第二章 时间第一 [ 返回 ] 手机

“其实这个设计本来就不合理,比如说,如果我们没有攻占巢穴,我守住了小村,那应该三个月内不会再有野怪进攻吧,然后他们把所有其他村、庄、镇占了,你说,靠我一个小村,可能把所有基地恢复么?看看那些什么神怪主,好像那些野怪村都是傻子,活该在那里等着被收割经验值,你敢说,这不是为了平衡而做的偏袒?”

“这是真正冤枉我们了,”泰格笑得甚是平稳,“按程序设计,王国军收复和原住民反攻的力量当然不同,所以若是王国军收复土地,那启动的是国战,野怪会抱成一团作战,以增加收复的难度,如果是原住民守住后反攻,只定义为对战,等于是两村之间的战斗,其他各村都不得干涉,其实对于玩家是有利的,就像你们精灵村,如果当时没攻占野怪巢穴,又只留你一村,有足够时间把失散的战士收拢了,就像那个神怪主一样一村村地攻击,现在应该也把所有的失地都收复,你就是当之无愧的游戏之王了。(..)”

“哼,你们是编规则的,只要求游戏平衡,随你们怎么说,本姑娘要登录游戏了,可别让我发现你使阴招!”

“别急啊,还有两分钟。”为什么他的态度会有这么好?“刚才我是为游戏公司作解释,公司CEO还不是你爸么?现在我以一个普通玩家的身份说,那个规定对于你们这确实是太过份了,这场大战役现在所有的玩家都在瞩目,有理由让你们充分发挥出自己的水平,如果你提一声,我想,把规则稍微改一下,也不是不可以,比如,不以巢穴自动关闭为时间点,而是以完成这个地区的野怪攻城为时间标志,这样……”

“等我们充分发挥出自己的水平,再请你找野怪来平衡是不是?其实真正的设计缺陷已经在TZ的探路营那边被发现了,如果每个玩家都是选择在野怪攻城的时候躲出去,让你完成攻城,可基地还是自己的,那会怎么样?回头来杀野怪时怎么平衡?你作为总监,该是为这下一轮的设计基准考虑了。”

“是,你说得没错,”泰格应该是有些苦笑的,“我们已经着手处理这个设计了,但你也好好考虑一下,游戏里五周的时间,你们很难取得一个有利的态势,来应对下一轮的野怪攻城的。”

“那就等你完成下一轮的野怪攻城设计时,再说吧。(..)”筱筱娇笑一声,登录游戏。

她真是太强了,只用几句问话就把我一晚上的思路挑出来:玩家选择在野怪攻城的时候躲出去,让野怪完成攻城,可基地还是自己的,如果这样的攻城结束了,按现在的游戏规则,野怪巢穴就会自动关闭,而这种情况下,定义为原住民守住后反攻,只算对战,按神怪主那边的情节,野怪只负责守城,将不会出现野怪进攻玩家的情况,而下一次野怪攻城还要等三个月之后!这么简单的道理,我怎么就想不明白?太强了,人类的智慧比AI怎么强这么多,我都恨不能立刻回去开战。

“你可别讨了好就想走,”筱筱嗤笑着让我进了游戏:“这可不是我毁了之前的约定,是因为你要观摩我们作战,好想出办法反攻,这是我给你机会,就这一次,可一定要把握住哦。”

她说的很可能是真的,接下来的五周以上时间,我肯定要留在游戏里,把握住游戏的每一点进度。而小精灵呢,只有这五周的时间,必须要破开目前的胶着局势,为下一轮野怪攻城作好准备。

时间是第一位的,但目前整个游戏确实形成了胶着,而且是一种平行阵线,原先护镇队攻占的第六村成为唯一的突出部,被野怪严防死守,而其余战阵,已经完为被拉扯为一条直线,南方的玩家部队掌握着七个小村、一个村,而北方只剩下一个小村、一个庄、一个镇,这样分隔的兵力,要面对隈集在中央的野怪,还有三个村、十五个小村并且全面防守的状况下,并没有太大优势。

大家在论坛里,基本判断是玩家唯一的机会是人数,因为野怪的兵力已经摸清了,这么长时间都没有增长,而人族则有庄、镇里的兵力生成,时间越长,胜利的天平就会倾向玩家。

这是基于银飞马的战略成功,但在泰格的布置下,会成为这里玩家的紧骨咒:游戏规则最终会被注意到,可是怎么能够让玩家了解到目前的困境,又不会被预期的巨大威胁所惊倒?

在南方,最大为村的规格,不足以提供主战兵力,但各处的低级兵种巢穴,特别对于小精灵、斯巴达的兵力补充是有益的。

特别小精灵,在这段时间内,得到了五个玩家的支持,加上秋意和小精灵,各领一队,兵力渐趋饱满,实际上已经形成了自己的一整营部队。

“目前我们是南攻北守,但部署不统一,对于后续战略影响很大。”护镇队队长率先发言,这次是在论坛里,因为玩家三分的形态很明显,战线又太长,要想再像以前集中在第四村开会,完全不可能了。

“我们的力量还增强的不够,”斯巴达队长代表了大多数玩家的心声:“如果能够沿着战线最两侧,由小精灵和护镇队各自组成强力兵种,一齐进攻,对方首尾不能兼顾,必能攻破。”

“那是蒋介石的扁担战术,早被人攻破了。”翱天这话什么意思?但论坛上反应很强烈,一片的责骂声:“斯巴达是用自己防守来赢得玩家,你一个损兵折将、寸土未得的家伙,凭什么来说风凉话。”

这话连筱筱都认同,两翼齐飞,野怪中央的集结部队分兵防守的可能性很低,更可能想办法从中央突破,

“大家说的都对,其实两个队长的意见都是我们应该集中优势兵力,如果能达到足够的集中,那些集结的野怪在野战中也不是对手,”小精灵发的话,现在论坛上还是能听得进去的,只是下面的话不免让论坛上一根根中指伸出来:“大家私聊。”

这也是没办法的事,筱筱的身份特殊,她获得的消息虽然不是游戏公司的绝对机密,但要放在论坛里发表,对于大家的冲击力也太大了。

但只剩五周,对于斯巴达队长来说也已经是情天霹雳了。他是拖延派的坚持执行者,谁都知道,在南方,护镇队几乎没有兵力补充,所以壁垒族的低级兵种都归到小精灵手下,兵力补充强度当然是最强的,但是特别行动队的特征谁都知道,善于防守而不善攻。我相信,随着斯巴达队的实力同样增长,他不会傻到按大家说的成为中间整条防线的防守者,肯定是先用第四村的防守获得经验值,当野怪反应过来,从两侧穿插把玩家分成三块是肯定的选择,斯巴达队长肯定会留下低级兵种的五、六两队在营长麾下坚守第四村,自己主力的三到四个队直接攻击,让两侧承受野怪回援时的压力,而自己获得真正的突破,这才是他真正的中心开花战术——第四村的中心位置一直是玩家们津津乐道的优势,才有了斯巴达村的美名。可只剩五周!面对着这么多残留的野怪,如果还有后续野怪出巢,那么对于斯巴达阵营就是灾难。

谁都知道,野怪是从小规模基地开始攻击的,小精灵善守,只要集中兵力于精灵村或是第四村就足够了,护镇队实力不足,但是别忘了,人家后面是一个镇的实力,他只要想办法撤回去,就可以看所有玩家的笑话,那么最无助的就是斯巴达队,他们的基地都是小村,都在整个地区的中央,肯定是最容易受到野怪照顾的。

“要不然……我们不是有对付野怪攻城的办法么?”

“这种BUG,包括野怪巢穴被攻击的情况,游戏公司都已经解决了,你们看看儿童泰泽那边!”筱筱只需要一个含糊的概念就把他们的幻想打消了。

“这个信息很重要,”护镇队队长总算发话了,他不可能真看着玩家笑话,野怪攻城到最后,肯定还是要攻镇的,以镇的规模,目前在游戏里还没有一个能守住的,更何况周边还留着这么多野怪,威胁到镇的外延发展。他说重要,那肯定是有渠道和镇里取得联系,但表面上,他还是必须坚持:“我们必须快速打通与镇的通道,这样才能真正取得兵力集中的优势。”

都半天时间过去了,就这种结果,会让游戏里的士兵很无聊的,真要想和镇那边取得兵力集中,我是有办法的,但筱筱否决了。问题在真正取得兵力集中上,就算打通了通道,“由谁来组织作战?镇可以供养一个小将的部队么,何况是壁垒族和人族都有的部队?”

两族兵种出现在一个英雄手下,这在英雄无敌中不是什么出奇的事,四族兵种也就降两点士气值而已,但现在游戏中的玩家不是英雄,没有足够的震慑力,单单这三个阵营,有这三个玩家,就已经互不相让了,哪怕小精灵现在是游戏中出类拔萃的人物,还经常要忍气吞声想办法调和两下里的关系。

这是一个严重的问题,大家都心知肚明,所以不会有人敢打这种保票。

小精灵必须再次强调:“如果集中我们三方的力量,从第六村突击,不是没有可能,但这样很容易被对方勘破,找到我们的突破点,削弱我们的根基。”

这表面上是支持护镇队,实际上大家都明白,这几周之所以数战无功,就是因为护镇队太把自己镇里当一回事,死不放弃那个方向的突破,其他两方替他补缺还不及,哪有力量去寻找另一个突破点?