而网页游戏的话,只看人数还是不行的,毕竟要看付费人数,和人均消费的钱数如何。wWw,QuanBen-XiaoShuo,CoM

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夏陨在八点钟准时打开游戏页面,虽然不是高玩,但他对率先进入游戏还是有特殊的爱好的。

他选择的是1服,他喜欢第一。

注册页面之类的和别的游戏没什么太大区别,不过填写手机号是可以获得10个金币的,他毫不犹豫的填写了,这年头移动、联通管的都比较严,不回短信就收费是不会发生的,所以他才如此放心。

选择人物的画面让他觉得惊艳,他算是玩网页游戏比较多的了,但以前玩的网页游戏画质只能说是一般般。

他忍不住牢骚道:“靠,这么好的画质,不做客户端,去做网页游戏,真是太浪费了!”

与此同时,不知有多少人在吐槽这一点呢。

简单的玩了半个小时后,夏陨就觉得这个游戏很有吸引力,要说新意,其实也没有多少新意,但操作起来很顺手,不像有的游戏,操作起来难受死了,各种组合键。

因为袁朗对“易用性”、“人性化”的追求,《神魔》这款游戏的操作是很方便的,每一处在不经意中都很方便人。

比如说别的游戏吃药什么的还需要自己去点击,但《神魔》的话,就可以设定好是血量少到多少时自动吃药还是怎么吃。

最让夏陨觉得满意的是,做任务时不需要满城的去找npc接任务。

他就不明白了,现在很多游戏开发商脑袋简直就是被驴踢了一般,新手村做的硕大无比,做个任务要来回找好几个人,所有新手任务做完,得把新手村绕好几圈,虽然可以自动寻路,但新手村的环境又不是说做的很好,让玩家在那里看,有意思吗?

相对来说,《神魔》就方便多了,完全没有什么新手任务,就是一个指引门派之类的,给你相应的秘籍,之后的玩法就很丰富了,几乎可以自主去玩。

于是夏陨做了一个决定,在他玩《神魔》四十分钟之后,他发现自己在排行榜上还是不入流,而等级高的已经有7级时,他就做了这个决定。

他重新打开官网,然后找到充值页面。

之后,他在充值金额上填写了“40000”这个数字。

酷玩网络在充值系统上做的很完善,实践经验告诉袁朗,如果一款游戏充值不方便的话,会打消很多用户充值的心。

十年前盛大的《传奇》为什么会那么火?当年也有《石器时代》、《万王之王》之类的游戏,关键就在于《传奇》的充值卡很好买,基本上所有网吧都有卖,而别的游戏,有时为了买一张充值卡都要跑上好几个网吧呢。

不但方便,而且完全是让利于用户,一般来说,游戏充值用网银或者支付宝,是能全额充值的,但用移动和联通手机充值,因为要分成给移动、联通这两家公司,一般都是五折来算。

但酷玩网络决定这两种方式也全部全额充值,宁愿自己损失,也不让用户损失。

在夏陨充值的同时,酷玩网络这边也得到了消息。

“袁总,快来看,有人充了四万块!”负责监控网银账户的员工兴奋的喊道,之前虽然也有充值,但都是十块八块居多,最多也不过一百块的,四万块这个数字,差距太大了,也太让人震惊了。