第六十三章 高级野怪

答案是:一群农民,两个枪兵,一个弓箭手,加起来的基本伤害都没有那个玩家一个人多!(最后这话基本上可以否定,常识而已,他太忽略农民也是有伤害输出的)

以这样的对手,独眼巨人王基本就是出来透气用的。雷鸟直接飞过去,啄死弓箭手后,就可以玩死剩下的人了,难怪说是半小时不到。

反复推导后,我可以判断出,那个小村离我们庄不远,离森林也不远,野怪攻下小村正赶上周末。

这让我如陷冰窟,如果以这样的配置,来攻打石村,我实在也想不出,有什么办法来对抗——这绝对是攻坚的变态组合啊。关键是别外野怪都只比基地里提个一级半级的,这边直接就提了四级,整整四级!鬼才能打得过它,对付石村时,他们不会派一个比蒙巨兽来吧。说实话,我本来最坏的打算也就是一个雷鸟加一个食人魔王呢。

确认他没有更多关于这战的有效信息后,我也打消了对他那个村进行了解的想法——这玩家的水平比起裤可差远了,连野怪的来龙去脉都没弄清楚——不过就算是裤,也不大可能去亲自进攻这种野怪巢穴的。

他很认真地向我请教我所处的位置,并且真诚地表示,如果方便,他愿意投奔我,给我当牛作马——这可是在论坛上,万众瞩目的说。

我只好遗憾地告诉他:我们不在同一个时段。

不在这个时段,你了解这些干屁,玩我呀!这话当然不是那个玩家说的,他倒是很有礼貌地说了一句:“太寂寞,这里消遣么?”

“切,我还赖得消遣他呢。”这是筱筱的意识,看来我这一夜闹腾,算是把她弄早醒了。

问题严重了!这是两人一致的观点。有三个方面很严重:一是野怪的等级太高,这勿庸置疑;二是兽人堡的野怪,对于攻坚来说实在太强,就算是没有肯洛哈格……三是出野怪的时机太怪了。

从来没有一队野怪选择周末前这么短的时机出现的,因为周末会有战场重整的机会,如果没攻下,那前面攻破门栏的战斗就白干了,所以从程序设置来说,肯定不会把一天的攻村战斗选择在这个时点开打的。

“很可能是,他们是随机的。”这个可能并不高,“或者就是说,他们正好在这个时间出了巢穴。”

野怪巢穴?!

我几乎和筱筱同时反应出这个词。这个词曾经有专业人士给的定义:

野怪巢穴还是在的,可是不知是出于什么原因,拖延了时间,然后就完全没有出怪。按某个ceo的理解,很可能是巢穴的出口被堵住了,但他说,如果真出了这种事,可能并不是好事,因为野怪总有一天能冲开出口,而这期间,野怪一直在增长,那时候,出来的野怪可能就不会受到规则的限制。

确实没有受到规则的限制,从各方面角度来说……那个时间,我能记起发生了什么事:我碰了石壁,然后落入战场。

“我的妈呀,你把小村建成堵住野怪巢穴,原来是你干的好事!”筱筱笑得真是太开心了点吧。

这可是唯一的解释:那些少年雷鸟根本就是在想办法打开巢穴的出口,所以完全不是准备和我开战的意思。在我落入战场的那段时间,等于打开了出口,里面的野怪漏出了两只,不管三七二十一就开始系统早安排好的攻村去了。

规则被破坏:因为低级野怪根本不可能利用我给的时间,而兵力的不足,也不可能让突出去的野怪去攻击总佣金值高的基地,那对野怪来说,吃亏大了。

关键是,这野怪的实力被压制太久,正如爸爸所说,这不是好事,随便就可以拿高级的兵力开始攻击小村,而野怪巢穴就在我们小村背后,再考虑到那些视我如仇寇的少年雷鸟,我这……不是自投罗网么?

可这里面的问题实在是太多了:比如,突出来的野怪为什么没有直接攻击最近石村,转而舍近求远?

筱筱作出了一个明智的解释:石村的总佣金值比那个倒霉的人族小村高多了,谁让有水水、火火两个活宝呢?

完成这样的分析,我们已经用去了太多的时间,差点忘了小精灵的登录时间,还是紫凝阿姨给的提醒。按筱筱的说法,在她的薰陶下,紫凝阿姨对游戏的理解有了长足的进步,关键是对领导这个游戏开发的某人有了某些……

小精灵主导的战役仍在持续,现在玩家已经取得共识:防守比进攻更好拿经验值!所以第三村、第四村、第五村的防守战仍然处于胶着状态。

放弃了第二村,小精灵需要的是一种实力上的平衡,因为防守是很容易出现伤亡的,在目前的兵力配置下,这样的伤亡是极不明智的——关于这点,她私下里对第二队队长在第二村保持一些高血兵种的办法表示鄙视:根本就是为了本周能减少消耗。

目前第三队、第四队、护镇二队的hp值都还没有恢复,主力据守在第六村里,但预计短期内不会有野怪进攻了,他们的战役选择对于实现平衡起着至关重要的作用。

论坛上终于有玩家热议这场战役了,比较激进的看法:“应该让这三队整合后,继续攻击第七村!进攻是最好的防守!”这不失为一种战略,从兵力对比上看,第七村在护镇队的打击下,兵力应该不足三分之二队,在三队的攻击下肯定会告急,有可能会把第五村、第四村的野怪部队拉去增援……但如果没有增援呢?以护镇二队之强,在目前情况下,也不能保证在两天之内能够消灭顽抗的野怪守军,而此时攻镇的总计七队野怪已经退出了战场——它们损失太重,七队没有组织,一直到周末都没能推进到避难所,这个过程中,镇里的战术相当高明,等于是完全无损,

镇的守御力就能达到这么强,单凭前期野怪确实没法攻下,在我看来,这和魔法元素那个元素堡垒、筱筱那个人族堡垒都不惶多让。局势的这种变化,一方面很可能会改变目前游戏里守御战术的变化,让我的一些远期战略无法实现,另一方面,对于小精灵这边,很可能依靠着镇里的实力,护镇队系统会考虑摆脱玩家的战略,形成自己独立的一个战区,就有可能给野怪一个逐个击破的机会。

但大战当前,团结还是必须的。从三个主防御战场上看,第三村的隐患最大,因为实际是只有半队纯近战守军,而守地能够每天给三枚金币,当然是野怪的首选;第四村的守御难度最大,不到一队半的兵力抵抗等级更高的五队野怪,确实是有些吃力。有玩家已经提出:让第三队把驻军基地放在第四村,整批移过去,有两队以上的兵力,这守御战就好打多了。

小精灵拒绝了这个建议:不要说第三队队长很难冲破重围进入第四村,就算冲进去,系统也不会允许修改驻地的——正在战争状态下的基地属性不能改变,这是游戏的基本规则。

“一队半的兵力守御确实有一定困难,”小精灵承认,其实大家都明白,那里本是防御重点,有两队半的兵力,只是特别行动队选择了迁移到第五村,当时是必须的,问题在于现在第五村的兵力足哆,而第四村的守备出现了困难:“但我和营长……第二队队长都联系过了,经过战场重整,他们要守御三天没有什么问题。我们还有至少一天半的时间,准备要临机应变。现在,野怪的兵力仍然强于我,我们可以依靠防御取得局部优势,但不能排除他们利用后备力量完成集中攻击。”

这应该是泰格提醒过她的吧,听上去是信心十足:“他们有三方的后备力量,西侧有三队,东侧至少能抽出两队,还有一块是我们容易忽略的,那就是南侧,他们依托第二村,仍有近三队的兵力,这股力量最危险,因为,我们到目前为止没法判断他们的驻军位置。”

“不是在第二村么?”游戏内外的玩家异口同声,然后,大部分立刻意识到自己的错误。就像小精灵利用了驻地的变化完成了特别行动队的迅速迁移,野怪不可能傻到真驻军第二村,除非他们只想拿下精灵村——兵力肯定有些不足。

退一步说,即便真驻在第二村,不进攻精灵村,他们的作用也一样的大,拿出两队,不论是增援第三村还是第四村,都绝对是不可不防的有生力量,更何况,它们很可能并没有驻在第二村,从系统设置来说,第二村没有明显受到威胁的情况下,如果选择一次增援,然后退回西侧的本村,与撤回来的三队主力,一共五队,乘虚扑击第六村……

“所以我们现在不能心急,第六村也是我们的后备力量,必须用到点子上。”小精灵在外面战火纷飞中作出一个大家完全出乎意料的总结:“我们和野怪的战斗不是为了争城夺地,那最多只是加厚我们的防御厚度,稍微增加我们的收入……对我们来说,只有最大限度地杀死他们的有生力量,完成双方力量对比的转换,才能真正改变目前我们的被动局面,那时候,镇里的主力就能放心大胆地攻出来收割经验值,两个庄的兵力才会一改退缩不前,给我们带来新增兵力。那才是我们胜利的保证。所以,第六村作为我们的后备力量,必须要得到最大限度的使用。”

“如果不是进攻第七村的话,我想我们最有利的,是立刻扑回第四村。”护镇队队长比小精灵要明快得多,有他的出面,玩家的精神立刻来了。

目前第五村中有其他三队的一部分兵力,他们如果全部伤兵退回第六村,那恢复时间需要较长,对于后续的战役展开不利,所以要争取时间,只有一个办法:“第五村目前的形势太有利,可能会让攻击野怪退却,所以只要留特别行动队守御就行了,其余的,全听护镇队队长指挥,攻出村去!”

当然,为了保证有足够的兵力,第一批冲击是由特别行动队完成的,然后是其他三队,他们的伤兵回到第六村后,就地组织,形成守御力量,当护镇队出动的时候,正面野怪已经没有足够的防御能力,一触即溃。

“小精灵准备放弃第五村?”玩家在论坛上又给出了大疑问。当然大多数玩家已经作出了合理的判断,第三队、第四队、护镇二队已经先期实现转移。

这个战略能否成功,关键在于时间!