,后面枪兵要赶上我们,还得花很长时间。”

他点头:“我正有问题要请教。”对我,他一向是很客气的,但直接请教,印像中没有过,如果不是翱天的要求,那就是他真心想问我一些什么了。

“按部署,骑士部队应该是从北面绕行追击,我们为什么不一开始就从南面绕行,这样可以加快行军速度,形成钳击的态势?”

对他话里的一些术语,我承认听不懂,但主要的意思还是能明白的:“我们的兵力,和元素族相比,并不占优势。”实际上是很大的劣势,“要想包围他们就更是妄想,必须要能够保证三军会合,又正好是围住一支孤军,我们才有真正能赢的把握。”

从他笑容可以看出,他有这种把握,但我还是先把他的的念头打消:“两侧行军的危险呢,那就不用说了,如果元素族主力趁我们中间洞开的时间,直接反击,占领我们的基地,把一队枪兵冲到海里,那时候,他们守住那边,王就没有机会过来,我们的力量就永远强不到可以战胜他们的地步。”

他默默地点点头。

“就像你刚才,宁可舍弃自己部属的生命,也不用骑士去当肉盾,为什么?不就是知道在目前情况下,骑士才是真正可以珍惜的兵力,对于未来王征战有多大的作用,对于我们收复故土有多大的帮助!所以我也是以探路队为屏,坚持中路前进,保持一定的幅宽,就是因为这样做,如果元素族反扑,我们第一个可以感知到,收缩兵力后退,在这个沙漠里,足以与他们周旋,在第一天,我们有基地的优势,但后面这两天,我也是提着一颗心哪,现在我们在沙漠中的行程已经过半,是选择转向的机会,虽然时间可能会迟一些,但也并不是完全没有达成你说的那种,嗯,钳击的可能。”