第四十章 虚与委蛇

?所有人脸色苍白,幸好这些黑暗骑士本身就是够黑的,我不需要看他们的脸色:“现在我们有足以扛门的部队么?”

答案是没有!在这样的攻击下,就算是目前能力最强的吸血鬼伯爵,一个营上去,要分担70%的伤害值,难逃一掌被绝杀的命运。

“让吸血鬼伯爵立刻攻击半兽人,不惜代价削弱他。”这个命令有可能导致吸血鬼伯爵被绝杀,还好那个黑暗骑士在斯强克身边久了,技巧到位,偷偷站在战场边缘、半兽人的视角外攒时,在半兽人射出第二箭后,立刻对他实施贴身。

城门后的部队发出怒吼,分出两支飞快地赶过去——魔克不在场外,这个指挥的能力立刻降低了。

“撤,吸血鬼伯爵。”我紧张地发出命令,果然半兽人还未攒全时,就抛出那一箭,追击吸血鬼伯爵。

这是最紧张的时刻,隔着城墙,半兽人只完成了半伤害,我的策略总体算是成功,可是吸血鬼伯爵落地的时候,只剩下不到一个队,没有足够的攒时,不能允许撤出战场!

我眼前一亮:“场外有没有掌握避箭战术的吸血鬼伯爵,不论是队、伍还是单兵,立刻派上场,救援你们的黑暗骑士!”

这是混水摸鱼的战术,同样的外形,不计代价的扑击,让半兽人连连施射,我们用了近四伍的吸血鬼伯爵才消耗完这些箭支,我终于能松了一口气:“一个整编营上场。”

“这就派铁人么?”黑暗骑士的话让我一惊,回头看去,一队队铁人正拖着艰难的脚步向城门进发。

“这是怎么做到的?”我问了一句,立刻醒悟过来:“不是铁人,派幽灵以伍规模上场。不用堵门,只要注意引箭就行。”

我的惊讶是铁人怎么会出现,按时间算,最快还要再过半天!

很快,我就知道了原委:这些都是地字一旅的铁人,他们并没有派上场,被斯强克安排缓慢后撤,在原先鱼眼村的位置与增援亡灵部队交战送经验值,加速退回避难所,奔赴战场。这个时间点,与大本营保持着足够紧密的联系,所以国王一直在追问时间。难怪在我确认避难所后,国王还把我留在大本营里至少半小时,应该是退出城门的时候,我才真正被允许投降,否则铁人与亡灵部队根本没法交战!

斯强克摆了我两道……地字六旅也没有派上场,因为两军上场的限制太多了,那些铁人部队放在城外各个战场交战并退出,现在离城墙十六格以内的地块都已经纳入斯强克之手。

这样说来,兽人族玩家说有铁人上场身亡,应该是一个假消息,让月牙的形象大打折扣。可是,我能有什么办法驳斥这个消息?告诉他们那时我正与墓园族国王虚与委蛇么?兽人对我的痛恨,只怕是远超过对于亡灵族的!

“到我上场的时刻了。”我明白,国王已经给过我机会,允许我不投降,但我还是愚蠢地恳请投降,如果系统能再给我一次机会……这时候,我要活下去,就必须证明自己,证明这些铁人。“命令所有神怪队、法师队后退保护后勤团,你们让六个团铁人整编,同时上场,让远程兵也准备好,随即派上场,所有的远程兵一次到位,给全攒时半伤害。其余部队等我降为营级编队的时候进入战场。”

他们无法理解。这些黑暗骑士可以依命行事,那是因为斯强克的任命,但他们不会被我说服,我能指挥的位置,必须在战场上。和魔克一样的处境,我要证明青出于蓝而胜于蓝!

不出所料,第一批到达城门的是一一团,我的直属团,六个营的铁人满编,我迅速组团,进入战场。

这时候场上的幽灵只剩下一伍,但他们成功地耗空了半兽人的箭支。这时候半兽人首领还不会上场,我至少还有一整个攒箭时间可以利用。

但我还只有一个团的铁人,他们的命运只能是用于扛门么?

我开始旋转,挥动着月牙神灯,这个动作已经太久没有做,整个编组里,只怕没有几个铁人还记得这个,也从没有过,从团级才开始训练这个动作。我转动得非常缓慢,甚至在我职业生涯中第三次出现攒时超出。

城门上,依然在“铛铛”做响,只是声音已经没有以前那么大,刚才那一战,魔克也损失了至少一个团的兵力。恐怕他自己都没想到遭遇一个史诗英雄是多么可怕的事。

在那个时点,几乎所有亡灵战士都觉得斯强克绝望了,对手单远程兵部队就能把他送出场外,何况还有六支近战兵对他实施包围,无法扛门,就是最大的战术失败!可谁也没想到,在这个关键时刻,斯强克显出了过人的气魄:在半兽人的箭雨中,他第一次选择了自杀模式,不到一个营的僵尸永远留在这个战场上。

也就在那个回合,他做出了更大胆的举动:一个好久没见的魔法,像是一堆排泄物落在食人魔王通红的脸上。雷鸣爆弹!谁也不相信,在这种危急时刻,他还敢消耗自己所剩无几的魔法值,仅仅是为了不到一营的食人魔王伤兵退出战场。

也就在那时,吸血鬼伯爵成功地吸引了远程兵的注意,同时牵走了两支部队,这样,斯强克面对的只有城门三支部队,就在大家攒时准备合攻他一记时,他却选择了先出手,一个四秒的伤害落在次强的食人魔团身上,这完全不足以绝杀,甚至没能把他赶出场外,留下了不少于二营的兵力,但这正是最强的地方:在斯强克凌人的攻势面前,食人魔选择了退却攒时,后续部队无法跟进,平白在城门处露出一个空档。

他没有缠战,直接向食人魔追赶下去,那里有最重要的远程兵部队,这让魔克不得不放弃城门,追赶过去,但是同速的后果,反而是受到食人魔的阻挡,斯强克几乎贴上恶狼骑兵,这时只有恶狼骑士出了手,逼退一营僵尸,却把魔克的攻击通道挡住了,等这些部队排起阵型完成包围的时候,斯强克终于给了最强一击,落在魔克头上,逼退了五营的食人魔王,然后无奈地在他们的围攻中,全旅退出战场。

短短的五个回合,我看到了斯强克的勇悍。他明白,面对这种局面,拖延时间不是好的选择,冒险出城扛门更是找死,唯一的机会就是尽自己的努力,把对手的能力降低,减少对城门的伤害。

他也提醒了我,这时候,把自己的部队放在扛门的位置不行,那样对方几乎是无损,而我们自己将是伤痕累累。所以我旋转着,保持着攒时,离城门一格外站定。

狼牙棒聪明地停在半空,门里的魔克,应该清楚门外是谁,独特的旋转舞步……关键是,他清楚我接下来的战术。受到斯强克的攻击,再加上这段时间的编组损失,他只剩两个团,攻击城门的能力已经降到一万六,相比之下,留攒时准备迎击来敌会更关键。

他唯独漏了一点:面前并不是一个旅级编组,只是一个团,如果不是我没有直属营,可能我会考虑降低自己的组队,只要能掩盖好巨人的形象就行!我的HP值损失太大了,一个团的编组,每二十个回就有4%的损失,我没有魔法值,根本不可能耗MP值抵扣2%的编组损失,这意味着,在对方半兽人上场时,我必须退出一个营。

但这是值得的,这个过程,食人魔王也可能退出两个营以上,但他会这么空耗时间么?

八个回合,他终于有了举动,退到后侧,换上一团食人魔攻击城门,虽然只剩下七千左右的攻击力,有他押阵,今天的战绩也比前三天加起来还高。这样做,他还有恢复少许HP值的机会。

我这时有一个团,上去扛门能承受得起,但我不能这么做。只是继续旋转,冷眼看着食人魔的攻击。旋转的过程,并不能产生恢复的效果,但能够强化组队能力,至少在目前有效,一一团全体铁人在经历了最初的晕眩后,已经能够配合上我的脚步。

魔克终于看出不对了,这样做,攻击城门的效率减少了一半多,仅仅是因为要欣赏我的演出么?他和身边的部队交换了意见,命令食人魔后退。

我别无选择,就在这一刻,打开城门,踏前一步。

整个战场的时间都凝滞了。他们惊恐地看着我,而我只能继续旋转,手里依然举着月牙神灯,心里却砰砰直跳,这时候,只要食人魔王给我一个全伤害,我就必须退出战场。铁人的行军速度实在不敢恭维啊。

两军之间,主力之间,就隔着一个地块,谁也不敢跨越雷池一步,我要上前,就立刻陷入三支部队的夹击,这等于找死。;