第一卷 第六百一十章 4级抓上

“尼玛!!这是什么!!!”

“卧槽,这个伤害简直爆炸!!”

“刚才到底发生了什么?!我打个哈欠就看到皇子死了!!”

“求介绍,求技巧,上分必刷血瓶!!”

锐雯光速qa,大招斩杀一套带走就快的让人难以辨识,那也是两秒以上时间,陈灏刚才这一套输出似乎只有一秒出头,刚跳到皇子身上,就见皇子的血条见底,甚至出现延迟效果——人死了血条还在下滑。

1级,直接秒!!

“啊?!单杀了?!”uzi看的是屏幕提示,反应稍慢一点。

“是啊,单杀了。”陈灏点头。

“这么快?!!”uzi也是有点要疯。

刚刚上线,兵还没补上两个,这杀人速度太夸张了点,两人配合集火人机都不能有这么快啊。

第一个小兵刚死而已!!

“攻击天赋的皇子,脆。”

“那就能秒了?!!”

“肯定秒啊,不能秒我带什么大红。”陈灏做了个非常欠揍的表情。

雷恩加尔带大红不会像锐雯、鳄鱼那样打不死人的原因是——大红跳脸近乎瞬间将人带走!

反应?!只要被跳脸,没有自带位移,闪现出去也能被狮子狗闪现收掉人头!

“技巧啊!!求技巧!!妖月队长不要闲聊了!”

“呃。好吧……细节方面是这样,空中按大红,丢点燃。改版后狮子狗跳脸第一下自带普攻,不需要攻击动作,然后q,强化q,攻击速度提到1.3,快的无解,瞬间还能打一次。然后跟着a,没打死闪现再跟也行。”陈灏逐条详解。

“记住。空中绝对不能按q,你按下q,跳的附带普攻就等于没了,q之后也别a。速度不够,双q打完再a,单位时间的伤害不会低。”

未削弱的狮子狗,强化版残忍无情伤害高到离谱,全程拥有秒杀脆皮的能力。

想想螳螂最巅峰的中单刺客版本,想想孤立q的伤害!!

未削弱的狮子狗,比巅峰版本螳螂的强化孤立q伤害只高不低!!

没有这个能力,狮子狗拿什么和螳螂打个两败俱伤?

3残暴上线,q兵再来一点。引燃、大红提升15攻击力,a、q、强化q、a四次伤害,近乎可以秒杀非坦英雄!

最流行的一句话是。锐雯凶?双q带走!石头人硬?耗两刀双q带走!

单纯双q当然不至于,双q只是陈灏说出的这套连招的缩略版本,连招打完,对手绝对残血,交闪现也难逃一死。

当然,直接把皇子带走。闪现的机会都不给留的方法比较复杂,也不是那么容易掌握。从上手难易度上考虑,陈灏还是决定不给观众增加难度。

……

“你说上路已崩,是说自己崩了啊?!”金刀大汉声音中嘲讽满满。

其他队友鉴于‘六神’的名声,对此没有发表任何看法,同为喷神的金刀大汉可不会客气。

“不,不是,这个不太对,怎么了这是?!”如果是平日,六欲天绝对会反唇相讥,现在被瞬间带走,六神还处于迷茫之中。

“你送1血了啊,1级上线送1血,你是打着字让人家随便打?!傻13吧?!”金刀大汉只能想到这个原因。

“m,你才傻13,老子被他秒了,满血直接秒了!!”

“傻13,满血直接秒,你说梦话?还没睡醒?!”

“mlgb,就特么是满血直接秒的……大红,ad狮子狗?麻痹有这个伤害?!”六欲天这才发现对面不是想象中的ap狮子。

“ad狮子狗能秒人么?”

“ap能秒,ad秒个蛋,别给自己找理由了,改版也没提伤害,你简直是彪。”金刀大汉认为六欲天的智商不配和自己交流。

“艹!”六欲天骂了一句,愤然回到了线上。

被秒杀一次,皇子卡在1级临界点上,狮子狗已经升到了3级,看到进入草丛的狮子狗,六欲天不太敢靠近吃经验。

3级秒1级非常正常,强势英雄基本都有一套将对手带走的能力,六欲天虽然细节欠缺,基本的智商并不低。

不管因为什么,狮子狗1级能把秒掉,3级只会更轻松。

陈灏趴在草丛,六欲天根本不敢进入经验区!

不过陈灏并不会放弃补刀,跳到线上收掉炮车,六欲天趁机上前,升上了2级。

2级皇子,能控能追能逃生,在认知中已经有了一战之力。

所以盲僧沿着河道走了上来。

盲僧的意图是要针对老树野区,毕竟两者野区能力完全不在一个档次上,不过盲僧还没收掉自家第二个buff,上路就传来了皇子的死讯,打算好的反野流程只能胎死腹中。

上路大哥死了,野区小弟还敢有什么动作?!

双buff升到3级,抓上路是非常正常的流程,2级皇子加3级盲僧抓三级英雄,追杀技能足够,集火轻易可以带走。

当然,第一轮战斗很可能演变成2v2,不过扭曲树精的战斗力非常低,控制不错,伤害没多少,2对2拼的就是一轮爆发,皇子盲僧组合无疑优势很大。

最关键一点……上路是六神!

高分段没人会怕喷子,不过也没人愿意去惹,毕竟不怕疯狗和没事找咬是两个概念,要是不管上路,六神绝对又要叫起来。

看到盲僧走向上路,六欲天连续发了几个撤退信号。

“?”盲僧有些疑惑。

“你4级再来。”六欲天知道狮子狗伤害高,认为盲僧上来是送菜,线上那么多小兵,狮子狗交技能秒一个,没技能也能打过剩下的一个。

“1”盲僧用最简略的数字表示清楚。

通常情况下,打野4级上单到5,是一个相当适合gank的等级,血量、防御成长比攻击收益更高,在没有回家补充装备的情况下,强势英雄伤害会从比例上减弱,升级所需经验也达到了足够多的程度。

没有兵线进塔的一次前期击杀不算什么,3级对1级是压两级,4级对3级就是压1级,5级后大等级必然持平,毕竟双方差的只是1级75%经验和区区几个小兵。

而且,开局大红,5级后大红加成会消失,河道八成也没有视野。

收了一圈野怪,一直保持在满状态的盲僧走向了上路!)。