普通系招式:

克制:无(正常的招式谈不上克制某系列)

不利:岩石(岩石结实硬度高,普通系攻击的击打效果差)钢(钢铁的硬度更甚于岩石,普通系攻击打击效果差)

无效:鬼(阴阳殊途,普通的招式对于幽灵而言起不到效果)

火系招式:

克制:草(火烧草木)冰(高温使冰融化)虫(昆虫没有不畏惧火烧的)钢(钢铁虽较耐热,毕竟有熔点,高温的火仍可毁掉钢)

不利:火(火系焉能怕火烧?)水(一般来说水灭火)岩石(与钢不同,岩石的耐热性很强,耐火砖耐火陶瓷的主要元素硅是岩石主要成分)龙(龙乃精英,不惧水火,草木与雷电对龙族伤害也不大)

水系招式:

克制:火(一般来说水灭火)地面(大水淹耕地,水侵蚀土地是常事)岩石(土地上的岩石焉能不怕水冲?且水能侵蚀瓦解岩石“水滴石穿”)

不利:水(水系焉能怕水攻?)草(草木吸水,可涵养水土防止水土流失)龙(龙乃精英,不惧水火,草木与雷电对龙族伤害也不大,龙生于水中故而更不惧水攻)

电系招式:

克制:水(电可电解水)飞(飞行的动物最惧怕闪电,直接能将其从空中劈落)

不利:电(电系焉能怕电攻?)草(木头草叶是电的不良导体)龙(龙乃精英,不惧水火,草木与雷电对龙族伤害也不大)

无效:地面(大地可以直接转移疏散走所有电荷,彻底瓦解电流的攻击力)

草系招式:

克制:水(草木吸水)地面(草木吸收大地的养分,且根系可固定水土防止水土流失)岩石(类似于对地面系的克制,草木的根系可以碎解岩石)

不利:草(草木焉能怕草木?)火(草木与大火对着干岂不是找死?)毒(有毒的物质岂是草木能对付的了的?剧毒可使草木枯萎,而草木能奈何毒药吗?)飞(鸟类吃草籽果实,从不畏惧草木的攻击,飞在高空岂是草木能奈何的?)虫(一般来说虫类食草而草木对虫子无可奈何(捕蝇草等毕竟是少数))龙(龙乃精英,不惧水火,草木与雷电对龙族伤害也不大)钢(格斗术可碎钢板,地震能瓦解钢铁结构,高温火焰可熔化钢,除水电可比较有效的威胁一下钢铁外,其他属性的攻击对钢系有点挠痒痒的意味)

冰系招式:

克制:草(冰冻可致使草木死亡)地面(低温寒冷可使土地冻结万物萧索)飞(飞行的动物在暴风雪的环境下生命垂危,超低温也可使飞鸟无法振翅)龙(白纪恐龙灭绝的最可能因素即是低温所致,高贵的龙族鲜有不畏惧冰冻的)

不利:火(高温使冰融化,火是冰的克星)水(冰本身就是水的凝固态,水对冰系攻击有很强的适应性)冰(冰本身焉能怕冰冻?)钢(格斗术可碎钢板,地震能瓦解钢铁结构,高温火焰可熔化钢,除水电可比较有效的威胁一下钢铁外,其他属性的攻击对钢系有点挠痒痒的意味)

格斗系招式:

克制:普(普通人是打不过格斗家的)冰(有力的拳击足以碎冰)岩石(练硬气功的武师碎砖石小菜一碟)恶(邪恶之人最怕大侠的暴打)钢(最强的硬气功格斗术可击碎钢板)

不利:毒(许多功夫高手对毒药无可奈何(霍元甲))虫(这两派可算互不干涉:虫子惹不起格斗家,而格斗家对小虫子也施展不开手脚)超能(超能可看做公孙胜一类的法术师,普通的武将对这类法师无可奈何)飞(功夫再高也上不了天啊,拳脚搏击难以击中飞鸟)

无效:鬼(拳脚功夫对处于另一世界的幽灵来说是毫无效果的)

毒系招式:

克制:草(毒药可致使草木枯萎死亡)

不利:毒(都是毒药谁怕谁?)地(地势坤厚德载物,一点毒物大地可以收容降解)岩石(以硅为主的无机化合物不怎么怕毒药)鬼(死人还能惧怕毒药吗?大不了再被毒死,再死也是鬼啊)

无效:钢(钢铁百毒不侵,毒药对钢铁完全无效)

地面系招式:

克制:火(沙土也可以灭火,且没有草木的荒芜大地是无法燃烧的)电(大地可以直接转移疏散走所有电荷,彻底瓦解电流的攻击力,电对大地无奈)毒(地势坤厚德载物,一点毒物大地可以收容降解)岩石(岩石本就是大地所产,地震可使岩石碎裂)钢(地震能瓦解钢铁结构,大地震足以震断钢板钢筋)

不利:草(草木吸收大地的养分,大地吃亏了)虫(地震可摧毁大物,但对能钻能爬的小虫子效果不大)

无效:飞行(地震对飞在空中的动物完全无效)

飞行系招式:

克制:草(鸟吃草籽或果实)格斗(功夫再高也上不了天啊,拳脚搏击难以击中飞鸟,鸟则可以居高临下或啄击或排下鸟粪......)虫(大多数小虫子是飞鸟的食物)

不利:电(飞行的动物最惧怕闪电劈,对电恐惧)岩石(飞石乱崩砸飞鸟,岩石坚硬不怕鸟的抓或啄)钢(格斗术可碎钢板,地震能瓦解钢铁结构,高温火焰可熔化钢,除水电可比较有效的威胁一下钢铁外,其他属性的攻击对钢系有点挠痒痒的意味)

超能力系招式:

克制:格斗(法师可使用法术随意凌虐普通武将)毒(法术高强的法师百毒不侵且可解毒化毒)

不利:超能(都是法师,都具备超能力,于是对法术抗性很强)钢(格斗术可碎钢板,地震能瓦解钢铁结构,高温火焰可熔化钢,除水电可比较有效的威胁一下钢铁外,其他属性的攻击对钢系有点挠痒痒的意味)

无效:恶(邪恶之极者对神灵无敬畏,其实法术这种虚幻的东西,信则灵不信则不灵)

虫系招式:

克制:草(一般来说虫类食草蛀木)超能(小虫子躯体结构简单,根本不信什么法术,狠狠的蜇咬法师神棍往往能令他们狼狈不堪)恶(邪恶之人算计暗害他人,对于没什么头脑的小虫子却无计可施,被蛰被咬毫无办法)

不利:火(飞蛾扑火难有胜算)格斗(这两派可算互不干涉:虫子惹不起格斗家,而格斗家对小虫子也施展不开手脚)毒(小虫子拿毒药能有什么办法?)岩(岩石坚硬,蛰咬这些招数伤害寥寥)鬼(你听说过鬼怕毛毛虫吗?)钢(格斗术可碎钢板,地震能瓦解钢铁结构,高温火焰可熔化钢,除水电可比较有效的威胁一下钢铁外,其他属性的攻击对钢系有点挠痒痒的意味)

岩石系招数:

克制:火(大石头也能砸灭火焰)

冰(岩石的硬度高于冰,可砸裂冰)虫(小虫子很畏惧岩石的砸击)飞(石块被弹弓射出,取了飞鸟的性命)

不利:格斗(硬气功高手可碎石,且练就一身钢筋铁骨,石块砸身上浑若无物)地面(大地生岩石,岩石再大再硬,对大地也难以造成大伤害)钢(格斗术可碎钢板,地震能瓦解钢铁结构,高温火焰可熔化钢,除水电可比较有效的威胁一下钢铁外,其他属性的攻击对钢系有点挠痒痒的意味)

鬼系招数:

克制:鬼(鬼打鬼龙克龙,虚幻之物比的是谁造化深,故而同族互克)超能(法师的法术根本骗不了幽冥之物,幽灵能够利用天生的灵力重创法师)

不利:恶(还是一个信与不信的问题,邪恶之人不信鬼神,揭开幽灵的神秘面纱,识破后暗算之,鬼也难以招架)钢(格斗术可碎钢板,地震能瓦解钢铁结构,高温火焰可熔化钢,除水电可比较有效的威胁一下钢铁外,其他属性的攻击对钢系有点挠痒痒的意味)

无效:普通(阴阳殊途,幽灵的招式对于普通人而言起不到实际效果)

龙系招数:

克制:龙(龙克龙,神灵之物比的是谁造化深,一世不容二龙)

不利:钢(格斗术可碎钢板,地震能瓦解钢铁结构,高温火焰可熔化钢,除水电可比较有效的威胁一下钢铁外,其他属性的攻击对钢系有点挠痒痒的意味)

恶系招数:

克制:超能(邪恶之极者对神灵无敬畏,其实法术这种虚幻的东西,信则灵不信则不灵,邪恶者用阴毒手段暗算法师威力甚大)鬼(邪恶之人不信鬼神,揭开幽灵的神秘面纱,识破后暗算之,鬼也难以招架)

不利:格斗(邪恶之人最怕大侠的暴打,暗算对于身手敏捷的武师难以成功)恶(都是奸恶之徒,互有防范预测)钢(格斗术可碎钢板,地震能瓦解钢铁结构,高温火焰可熔化钢,除水电可比较有效的威胁一下钢铁外,其他属性的攻击对钢系有点挠痒痒的意味)

钢系招数:

克制:岩石(铁锤砸碎大石)冰(钢铁碎冰很容易)

不利:水火电(有质之钢铁击打无形且变化迅速的水火电效果甚微)钢(钢铁本身也难奈钢铁)