第八十二章 拼死反击 [ 返回 ] 手机

但也不能排除另一种可能,休丽村长相信南门战场有机会坚守住时,把主力调往东西门战场。(..)

我知道自己不能有太多疑虑,但是水元素的伤害输出对于我们神射手实在是太高了,在两个队员退出后,我必须放弃进攻,完成攒时,两个神射手对水元素的半伤害是没有意义的。

我们的牺牲换来了合理的后果。两队狮鹫率先上场,而对方的烈火精灵终于扛不住,选择退出,可是我身边的防御层仍然无法实现。就在我决定接受狮鹫带来的指令、退出战场时,情势发生了突变。

一伍空气元素进入战场。他们没有利用自己的速度优势准备进攻,而是下了不知道什么指令,原先在战场后方坚守恢复的那队空气元素立刻退出了。而水元素在我们几队围攻下,也支持不住,立刻退出。

我身边的防御阵形险而又险地补上了。还有两名神射手,四个回合的攻击机会,我当然是不会放弃的,朝向HP值已经不足的火元素。这也是我们集中攻击的战斗指令。但我们也知道,最危险的情况已经出现了——元素族的主力援军已经到达,凭我们这七伍,是无法坚守太久的,最大的希望是在于议事厅里的主力已经整合完毕,可是时间还远不够,不到一小时在场上,就算没被伤害也要降10%的HP值,而退出后要恢复,是肯定需要一小时以上时间的,我们的坚守还不足以达到这个效果。

但是变化还在继续。那伍空气元素竟然在一个回合后退出了,上场后他始终就没有动一下脚步。我确实因为这个走了神,以至于放了平生第一支空箭:在我射出之前,那队火元素也已经退出了战场。

以这种奇怪的方式,很快的,这些元**与我们脱离了接触。我只能把最后两只箭射向刚上战场的一伍精灵,不一定能射退一个,但至少能拿到一点经验值,然后,在一个冰元素上场后,我选择了退出。

后来我才知道,休丽村长是坚定地放弃了东西门战场,可是在西门,对手根本就没有给我们放弃的机会:连续不断的元素族士兵冲上战场,然后退出,这对于电脑AI来说,是完全不可想像的:一庄的元素族部队,十几队的兵力,长途跋涉近一天到达石村后,就在即将胜利的关头,却选择了满HP值退出!

麻烦的是,他们的力量真太强了,以至于在这种情况下,我们的场上部队也不敢逼近他们的出发线,给予探头一击。我们的远程兵还没有恢复够攒箭时间,也是造成这种结果的最大原因。

护村战斗是赢了,但是这里面也有太多的东西需要分析。

这战下来,我们算是把元素族抵挡在门外,我们护村队中应该是没有人员伤亡,这在守村战中确实算是难得的。然而对手也同样几乎没有人员伤亡,这是我向几个玩家征询的结果。这一战,已经超出了以前对英雄战斗的认知,元素族是纯粹的编队作战,在村门破开后,村里也是全派上了组队,这样的战斗,任何一方都没办法把对方绝杀,大多部队都有机会伤兵退出。

而元素族整伍地满HP值伤兵退出,这可以算是对游戏规则最大的漠视,在此我强烈要求游戏公司调查电脑AI,凭什么做出这样的计算判定,这种战斗方式,极大地打消了我们玩家的战斗热情。

我承认,这战最大的变数来自东门战场,很多玩家都认为是因为野怪间接参预守村,让元素族方寸大乱,这点我并不认同,但是从逻辑上,我确实也提不出更好的解释来说明元素族的败退。

另外还有一个变数,只有少数玩家知道,那就是泰泽确实参加了守村战,但一直就没有在村里出现过。这是我从玩家大流士,也就是原护村二队队长、后来担任十字军的队长那里了解到的:泰泽在村外组建了护村三队和护村四队,护村三村是一个纯枪兵队,护村四队只是六个伍级编制,但全是满员,这里面似乎没有玩家,对他们的战斗过程讳莫如深,只是据可靠消息,这支部队,在村外设伏,绝杀了至少四伍元素族士兵。如果这是真实的,那泰泽的战术水平确实达到了史诗英雄的水准,可惜,我们更应该考虑到:如果这支有生力量,能够和护村二村一起,先对外围元素族士兵进行有效杀伤,然后全退回村里,就可以达成七到八个更有实力的整编队,那么休丽村长在布置战术时,就不会那么捉襟见肘。英雄的战略原则我们都知道:兵合者胜。

东西门战场的放弃,从战略来说,是不合理的,而且事后分析,我们可以判定:面对元素族第一波次攻击,村内的整队规模还不足,南门战场上,如果我不给予支援,以当时的态势和事后的统计分析,我可以负责任地说,如果没有任何变数,守军赢面较大,但是变数肯定会出现:在占领南门战场前,元素族的援兵一定会赶到的,那时,我们村里几乎已经没有足以支撑的力量。这个结论我很有信心,那么反推过来,休丽村长为什么还要这么孤注一掷呢?

有两种可能:一是休丽村长事先已经了解,在东西门战场上会出现野怪守村,这样,我们只需要全力守好南门,拖到一定时间就可以;二是休丽村长与泰泽已经有了约定,如果村内形势不利,村外部队会尽快退回,帮助守村。除此以外,别无他解。然而从逻辑分析,可以很明确地说,这两者都有足够多的疑点,因为不论是野怪的出现、泰泽的时机判断、村长的守御布署,都会是难以用战术言语分析得出来的,换句话说,只要其中有一点不能实现,那守村战必然会滑向失败的深渊。

可为什么结局却对石村那么有利,甚至最后在周末前顺利攻下了元素堡垒。如果抛开游戏因素,我不得不说,泰泽要不然是和野怪有勾结,要不然就是和元素庄内部谈好了条件。这很可能才是这个D级连环任务中最大的伏笔。大家猜,最后会是哪种结果?

当然,这只是游戏,所以一切都由游戏公司说了算啦。在这个曾经让我们灰心丧气的英雄战场,总算是露出了一点曙光,让我们值得为英雄努力,这还算是要谢啦。

最后要强调的一点是,这一战中,损失最大的就是我们神射手,十一个神射手,战斗结束时总HP值还没到30%,被村长强制要求留在村内,只和几个枪兵在一起,主力居然跑去攻下了元素族堡垒,这样的结果,我只能承认史诗英雄确实太强悍了点,哪怕只是一个儿童NPC。但是,反过来说,如果元素庄那边同样地围魏救赵,以我们这点兵力,根本没法守村的,如果这不是一个编好的剧本,我真的很难解释整个过程中,各种莫名奇妙的偶然和巧合。”

他真的很聪明,虽然文笔是烂了点。在对我的抨击中,更多地把矛头指向了游戏公司:一个似乎完美的剧本,只为了任务情节,却在逻辑上自相矛盾,让游戏有些寡味。

这时候是深夜,游戏公司对此暂不予置评还是可以理解的,但网络上却是人流如织。从论坛上的反响看,大部分玩家不相信他的绝大多数战斗描述,但是确实有不少玩家表示了认同,其中肯定有不少是参加过石村保卫战的。分析下来,如果这整个描述里面90%是真实的,那我当时的策略一开始就是错误,一直贯彻到最后。

正如伤心小箭的批评:我应该把村外的主力全部投入到了村内,只有这样才能确保村内守御的能力。

这点其实在网络上争论得很凶,最后镇邪不得不暴露了他的身份,在网络上坚持认为,泰泽把护村三队留在村外是完全正确的,除了曝出前后绝杀六伍的战绩外,他也简单对战势作出分析:当时元素族援兵面临两种选择,要不然就是包围这支村外主力,这样虽然自己会被逼退回村,却能为村内胜利创造条件;如果选择摆脱赶去增援,虽然村内防守会困难些,但自己会很快赶上,把村外的元素族士兵扫荡干净,可以相信,三小时内元素族不会有援兵,只要形成内外夹击,合理分配兵力,对HP值不断丧失的元素族组队逐个击破并不是难事。

这么权威的发言当然被大多数玩家信服。但麻烦的是,他的隐藏NPC身份也同时受到大家的热议,倒不是他那么早当上队长,焦点在于,这么难得的一个隐藏帐号,他居然不像其他人点选五级兵,而是放在人族仅高于农民的兵种上。经过一夜的讨论,居然大多数玩家的意见惊人地一致:在这个游戏世界,仍然是低阶为王,虽然不至于像内测时用农民打遍天下。

这里面的原因,其实也不难解释:在游戏中,各级兵种的产生量是有一定比例的,由于低级基地的存在,目前统计下来,一级兵与二级兵的比例平均会达到惊人的四十比一,人族的比例最高,达到五十六比一左右,这种情况下,枪兵组队肯定要比剑士的机会高多了。作为队长经验值升得快,早些转为骑士的可能就高,当然是有优势的。

对于这点,游戏公司倒是在第一时间就通过官方网站给出了完整的解释:这是基于对英雄无敌3中平衡思想的贯彻。