第三十章 神乎其技

“不会吧,难道他能算到这么精确?”小精灵完全不能相信,但这种推算是正确的,以二十个回合为单位,前两个回合内压低阵内的枯木卫士,再用六个回合杀死阵内的枯木卫士,然后会有将近两个回合没有刷怪。而矮人对阵前的枯木卫士进行逐次抵抗,在第十九个回合末大地精灵接手抵抗一次退出,然后银飞马突前,杀死枯木卫士,而阵内的枯木卫士冒出时,已经在补充进来的大地精灵箭下,银飞马可以从容地实施战术。二十回合三个枯木卫士!这简直就是让所有的绝杀经验都由银飞马来获取。

其实如果让我来设定,我会做一些微调:在第八个回合杀死阵内的枯木卫士后,在第九个回合,大地精灵必须杀死阵前的枯木卫士,然后对跟进的枯木卫士尽量出最大伤害,在第十个回合大地精灵接手抵抗一次退出,这时候,新的大地精灵已经入场了,攒好时间,准备给刷新点直接给个停滞。这种战术的好处是大地精灵只要出八轮最大伤害和一记绝杀,基本不用管战术的问题,其中五箭是落在阵前的枯木卫士身上,配合三个矮人的伤害,至少能够把hp值降低到8hp,一般能完成停滞八秒左右。之后是扛一记,退出。下轮次的前八个回合,会有两个矮人各给三次最大伤害,配合大地精灵的六轮箭,有可能打到只剩一些血皮(当然最好是由经验丰富的战斗矮人来完成,如果杀死了,这停滞失效,直接就面对后续的攻击),这样至少能产生五秒的停滞,比原战术能增加至少三秒的停滞时间,除非出现意外,每二十个回合就有四个枯木卫士,两个归大地精灵,这可能让银飞马经验值得少一些,但他基本不用上前扛怪,也就不用退出战场了(就算他级别高,扛一个枯木卫士半攻击,也是3hp左右的损失,即便考虑到在场上的恢复时间,也只能坚持一百三十个回合左右,这个战术体系,要真没有银飞马在场上,还真不好执行)。

唯一的问题是大地精灵的不够轮换,但以银飞马的能力,完全可以每百轮里,实施两次十回合方案和四次二十回合方案,对于他来说也是非常安全的。(听上去还是想给两个大地精灵多一些经验值嘛)

三十个回合后,终于轮到小精灵进场,这其实是村长让给她的,表面上的说法是村里要有人主持防御,实际上就是让升经验的机会给小精灵,一个小村里如果能有两个二十级左右的大地精灵,是会有很大威慑力的。

但我觉得村长的担心并不是多余的,以目前每二十个回合杀死三个枯木卫士,这次开荒最好的结果也要在九周后结束(要知道正常情况下,开荒初始阶段每十个回合就能刷出十二个生物)。这么长的时间,不能保证周围的势力不会有什么异动,为了开荒而把自己的根据地送人,真是太不值了。所以我完全能体会他的第二个决定:木精灵出村警戒,低阶村民组织起来进行采集工作,虽然不是矮人的强项,但好歹也能补贴家用。

其实以村里的收入,支付消耗是足够的,但是村长的目光更高远,一是开矿,一是建立护村队,这两项可能不矛盾,但却是相符相承的,弄好了小村就会成为一个举足轻重的势力,弄不好就要家破人亡,而这之前,最缺的,就是金币啊。

十个回合时间很快,小精灵又回到地面上,带回了下面的最新消息:银飞马调整了战术,居然两个枯木卫士的绝杀经验都给了她,十个回合就拿到了一千四百点,几乎是白得的(有扛一次怪)。不过在她想来,这也是应该的,因为村长出来后就和她讨论过战术修正的问题。但于我来说,要想在二十个回合内完成战术调整,其中风险是很大的,按小精灵的判断,银飞马只剩下18hp左右,这种斩绝确非常人能及。好在这种从善如流可以看出,肯定不是像裤的风格……

如果真能每一百个回合拿到一千四点经验值,每天也能拿近一万点,虽然说不像刚开始收经验那么爽,但是胜在不需要承担什么风险,唯一的可能是,银飞马不会每次都把绝杀经验给她,但平稳过渡到下周,基本上升到十五级没有问题,如果能再加攻两点,乖乖不得了,银飞马破财了。

板上钉钉的事,没有预期的危险,,我就没太大兴趣继续跟踪了,干脆把全力都放在华容道上,筱筱当然是很乐于和我一起的,反正每次休息四分钟回去,对她来说,是很轻松的事。

不出所料,筱筱的房间再次爆满了。这次据说是来了一种叫记者的东西,还一下子来了好多,因为精灵村之战已经受到网络极大的重视,这次在枯木卫士地块进行的开荒战斗更是第二天就被截屏暴光了(这个我确实不太懂,按筱筱的意见,只是证明说,在开荒士兵里,确实有玩家隐藏——除了她以外)。

视频里,小精灵被摆在最明显的位置,而银飞马的画面就少多了。泰格已经事先打过招呼:这件事应该不是公司内部干的,那么最大的可能,截屏的玩家就是那个银飞马!有银飞马的画面,完全只是一个障眼法。如果他判断的没错,那银飞马就是一个隐藏npc,如果跳出来,绝对是目前网游里排名第一!

是啊,那家伙本身就是经验狂,还要分下属的经验,不过对于新游戏里经验的分配,我还是确实不太明白怎么回事,按说我在石人地块开荒,虽然自己没拿什么经验值,但好歹也在里面混了那么久,即便我的hp值低到离谱(其实也有0.4了,比精灵差不太多),总能平分一些经验值的,但实际却是,完全没有经验值。

“大家安静,”这时候泰格的声音对于那些什么记者来说确实是最值得期待的。“筱筱小姐的情况你们都知道,她确实是很累了。在这里,我可以负责任地告诉大家,小精灵的升级过程我们全公司上下都很关注,有专人进行全程跟踪,并请了第三方对整个过程进行评审,到目前为止,可以明确地说,升级过程是符合游戏规则的,这里面也没有明显的bug,但是这个由小精灵发现的地块确实是很特别,这个地块大家都已经知道了,由3速的枯木卫士守卫,还有一个大小适当的半封闭地形,对于肉盾+高攻远程兵还有一个高速兵种作为首领的打怪部队,实在是再合适也没有了。枯木卫士恰到好处的hp值反而是给了他们最充分的经验值。

我们全公司已经在突击检查地形图,并对自动生成软件进行了条件设定,请大家相信,不会再有这样的情况发生,以后也不会有任何一个地块,由三级以上的低速兵种守卫的。好,在紫凝医生的精心照料下,筱筱小姐的精神好多了,请我们游戏暂列排名第一的小精灵给大家讲话。”

“你们意思是说,我已经是排名榜第一了?”筱筱显得很无辜:“我才刚十六级呢。英雄无敌越往后,加级越困难的,何况我只是正好遇到了这种开荒,在战术安排上我基本只能算是一个小兵种,真正能拿的经验值并不多。其实,我真的很佩服那个到现在为止都不知名的银飞马,他之前就已经十六级了,现在率领我们开荒,一直坚守在战场里,至少每天……我是说现实的一天,也就是游戏里的一周时间,至少可以拿到二十万点经验值,这很厉害的,我个人认为,虽然有泰格总监说的战术条件,但他的战术战略水平绝对远超过了npc的范畴,无损获得二十万点经验值,付出的仅仅是十几个金币,如果是公司宣传过的隐藏npc帐号,那他领先一般玩家真是太多了,这样算起来,明天他就可以升到二十六级,大后天就到三十级了。我真的好羡慕,那时候我撑死也才二十五级。”

这个暴料无疑是让大家立刻转移了注意力:一个可能在半月内转职的帐号,对于大家来说实在是可望而不可及,另一方面,网游的吸引力很可能就会降低。一个记者立刻提问:“真的是隐藏npc帐号么,公司是否能够分辩出来,是否能告诉我这个帐号的所有人?”这转移也太快了,明显大家都想去搔扰那个人,放弃这边的提问。

我还真有点担心,以裤的性格,如果真是他,绝对会把这班家伙踹出门去的。还好泰格已经回答:“这点上公司有明确的规定,有严格的程序来保障玩家的隐私,当然,我们呼吁这位隐藏npc的玩家能在适当的时机站出来,让我们公司、让我们大家一睹他的风采。我可以承认,我也有一个隐藏npc帐号,是用来检测游戏内容的,现在已经基本不登录了,我原先是排第三的,以我对游戏的熟悉,我确实非常非常佩服这位隐藏npc,他的水平已经远超过我所知的排行榜里的玩家!我们公司会尽量实现游戏的平衡,但就我个人而言,我认为他的指挥艺术登峰造极。”这可不可以理解为在夸我?不过这话里,我总觉得一股肃杀的味道,文人相轻,不会裤要遭什么毒手吧。

“是啊,从游戏设置上,组建部队的门槛确实降低了,”这应该是那个大松的声音,让我觉得有些讨厌:“但是组建部队的经验值分配已经由下属的1/2降到1/3,”这不对啊,我记得小精灵第一战分明是拿了一半的经验值:“而且战场上的经验值不作重新平均分配,这种规则平衡应该是合理的,但这个银飞马确实是突破了我们的预期,如果真的按筱筱所说,他是一个隐藏npc的话,我怀疑很可能是个超一流的玩家,对游戏有非凡的判断力……当然,我们对这种玩家是很期待的,目前我们也在向全社会征求意见,是否要降这种经验分配方式,或者是改变经验获得,按最早的,以hp值作为经验值?”

看来周围玩家太多了,纷纷提出反对意见:并不是每个玩家都能每天拿到一万点经验值的,有很多都是像那个水元素一样,每天干着些副业,赚取一些银币顺便搞一两点经验值。