第十一章 命定的对手

如我所料,第二天一大早,雷鸟就扑过来。(难道他们是拿我们当早餐的?)

虽然大家都还没从昨天的小胜中清醒过来,有些惊慌,不过我是早站在那个诱敌的地块上——这次我要摆出堂堂之阵。

六比七!场上七只雷鸟,对着六个精灵护卫,当然啦,精灵主要是护卫儿童的,所以六个儿童也在战场上。可能稍微有些不同的,我是站在精灵护卫前面。

对手更不同,我能感觉到,从一进场,他们的目光已经全部朝向我。

两侧收缩,而我很有礼貌地迈步向前,一如昨天的战术,只是今天有精灵护卫很小心地跟上我的脚步。

雷鸟只是稍微停顿了一下,随意走了两步。

七秒,进入这个场地已经七秒了。我终于停下脚步,就在这一瞬,七只雷鸟全部朝我扑过来,其中居然有一只是用跳的,就跳到我的身后。

也不是,应该说是在我的精灵护卫身后。不过那和我没关系,只是用尽力量朝靠最近的雷鸟扔了一个土渣子,我能看到对手嘲弄的眼神里透着一丝欣喜:我把时间耗尽,那就轮到他们殴我了。

可是连同其他的眼神一样,瞬间变成巨大的惊异:一只雷鸟,就是跳到精灵护卫后面的那只雷鸟,发出一声悲鸣,这次我没有迟疑,立刻和休丽阿姨换了个位置,五个银币到手。

是休丽阿姨,用拟像的方法,化妆成我的精灵护卫——虽然她的时间也耗尽了,却能带着一丝嘲弄站在一圈雷鸟中间,只有三只雷鸟能威胁到她,能战胜这个一伍的精灵组队么?

答案没有揭晓。随着几声长鸣,我们又回到地面上。

又是幸福的一天啊。

“休丽阿姨,今天真是太麻烦你了,要不是你肯舍得hp值在战场上呆两轮,我今天就死定了。”我借着身后队员的簇拥蹭在休丽阿姨身上:“我能不能请你吃糖?”

“小鬼头你,”看来两场打下两只雷鸟,她也挺高兴的,也不怎么嫌我脏了。“你能捉弄他们两天,已经不容易了,要是开荒能快点结束……”

“放心好了,我会想出新战术的,我们队员都还想再玩几次呢。”这大话当然是要说的,“怎么,boss还没出来啊。”

“是啊,现在刷出来的速度太快了,比boss还要可怕,阿姨也得下去了。”

“别,你hp值还没……”可惜,没等我钻到她怀里,她已经飞上天空,朝石人地块飘过去。

其实我真有许多话要同她说的,比如,目前石人还没有出boss,一般石人没有绝杀的力量,一定在要外围设置一支偏师,先派速度高的精灵、小精灵吸引一部分石人的注意,然后再派上攻高血厚的火元素来替这个进入点,这样,趁石人被晃得晕了时,几个回合,单这个火元素就能打掉好几个,开出一大片空地——何况庄里还有烈火元素。再比如,现在攻占地块不着紧,精灵可以派几个去外围勘察一下地块,说不定可以找到性价比更高的,石人就不用急着去打了。再比如……最关键还是一句话:精灵血薄,可别下去当肉盾,休丽阿姨要死了,我们特别行动队可就太危险了。

其实对于全庄人来说,最危险的肯定是出boss的开始那一段时间,正准备抗小怪的时候,突然发现对面是boss,任是谁都要吓掉半条命(反正少一半的hp值,也就是一样被一击致命的),以我的经验,如果现在是被动防御,一堆肉盾护两个远程的打法,那么boss肯定就会出在这个阵形的附近,再如果出boss时,没有把其他的小怪清理掉,问题就大了,那时候……说起来也就只能摆这样的防御阵形对于庄里最有利。

可是这种被动的情况也就意味着杀怪效率的低下,自然出boss的时间也就迟,精灵整队在外的机会就少,我们特别行动队的危险就依然存在。我想石元素号称是经过这种开荒作战的,如果以前用的也是这种防守阵形,那对时间的判断就不会差太高,我至少要想办法再拖那些少年雷鸟三天。

不过有一点我就奇怪了:那些雷鸟已经过来两天,毫无所得,明明可以看出这个庄的规模够大,怎么就这么不死心,非要再上来送死呢?

我依然相信休丽阿姨的判断,这个世界,她的经验肯定是比我丰富。我必须抓紧时间推演一下战术,明天的战斗可能会非常关键。

可惜,在这里,一个能和我一起推演的人都没有,本来筱筱不错的,可是她正为不能到庄外玩而烦恼呢(我回到地面上,astral就要回到我身边,今天合起来还没有两轮,她才刚走出庄门就被拉回来了。

作为新战术的一部分,我要求下一轮无论如何一定要随我入战场,然后我一定会安排时间陪她出庄玩上半天。

作为新战术的另一部分,我提出了一个遭到老老少少一致反对的要求:第一轮其余六个儿童退出后,第二轮的必须要等到再过三轮时间才能进入,当然,如果休丽阿姨准备好了,可以例外。

反对的原因很简单:这样的结果,就是三轮内我一个儿童要面对着七只雷鸟的夹击,这是完全不可想像的。

“放心,我会很安全,这么长的时间,足够我退到另一端,他们没办法对付我的。”其实我担心的是另一个方面:“一定要记住,不要提前进入,否则我救不了你们。”

可惜我算错了一点,或许是我今天上午实在是杀得太痛快了,他们按固定的时间前来,居然是在下午太阳快落山时过来。

当时的情形万分危急:因为是从太阳的方向飞过来,我们庄里的斥候根本没来得及发现。基本上出于我的战斗本能,特别行动队的七个儿童正好是站在预设地块上。(编者:我呸,明明是因为要准备第二天战斗——看下文就知道)

一片昏黑中,一天结束前的战术拉开了。

我仍旧站在精灵护卫之前,仍旧向前进,不变的战术。

反观雷鸟,确实有了变化,他们正在向两侧退缩。这种战场上的态势是够怪的,好像是我一个土元素,还是个儿童级的,把这些少年雷鸟吓得连连后退。

但我必须警惕,对手真是太强了,这么短的时间,就能找出我所能推出的最好战术,要不然就是雷鸟这个种族真的变态,要不然就是他们有一个很强的领导者。(要考虑到他们有一个来回程的时间,能够用于让他们确定战术的时间真的很有限)

总体来说,这个战术还是在我的考量范围内的,虽然我走到中部时,脚上确实有些发软:这次如果他们扑过来,我绝对是九死一生(要生的话,基本上是要靠超强的人品迸出无敌防御术来)

这种恐惧可能是太明显了,以至于它们能够露出一丝嘲弄的神情,步调一致地飞越——从我身边远远地绕过去,然后在离我的队员五格距离外,这时他们已经有至少3秒的时间储备,却仍然是全体停3秒,再踩着节奏向前进,他们的目标已经明确,有3个是一对一,有两个是二对一,这样就等于有一个儿童将不会面对屠杀。

这过程中,我只能再向前一跳,回过头来,紧张地注视着战场的一切,十三的速度,意味着它们每步只需要0.4秒,总共2秒就可以靠近,那时候他们可以打出一个全伤害,基本上就是连儿童带护卫一起被灭,用两个雷鸟对付一个儿童,只能说他们确实有点担心面对的会是精灵组队——可是现在如果他们直接飞扑,两个雷鸟各出一个半伤害,同样可以消灭一个儿童带护卫……

“退,全退。”我能感觉到自己的声嘶力竭。就在那一瞬时,场上同时出现了两件事:六个儿童退出去,三个雷鸟扑向了同一个位置。

我的冷汗马上就下来了:这是怪么?这简直就是把我们当怪来打嘛,这种进攻战术布置,换成我想了一整天也还差了那么一截。

不过更可怕的是,他们这次并没有气馁,而是迅速排列好,占领了我方的前出位置,完全把鸟尾朝向我。

冷汗立刻下来了。我毅然转过头,慢慢地向前走,每秒走一格——虽然这样会减少我的时间储备,但我发现了一个重要的条件,他们布置战术的时候可能没有意识到的。

当我就要接近对方的出发线时,眼前突然一片晴明:所有人都回到地面上,对面雷鸟在空中大眼瞪小眼,却完全无奈我何。

如果是打怪场景,不存在一天结束战场重整(那样boss就永远不用出来了),但是军队作战,却是有这个重整期的,它们漏算的,就是他们来攻的时候太迟,迟到我可以等一天结束!

不过这个重整期太短了,我立刻又进到战场里,只来得及对身后给了一句:“等四轮再进战场。”

没有经验值的战斗重新开始。这么短的时间差,它们不可能会有新的战术,这是能让我比较放心的地方。但我必须担心,他们在我方的出发线上会停留多久,如果超过四轮,那么我的新进队员,就有可能遭遇到他们的毁灭性打击。

但是变故比我预想还要早发生。

在五格外储满值后,一只雷鸟直接扑向一名火元素,把他的护卫给消灭了。这时候,我甚至还没来得及喊“退”。不过还好,在我的声音传到他们那儿前,所有的队员,包括那名火元素都已经退出战场。

这时候,场上的气氛顿时变得凝重,所有的雷鸟都盯着我,眼里露出狐疑的神情,难道说他们真是有战术头脑的生物?我土渣狂掉。

这时候,除了得手的那只,其他六只雷鸟离我还有五到八格距离,离我方的出发线也就是四到五格,这种情况下,储满时间的雷鸟实在是最有伤害力的。如果他们直接扑杀我,那我连退出的机会都没有——场上没有友军,我退出就意味着战场易手了。可是战场易手又能意味着什么?这点我实在想不出来。

但我最害怕的事情还是发生了。一只水元素出现在战场上,惊异地打量着战场上的情况。这时才不到两轮的时间!